GTA Tools
-
10 трав. 2025gta-tools_1746890710_101785.zip
Це Fork KAM'S скриптів, які доопрацьовував GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестав доопрацьовувати ці скрипти, тому я трохи їх модифікую, щоб користуватися ними було ще зручніше.
Архів, який можна завантажити, є репозиторієм git, в якому можна змінити гілку на "3ds_Max_2025+", якщо ви користуєтесь 3ds Max 2025+
У порівнянні з останньою версією скриптів від GoldFish було додано:
- Швидкий експорт .col в Collision IO
- Виправлено затемнення відображення матеріалів при імпорті моделей в 3ds Max
- Комбінування різних Standard матеріалів з однією і тією ж diffuse map
- Перейменування матеріалів при імпорті відповідно до назви diffuse map
- Підстановка імен моделей при експорті .dff
- Виправлення різних помилок та дрібні покращення
Оригінальний репозиторій, де ви завжди можете завантажити актуальну версію: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, який може бути вам цікавий, ведеться на git.
Enjoy!
Это Fork KAM'S скриптов, которые дорабатывал GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестал дорабатывать эти скрипты, поэтому я немного их модифицирую, чтобы пользоваться ими было ещё удобнее.
Скачиваемый архив является репозиторием git, в котором можно поменять ветку на "3ds_Max_2025+", если вы пользуетесь 3ds Max 2025+
По сравнению с последней версией скриптов от GoldFish было добавлено:
- Быстрый экспорт .col в Collision IO
- Исправлено затемнение отображения материалов при импорте моделей в 3ds Max
- Комбинирование разных Standard материалов с одной и той же diffuse map
- Переименование материалов при импорте в соответствии с названием diffuse map
- Подстановка имён моделей при экспорте .dff
- Исправление различных ошибок и мелкие улучшения
Оригинальный репозиторий, где вы всегда можете скачать актуальную версию: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, который может быть вам интересен, ведётся на git.
Enjoy!