RealMapPaths (Radar)
-
6 квітня 2025realmappaths-radar_1743896638_640467.7z
Це справжні дороги та шляхи пішоходів, які містяться у грі. На цій карті наочно видно всі особливості транспортного та пішохідного трафіку. Нічого не було намальовано від руки або перемальовано з інших карт, нічого не стосувалася рука художника. Ідеальний засіб для розуміння транспортної системи, налагодження, пошуку багів чи секретів.
За допомогою цієї карти можна легко помітити пляж на півночі Блюберрі, куди активно ходять жителі, але який ніде не позначено, або ж можна знайти дивний гольф-клуб на півночі Лас-Вентураса, територією якого їздять звичайні автомобілі.
Жовті доріжки — це шляхи пішоходів, можна побачити, що вони не можуть перейти дорогу на деяких перехрестях в принципі. Темно-жовті — це доріжки, де звичайні пішоходи не ходять, але можуть ходити спец.служби, особливо коли вони полюють за вами. Сині дороги — це хайвеї, часом хайвеєм може стати невеликий квартал або міст. Білі шляхи — це водний транспорт. Шляхи в червоній окантовці — це маршрути поїздів. Фіолетові шляхи — це заздалегідь записані маршрути транспортів, це можуть бути як маршрути літаків, так і противників у грі на велосипедах. Червоні та зелені кружки — це транспортні ноди, але з якоїсь причини у деяких нод дуже великий радіус.
На карті є кілька аномалій, наприклад, в Сан-Фієрро, між Даунтайном та мостом Ганта, є кілька кіл, так само є дивні кола на території аеропорту Сан-Фієрро. Це не помилка карти і не баг — ці шляхи реально існують у грі, але висять високо в небі і не видно при звичайній грі.
Само собою, тут добре видно легендарний забагований маршрут поїзда, що прибуває на вокзал Кінгса, в Сан-Фієрро, що прямує безпосередньо через половину карти. Неіснуюча дорога біля Паломіно Крік теж присутня.
У поєднанні з модом для літаючих поїздів:
У комплект поставки входять 4 версії:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — з підкладкою, високоякісні текстури 256х256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — з підкладкою, для великих моніторів 1024х1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — з чорним фоном, високоякісні текстури 256х256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — з чорним фоном, для великих моніторів 1024х1024
В архіві є кілька картинок з окремими шляхами, маршрутами поїздів, скриптовані маршрути за сюжетом. Можна їх використовувати для створення своїх карт.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (перевіряється раз на 10 років, але завжди є шанс)
Голосова конференція: mumble://shiziki.com (підключатися через mumble)
Это настоящие дороги и пути пешеходов, которые содержатся в игре. На этой карте наглядно видны все особенности транспортного и пешеходного трафика. Ничего не было нарисовано от руки или перерисовано с других карт, ничего не касалась рука художника. Идеальное средство для понимания транспортной системы, отладки, поиска багов или секретов.
При помощи этой карты можно легко заметить пляж на севере Блюберри, куда активно ходят жители, но который нигде не обозначен, или же можно найти странный гольф-клуб на севере Лас-Вентураса, по территории которого ездят обычные автомобили.
Желтые дорожки — это пути пешеходов, можно увидеть, что они не могут перейти дорогу на некоторых перекрестках в принципе. Темно-желтые — это дорожки, где обычные пешеходы не ходят, но могут ходить спец.службы, особенно когда они охотятся за вами. Синие дороги — это хайвеи, порой хайвеем может стать небольшой квартал или мост. Белые пути — это водный транспорт. Пути в красной окантовке — это маршруты поездов. Фиолетовые пути — это заранее записанные маршруты транспортов, это могут быть как маршруты самолетов, так и противников в игре на велосипедах. Красные и зеленые кружки — это транспортные ноды, но по какой-то причине у некоторых нод очень большой радиус.
На карте есть несколько аномалий, например, в Сан-Фиерро, между Даунтайном и мостом Ганта, есть несколько окружностей, равно как есть странные окружности на территории аэропорта Сан-Фиерро. Это не ошибка карты и не баг — эти пути реально существуют в игре, но висят высоко в небе и не видны при обычной игре.
Само собой, здесь хорошо виден легендарный забагованный маршрут поезда, прибывающего на вокзал Кингса, в Сан-Фиерро, следующий напрямую через половину карты. Несуществующая дорога у Паломино Крик тоже присутствует.
В сочетании с модом для летающих поездов:
В комплект поставки входят 4 версии:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — с подложкой, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — с подложкой, для больших мониторов 1024х1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — черным фоном, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — черным фоном, для больших мониторов 1024х1024
В архиве есть несколько картинок с отдельными путями, маршрутами поездов, скриптованные маршруты по сюжету. Можно их использовать для создания своих карт.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (проверяется раз в 10 лет, но всегда есть шанс)
Голосовая конференция: mumble://shiziki.com (подключаться через mumble)
Гайди по встановленню модів
Рекомендовані файли

Material Map (Radar)

Поліцейський і радар загроз

Емоція 98.3 (авансовий гіпс Trask)


GTA SA Intro ft Young Maylay


Радар та іконки з Definitive Edition

Більше значків радара
