Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • 007car

007car

  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
vladvo
Докладніше
Завантажив:
vladvo Підписатися Ви підписані
Розмір:
9.59 Кб
Завантажено:
29 липня 2025
Завантажень:
14
Всього завантажень: 14
Унікальних завантажень: 13
10 / 10
5 людей оцінили файл
EIISA
Егор Стрижов
Calvin.linardi
CatchyKetchup
Chiku1
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 29 липня 2025
    007car_1753787003_146077.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.01 MB)

Мод створено переважно для запису вбудованих ігрових функцій. Я виправив більшість помилок, але все ж не рекомендую його для звичайної гри. Просто для розваги іноді.

Мод додає до будь-якого автомобіля наступне: вогнепальну зброю (в ini можна вказати, яка саме), ракети, смугу шипів, можливість стрибати, міни, сльозогінний газ, вогнемет і самонаводяться ракети.

Для активації CJ повинен бути в адаптованому (вказаному в ini) автомобілі, потім ввести чит-код 007. За замовчуванням керується цифрами на основній клавіатурі.

3 — вогнепальна

4 — ракети

5 — шипи

6 — стрибок

7 — міна

8 — газ

8(утримувати) — вогнемет

9 — самонаводяться ракети

Налаштування в 007car.ini :

Вибір клавіш для активації

GunKey=51 — вогнепальна

MissileKey=52 — ракети

SpikesKey=53 — шипи

MinesKey=55 — стрибок

JumpKey=54 — міна

GasFlamethrowerKey=56 — газ і вогнемет

EnableHSmissiles=57 — самонаводяться ракети

Тут вказуєте силу стрибка.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Налаштування для наводяться ракет. Фікс рівня розшуку, відображення статусу, стріляти одноразово або чергою.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Налаштування 007-car-settings.ini

У цьому файлі додаємо автомобілі.

Створюємо розділ з ID моделі. Давайте додамо Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — тип зброї, впливає на звук і пошкодження

NumGuns=2 — скільки зброї буде на автомобілі (тільки 1 або 2)

GunFireDelay=450 — затримка при пострілі, чим нижче — тим швидше стріляє

GunX1 GunY1 GunZ1 — зміщення точки пострілу відносно автомобіля, тобто звідки стріляє і де буде спалах

Те ж саме для Gun2

Розділ з Missiles — все те ж саме. Одна або дві ракети, затримка, зміщення.

Тут налаштовуємо наводяться ракети. Все так само, як і в моді для Хантера. Одна або дві точки пуску, зміщення.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Шипи. Кожна смуга шипів запускає свій скрипт. Коли відстань від CJ до шипів буде більше 100.0 — вони зникнуть і скрипт вимкнеться. Чомусь шипи не впливають на автомобіль гравця. Розбиратися з цим бажання немає.

Щоб увімкнути вогнемет — потрібно утримувати кнопку. Просте натискання активує сльозогінний газ.

Підтримки геймпада немає і не буде.

Чомусь вогнемет не пошкоджує автомобілі. З цим також розбиратися не буду.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
007car

Мод был сделан в основном для того, чтобы записать встроенные игровые функции. Я пофиксил большинство багов, но всё-таки не рекомендую его для обычной игры. Так, развлечься иногда.

Мод добавляет к любому автомобилю следующее: огнестрельное оружие (в ини можно указать, какое именно), ракеты, полосу шипов, возможность прыгать, мины, слезоточивый газ, огнемёт и самонаводящиеся ракеты.

Для активации CJ должен находиться в адаптированной (прописаной в ини) машине, затем набрать чит-код 007. По умолчанию управляется цифрами на основной клавиатуре.

3 — огнестрельное

4 — ракеты

5 — шипы

6 — прыжок

7 — мина

8 — газ

8(удерживать) — огнемёт

9 — самонаводящиеся ракеты

Настройки в 007car.ini :

Выбор клавиш для активации

GunKey=51 — огнестрельное

MissileKey=52 — ракеты

SpikesKey=53 — шипы

MinesKey=55 — прыжок

JumpKey=54 — мина

GasFlamethrowerKey=56 — газ и огнемёт

EnableHSmissiles=57 — самонаводящиеся ракеты

Тут указываете силу прыжка.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Настройки для наводящихся ракет. Фикс уровня розыска, отображение статуса, стрелять одной или очередью.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Настройки 007-car-settings.ini

В этом файле добавляем машины.

Создаём раздел с ID модели. Давайте добавим Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — тип оружия, влияет на звук и повреждения

NumGuns=2 — сколько оружия будет на машине (только 1 или 2)

GunFireDelay=450 — задержка при выстрелах, чем ниже — тем быстрее стреляет

GunX1 GunY1 GunZ1 — смещение точки выстрела относительно машины, т.е. откуда стреляет и где будет вспышка

То же самое для Gun2

Раздел с Missiles — всё то же самое. Одна или две ракеты, задержка, смещение.

Тут настраиваем наводящиеся ракеты. Всё так же как и в моде для Хантера. Одна или две точки пуска, смещение.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Шипы. Каждая полоса шипов запускает свой скрипт. Когда расстояние от CJ до шипов будет больше 100.0 — они исчезнут и скрипт отключится. По какой-то причине шипы не влияют на машину игрока. Разбираться с этим желания нет.

Чтобы включить огнемёт — надо удерживать кнопку. Простое нажатие активирует слезоточивый газ.

Поддержки геймпада нет и не будет.

По какой-то причине огнемёт не повреждает автомобили. С этим тоже разбираться не буду.

Підтримати автора

  • Boosty
Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів