SilentPatech 1.1 (побудувати 33)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1708892622.jpg?1708420059)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1676267140.jpg?1675454013)
![](/uploads/fotos/foto_25657.jpg)
![](/uploads/fotos/lc_1719432747.jpg?1718992017)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1684189364.jpg?1684157889)
![](/uploads/fotos/lc_1727927267.jpg?1727189964)
![](/uploads/fotos/lc_1729817757.jpg?1729663049)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861.jpg?1706914482)
-
silentpatch-1-1-build-33_1730473265_684394.zipЗавантажити (0.20 MB)Пароль на архів: libertycity
SilentPatch 1.1 (побудувати 33)
SilentPatch - один з найкращих мод для GTA у світі. Мета моди - позбутися від початкових помилок гри, яких Rockstar не зробив або зробив у нових версіях GTA SA (наприклад, Steam), і тому SilentPatch робить це в 1,0 США. Це незамінний мод, який ви не можете пропустити у своїй грі. Виправлені помилки, які ви навіть не підозрювали, від виправлення збоїв, покращення продуктивності та FPS до виправлень, які дозволяють встановлювати більше мод без помилок у грі.
На честь 20 -ї річниці гри Silent випускає масштаб оновлення патчів.
Корекція:
- Затримка кадру 14 мс була видалена. Як результат, гра тепер правильно заблокована на 30 кадрів в секунду замість 25 кадрів в секунду;
- Більш точний обмежувач кадру, який трохи зменшує затримку гри з обмежувачем кадру;
- Миша більше не повинна випадково висіти, виходячи з меню в нових системах;
- Видаліть залежність від DirectPlay - це повинно покращити сумісність з Windows 8 та пізнішими версіями;
- Шлях до каталогу файлів користувачів тепер отримується за допомогою спеціального виклику API, а не застарілого запису реєстру, що робить ігри більш перспективними в майбутньому;
- Виправлено помилку, завдяки якій ігри висіли, якщо вони почалися в той же час;
- Виправлено випадкову збій при складанні гри, коли ви стоїте поруч із дзеркалом;
- Виправлено невдачу під час вибухів автомобілів, які найчастіше виникали під час гри за допомогою декількох моніторів;
- yspravlen sboй pri vхоун В -Расерен'е Парометян rы nа -внном -Моніторум Ваксикалном Разеніі, ыхо, Повторногно -рья. Істор. Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна була бути більше, ніж максимальна роздільна здатність основного монітора;
- Виправлено помилку, яка іноді виникала, коли вона була поруч з ескалаторами;
- Виправлено збій, який виникав при постійному використанні торгової машини протягом тривалого періоду;
- Исправлена проблема, связанная с потоковой передачей, которая иногда могла приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из помещений (раньше эту проблему решали, устанавливая привязку ЦП к одному ядру);
- усунув значний витік пам'яті під час зйомки фотографій за допомогою ігрової камери;
- Виправлено збій, який виникав при натисканні кнопки відтворення поруч із групами членів банди, що тримають об'єкти;
- yspravlen sboй, vозravшiй pri зapuske cat-sцneы npslet жДУ, ОТЛІЙНУю ОТТ ТОй, чTO ОННО
- yspravlen sboй, vозravшiй pri vosproyзvedenyiv Кулист/Ннормальный), чем -н -негес;
- Таймери гри тепер підраховують час більш точно, що дозволяє їм не зупинятися, якщо швидкість кадрів перевищує 1000 кадрів в секунду. Іншими словами, це виправляє випадкові замерзання, коли зображення додається під час гри з обмеженим інвалідом;
- Виправлена шкода купі в одному місці (не вплинула на геймплей, але потенційно може призвести до невдачі гри);
- Відхилення від картки на велику відстань більше не призведе до появи "додаткових територій банди" і не завдає шкоди відправці "водія таксі";
- Виправлено версію версії 1.0, доступна лише на DVD, завдяки якому набір членів банди припинився після активації арматури (за умови Wesser );
- Виправлено невеликий витік версії 1.01, який виникав щоразу, коли гравець перемикав радіостанцію;
- Виправлено помилку в тренажерному залі ("Ви тренувались ...", яка була відображена нескінченно);
- Збереження в особняку Madd Dogg більше не спричинить помилки з відсутнім баскетболом;
- Виправлено випадкове м'яке блокування у Mountain Cloud Boys - гравець більше не замерзне після прибуття на зустріч;
- Виправлено можливе м'яке блокування на початковому екранізації "Sweet's Girl";
- Виправлена помилка скрипту в тому, як школи водіння та велосипеда знищували конуси, що використовуються на уроках, натомість могли бути знищені випадкові об'єкти з карти. Цей глюк був найбільш відомий як «глюк дошки» (надано Wesser );
- Виправлена помилка скрипту у «Повітряному нальоті», через яку важка зброя гравця (наприклад, мініган) зникала після місії.
