GIM 1.2
Графическое улучшение на базе ENBSeries by Boris Vorontsov.
На мой субъективный взгляд лучшая настройка из всех представленных на этом сайте (сравнивал с самыми популярными).
Никаких зеркальных отражений, никакой темноты, где её не должно быть(но ночи тёмные, как полагается) рефлективный бамп маппинг не режущий глаза, реалистичная контрастность за счёт хорошей палитры, тоновые переходы более мягкие, отличное освещение персонажей за счёт настройки нормал мап плагина, тени контрастные и мягкие, DoF не размывает ближние объекты, реалистичные облака, на всех настройках отключено кривое SSAO, так как: в динамике выглядит убого, на дальних объектах выглядит убого, просвечивается через спрайты и выглядит убого, колоссально ест производительность и часто некорректно у кого-то работает, единственное применение ему только для снятия скриншотов вблизи.
В этой версии:
* Исправлены облака.
* Сделан упор на реалистичность.
* Настройки для разных систем и SA-MP.
Внимание! Настройка very low из архива специально для тех у кого не запускается ни один enb, она на старых 1.4 шейдерах и если она у вас не запустится, то вряд ли вообще есть возможность на вашей системе использовать enb, тем не менее она выдает приличную картинку.
После установки мода настройки яркости в игре ставьте на минимум.
На мой субъективный взгляд лучшая настройка из всех представленных на этом сайте (сравнивал с самыми популярными).
Никаких зеркальных отражений, никакой темноты, где её не должно быть(но ночи тёмные, как полагается) рефлективный бамп маппинг не режущий глаза, реалистичная контрастность за счёт хорошей палитры, тоновые переходы более мягкие, отличное освещение персонажей за счёт настройки нормал мап плагина, тени контрастные и мягкие, DoF не размывает ближние объекты, реалистичные облака, на всех настройках отключено кривое SSAO, так как: в динамике выглядит убого, на дальних объектах выглядит убого, просвечивается через спрайты и выглядит убого, колоссально ест производительность и часто некорректно у кого-то работает, единственное применение ему только для снятия скриншотов вблизи.
В этой версии:
* Исправлены облака.
* Сделан упор на реалистичность.
* Настройки для разных систем и SA-MP.
Внимание! Настройка very low из архива специально для тех у кого не запускается ни один enb, она на старых 1.4 шейдерах и если она у вас не запустится, то вряд ли вообще есть возможность на вашей системе использовать enb, тем не менее она выдает приличную картинку.
После установки мода настройки яркости в игре ставьте на минимум.
Инструкции по установке
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Boris Vorontsov, Tonny, DKT70, Ryosuke
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
16.52 Мб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
13672
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1451300407_GTA_SA_GIM_1.2.rarЗавантажити (16.52 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
-
dfiles.euЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
19 травня 2020
GTA Сан Андреас
Memory 4GB and 8GB
Memory 4GB and 8GB - це CLEO-мод який збільшує пам'ять гри. З його допомогою ви можете не турбуватися що ваша гра вилетить через якийсь модельки. Установка: 1. Завантажити CLEO: завантажити 2. Після установки CLEO заходите в папку з...
8 червня 2024
GTA Сан Андреас
L.A Hoods
My build of various mods combined into one build. If you want to see real Los Angeles on the San Andreas engine, you can do it with this mod. From Compton to Crenshaw, from Venice to Long Beach, from Boyle Heights to Skid Row. All this is in GTA San...
22 січня 2020
GTA Сан Андреас
Ultimate ASI Loader v4.52
ОПИС: Це DLL-файл, який додає функціональність завантаження плагіна ASI в будь-яку гру, яка використовує будь-яку з наступних бібліотек: - d3d8.dll - d3d9.dll - d3d11.dll - ddraw.dll - dinput.dll - dinput8.dll (x86 and x64) - dsound.dll (x86 and x...
Коментарі 95