CLEO 4
CLEO 4 - это продолжение идей CLEO 3 Code Library. CLEO 4 содержит 100 дополнительных опкодов, при этом обеспечивается полная обратная совместимость со скриптами, написанными и скомпилированными для CLEO 3.
Библиотека обновлена до версии 4.1.0.25, 29.3.2010
Изменения в 4.1.0.22:
[*] исправления в опкодах 0A9A, 0AA1.
Изменения в 4.1.0.20:
[*] изменен формат опкодов форматирования: 0ACE, 0ACF, 0AD0, 0AD1, 0AD3, 0AD9. Появилась возможность форматировать дробные. См. статью Форматирование текста.
Изменения в 4.1.0.12:
[*] добавлена зашита от переполнения буфера в парсере fxt-файлов.
[*] другие мелкие исправления.
Изменения в 4.1.0.5:
[*] исправлены утечки памяти при создании нескольких одноименных динамических GXT.
[*] добавлено автоматическое закрытие всех открытых файлов при выходе/начале новой игры.
Изменения в 4.1.0.1:
[*] добавлен интерфейс программирования собственных опкодов на CC++.
[*] исправлены опкоды 0AA0, 0AA1.
[*] изменен формат опкода 0ADE - теперь он просто получает указатель на GXT строку.
[*] исправлена ошибка в опкоде 0AE3. Он некорректно работал без флага find_next.
Изменения в 4.0.2.34:
[*] добавлена совместимость с 1.0 eu;
[*] исправлен вылет при попытке запуска CLEO миссии из несуществующего файла;
[*] другие мелкие исправления.
Last edited by Alien (29-03-2010 15:28)
Установка: так как и CLEO 3 в папку с игрой , потом будет там папка CLEO ,туда и отправляйте скрипты с форматом "CS" и "CM"
Библиотека обновлена до версии 4.1.0.25, 29.3.2010
Изменения в 4.1.0.22:
[*] исправления в опкодах 0A9A, 0AA1.
Изменения в 4.1.0.20:
[*] изменен формат опкодов форматирования: 0ACE, 0ACF, 0AD0, 0AD1, 0AD3, 0AD9. Появилась возможность форматировать дробные. См. статью Форматирование текста.
Изменения в 4.1.0.12:
[*] добавлена зашита от переполнения буфера в парсере fxt-файлов.
[*] другие мелкие исправления.
Изменения в 4.1.0.5:
[*] исправлены утечки памяти при создании нескольких одноименных динамических GXT.
[*] добавлено автоматическое закрытие всех открытых файлов при выходе/начале новой игры.
Изменения в 4.1.0.1:
[*] добавлен интерфейс программирования собственных опкодов на CC++.
[*] исправлены опкоды 0AA0, 0AA1.
[*] изменен формат опкода 0ADE - теперь он просто получает указатель на GXT строку.
[*] исправлена ошибка в опкоде 0AE3. Он некорректно работал без флага find_next.
Изменения в 4.0.2.34:
[*] добавлена совместимость с 1.0 eu;
[*] исправлен вылет при попытке запуска CLEO миссии из несуществующего файла;
[*] другие мелкие исправления.
Last edited by Alien (29-03-2010 15:28)
Установка: так как и CLEO 3 в папку с игрой , потом будет там папка CLEO ,туда и отправляйте скрипты с форматом "CS" и "CM"
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Last edited by Alien
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
4.12 Мб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
646709
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
CLEO_4.zipЗавантажити (0.73 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
-
dfiles.euЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
19 травня 2020
GTA Сан Андреас
Memory 4GB and 8GB
Memory 4GB and 8GB - це CLEO-мод який збільшує пам'ять гри. З його допомогою ви можете не турбуватися що ваша гра вилетить через якийсь модельки. Установка: 1. Завантажити CLEO: завантажити 2. Після установки CLEO заходите в папку з...
8 червня 2024
GTA Сан Андреас
L.A Hoods
My build of various mods combined into one build. If you want to see real Los Angeles on the San Andreas engine, you can do it with this mod. From Compton to Crenshaw, from Venice to Long Beach, from Boyle Heights to Skid Row. All this is in GTA San...
22 січня 2020
GTA Сан Андреас
Ultimate ASI Loader v4.52
ОПИС: Це DLL-файл, який додає функціональність завантаження плагіна ASI в будь-яку гру, яка використовує будь-яку з наступних бібліотек: - d3d8.dll - d3d9.dll - d3d11.dll - ddraw.dll - dinput.dll - dinput8.dll (x86 and x64) - dsound.dll (x86 and x...
Коментарі 131