Інші виправлення
- Чутливість миші по вертикальній осі тепер відповідає чутливості по горизонтальній осі;
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується з появою камери;
- Виправлено ефект відблисків на сонячних лінзах, через який він не відображався на відеокартах AMD/Intel;
- Виправлена помилка, що призводила до появи графічних артефактів при анімації пішоходів з високим споживанням оперативної пам'яті — так звана помилка потокової пам'яті;
- Виправлена помилка, через яку зброю ближнього бою, створену за допомогою читів, примусово замінювалося іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап;
- Деякі панелі автомобіля тепер гойдаються після вибуху автомобіля (як і має бути, але код примусово фіксує їх одразу після пошкодження);
- Num5 тепер можна прив'язувати (як у патчі 1.01);
- Виправлена помилка, через яку випадкові автомобілі конфісковувалися в гаражі, замінюючи автомобілі гравця;
- Тепер на штрафстоянках можна конфіскувати лише автомобілі та мотоцикли, оскільки інші типи транспортних засобів або надто великі, або не можуть залишити гараж;
- Тепер при пострілі останнього патрона з обойми буде видно дульний спалах;
- До скриптових спрайтів тепер застосовується білінійна фільтрація;
- Лічильники генераторів автомобілів тепер працюють коректно для генераторів із фіксованою кількістю появ;
- Виправлена помилка рандомізатора, через яку пішоходи не з'являлися у деяких областях;
- Виправлена помилка рандомізатора, через яку повії мовчали під час домагань;
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом «Місія виконано»;
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні;
- Під час встановлення якості візуальних ефектів на «Дуже високу» якість дзеркального відображення підвищується;
- Параметр згладжування було змінено — замість перерахування параметрів 1, 2 та 3 (які насправді є 2x/2x/4x MSAA) гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA , що підтримується відеокартою);
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер призводитиме до пошкодження відповідних деталей на обох автомобілях — раніше обидва автомобілі пошкоджувалися однаково;
- Трохи зменшено витрати пам'яті на тіні трафарету;
- Виправлена помилка ІІ, через яку вороги ставали надто точними після того, як гравець раніше знаходився в машині;
- Alt+ F4 тепер працює правильно;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING прапор було видалено із функцій читання IMG — прискорення потокової передачі;
- Константи перетворення метричних одиниць на імперські були замінені більш точними;
- Поліпшено таймінги танцювальних міні-ігор, тепер вони не втрачають точність згодом залежно від часу роботи ПК;
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розміщені правильно — це «показує» два транспортні засоби в особняку Мед Догга, які завжди там були, але не були видно;
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються коректно;
- Значно покращено потокову передачу під час місії Supply Lines (або, у більш загальному плані, у будь-який час при використанні радіокерованого автомобіля) — тепер вона поводиться очікувано, а не відображає рівні деталізації надто швидко;
- Трикутник здоров'я, що відображається при наведенні на пішоходів, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для пішоходів, яких гравець може найняти;
- Підпал BMX більше не призведе до підпалу CJ;
- Затримка введення з клавіатури зменшилася однією кадр;
- Корони тепер правильно обертаються при наближенні до них камери, як у PS2;
- Легкі тіні від вогню тепер відображаються правильно;
- Виправлена анімація парашута;
- «Зберегти зброю після знищення» та «Зберегти зброю після знищення» тепер скидаються у Новій грі;
- Виправлена помилка, через яку з'являлися мотоцикли без двигунів;
- Дозволено вибирати додаткові 6 деталей, коли необхідно вибрати додаткову випадкову деталь;
- Виправлено поведінку миші камери в автомобілі при погляді вліво/вправо/назад;
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні співвідношення сторін;
- У версіях Steam/RGL тепер опція керування мишею за замовчуванням відключена, як у версіях 1.0/1.01;
- Анімація вітру тепер застосовується до одягу CJ при керуванні квадроциклом (надано Wesser );
- Рух керма квадроцикла тепер відповідає анімації рульового управління CJ при русі на низьких швидкостях (надано Wesser );
- Виправлена анімація зміни радіостанції сидячи, відтворювана в човнах, де CJ стоїть прямо (надано Wesser );
- Пікапи, генератори машин та каскадерські стрибки, створені через текстові файли IPL, тепер повторно ініціалізуються у новій грі. Зокрема, це виправляє кілька пікапів (наприклад, вогнегасників), які пропадали після початку нової гри;
- Виправлено проблеми з перехрестям прицілу, коли екіпірована снайперська гвинтівка та член банди робить фотографію (надано Wesser );
- Виправлена помилка, через яку поліцейські-байкери продовжували стріляти в гравця навіть після втрати рівня розшуку;
- Виправлена помилка інтерпретатора SCM, через яку запит на створення поліцейського-байкера з типом PEDTYPE_COPприводив до створення звичайного поліцейського (надано Wesser ).
- Контрольні точки перегонів тепер правильно забарвлені, навіть якщо раніше на екрані не відображалися маркери enex;
- Імовірність включення фар у транспортних засобів скоригована відповідно до версії для PS2, включаючи низьку ймовірність того, що вони ніколи їх не включать;
- Виправлена помилка, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій залишав машину до вибуху;
- Випадковість скрипту тепер становить 16 біт замість 15 біт;
- Виправлені чорні падаючі зірки, тепер вони білі, як і замислювалося спочатку;
- Покращено поведінку підірваних автомобілів, що втрачають колеса – тепер автомобіль тоне з боку відірваного колеса, а не завжди тоне з лівого боку. Заднє праве колесо тепер може відірватися під час вибуху;
- Трохи покращено логіку появи літаків. Хоча вони все ще можуть падати після появи, тепер це має відбуватися рідше;
- Парити за допомогою реактивного ранця тепер можна за допомогою керування на клавіатурі, одночасно утримуючи кнопки наступної/попередньої зброї (за замовчуванням Q+ E);
- У місіях, дія яких відбувається під час заворушень, члени банди у групі гравця більше не зазнаватимуть нападу з боку поліцейського вертольота, що виправляє помилку, через яку вони несподівано кидали гравця;
- Виправлена помилка, через яку викрадення автомобіля з боку пасажира при натиснутій кнопці газу та/або гальма приводило до загибелі водія або ненадовго воскресіння його, якщо він уже був мертвий;
- Титри тепер коректно масштабуються відповідно до дозволу;
- Назва місії та текст «Місія виконана» тепер залишаються на екрані протягом однакового часу, незалежно від дозволу екрана;
- Ефект марева тепер коректно масштабується при зміні дозволу у грі;
- Ефект підводної брижів тепер однаковий для всіх дозволів;
- Перехрестя прицілу ракети з тепловим наведенням та перехрестя зброї, що відображається при прицілюванні за допомогою геймпада, тепер коректно масштабуються відповідно до дозволу;
- кордони курсору на екрані карти та сам курсор тепер правильно масштабуються відповідно до дозволу (надається Wesser );
- Внутрішні відступи текстових полів з фоном тепер правильно масштабуються відповідно до роздільної здатності (надаються Wesser );
- Оксид азоту більше не буде відновлюватися швидше при зворотному випадку (надається Wesser );
- Відокремлені частини транспортного засобу тепер підтримуватимуть той самий колір і освітлення, що і транспортний засіб, з якого вони були вилучені;
- Окремі частини транспортного засобу тепер відображаються з обох боків;
- усунути шви з однією шириною пікселів, що відображається на екрані картки, коли згладжування увімкнено;
- тепер має додаткові анімовані компоненти: Phoenix Bucks на капоті, щітки підмітувача, антена Newswan, кілька радарів човнів та додаткові клапті на стрибку та Бігль;
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Inject та Hotknife не будуть анімовані, якщо двигун вимкнено;
- пожежна машина (опція firela) тепер має функціональну сходи - її можна підняти, переміщуючи правий аналоговий джойстик вниз/натискання num2;
- Трейлери статті тепер можуть бути розміщені в ланцюзі (як це було найімовірніше, оскільки модель має вигаданий гачок, який ще не спрацював);
- тепер оснащений функціональним буксируванням (модель оснащена фіктивним гачком, який ще не був функціональним);
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (гра тепер приймає друкарську помилку, доступну в його ієрархії);
- підвіска для дампера тепер анімована (тепер гра приймає друкарську помилку, доступну в її ієрархії);
- Коронка задніх світильників Урана тепер розміщується правильно, а не світить у салоні автомобіля (тепер гра приймає помилку, доступну в ієрархії);
- Статистика, обчислена в кілограмах, тепер відображається правильно;
- Тепер ви можете вибрати роздільну здатність 16: 9 (як у патчах 1.01);
- Відбиття на мокрому дорозі знову відображаються правильно (як при використанні корекції відбиття на дорозі);
- Внутрішня частина мисливця не зникає, якщо переглянути скляну панель дверей;
- Зброя тепер видно через вікно автомобіля;
- Утримання зброї більше не призведе до неправильного освітлення деяких об'єктів;
- підірвані транспортні засоби тепер правильно пофарбовані і більше не блищать (як у версіях 1.01 і пари);
- Брудні машини тепер можна очистити (як у патчах 1.01);
- Тепер кожен автомобіль має унікальний номерний знак;
- Ліцензійні знаки користувача тепер відображаються правильно у всіх випадках;
- Тепер індивідуальні номерні знаки також дозволені на велосипедах;
- Знаки числа тепер піддаються білінеарній фільтрації, що забезпечує більш плавний вигляд;
- Фари автомобіля більше не виходять після початкового включення (як на PS2);
- Фази Місяця тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (лише під час відтворення в 32-бітному кольоровому режимі);
- Оборот фари автомобіля більше не робить вікно невидимим, коли дивиться зсередини;
- Освітлення освітлення від Timecyc.DAT тепер приймає будь -яке значення з плаваючою точкою в діапазоні 0,0–2,0, а не лише 0,0, 1,0 та 2,0;
- Крім того, якщо значення освітлення відсутнє у циклі часу (як у стандартному циклі часу ПК), гра тепер використовуватиме значення за замовчуванням 1,0;
- Тепер фари правильно висвітлюють транспортні засоби та пішоходи - раніше за певних умов вони зникли;
- Тепер мордовий спалах виглядає краще;
- у Коронах більше не є постійним примусовим Z-тестом, як результат, сонячна відблиск тепер відповідає оригінальній версії для PS2;
- Коли включено автоматичне сканування треків користувачів, відтворення MP3 тепер буде працювати правильно, якщо QuickTime не буде встановлено;
- Wave PCM була розширена і тепер підтримує додаткові профілі (зараз 8/16/24 біт, моно/стерео і до 48 кГц);
- хвильові файли PCM з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою;
- Тепер храм і квінки правильно відображаються на поліцейському сканері;
- Тепер штрафні санкції функціонують правильно, що дозволяє гравцеві повернути свій останній транспортний засіб, якщо він зник після початку місії;
- Крім того, тепер автомобіль гравця буде зберігатися на стоянці, якщо він буде заарештований;
- Список перекладених об'єктів був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен мерехтить, дивлячись вниз з високими налаштуваннями діапазону малювання;
- Миша обертає автомобіль, розташований у повітрі, лише з опцією "миша" увімкнено;
- Після ремонту розривало TOWTRUCK не дуже помиляється;
- Двері літака більше не погіршуються після ремонту;
- Ремонт літака тепер поверне свої рухомі гвинти до неушкодженого стану;
- Несколко Компентовит )
- зброя та реактивна сумка тепер відкидають правильні тіні;
- Приціл більше не псує значок зброї при використанні реактивної сумки;
- БЕЗКОШТОВНІ перефарбовування тепер не застосовуватиметься до нової гри;
- фіксовані таймери швидкої допомоги та пожежників - тепер вони скидаються в нову гру;
- Кілька метрів характеристик тепер скидаються в новій грі, тому гравець не збільшить рівень швидше після початку нової гри під час збереження;
- Повідомлення "Зупинити Карл ..." тепер правильно скинути в новій грі;
- Раніше доступний лише на PS2 Cheat "Cars Drive By Water", тепер можна переключити - його лінія Searoader;
- Дуже довгі навантаження тепер будуть екранами завантаження кокосовування, а не перетворюватися на білі;
- Rhino більше не має додаткових коліс після ремонту;
- Пішохід, що натискає на стіну з транспортним засобом, більше не спричинить голосові репліки пасажирів - натомість вони працюють, коли гравець наткнувся на пішоходів;
- Платіть 'n Розпилювач більше не буде мити машину до того, як гаражні ворота закриються - тепер він промиває їх, поки машина схована за гаражними воротами;
- Виправлено помилку, завдяки якій живопис автомобілів, що зберігаються в гаражі, зникло, якщо вони зберігалися без обстеження;
- ротори вертольотів і гвинтів літаків зараз працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття у віце -місті та версії Сан -Андреаса для PS2;
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, танкер тощо);
- Бонус за чотириразовий трюк зараз працює правильно.
Вдосконалення:
Будь -які зміни, які безпосередньо не усувають помилки гри.
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер використовуватиме роздільну здатність робочого столу за замовчуванням замість 800x600x32;
- , коли грає з якістю візуальних ефектів над низькою грою, тепер висвітлить кожну модель до 6 джерел світла як у кімнаті, так і на вулиці (з низьким рівнем деталей стандартна поведінка гри була Збережено - дозволяється покривати модель до 4 джерел світла під відкритим небом та 6 джерел світла в кімнаті);
- Цензура з версій Steam та RGL для німецьких гравців була видалена;
- переглянув діалогове вікно вибору монітора, додали кілька вдосконалень, що збільшують простоту використання, наприклад, запам'ятовування вибраного екрану, сучасний стиль та можливість пропуску діалогового вікна, що з’являється з кожним початком гри;
- Версія гри Steam/RGL більше не відкидає збереження 1,0/1,01 (проте, для роботи необхідний сумісний SCM);
- ковзаючі заголовки місій та текстів завдань з бета -версії GTA III тепер можна знову включити (за замовчуванням відключено);
- Невикористана функція "Мінімальний HUD" тепер може бути включена знову (за замовчуванням вона відключена);
- файли IMG понад 4 ГБ тепер обробляються правильно;
- Відстеження користувачів тепер підтримують кодек FLAC (лише 8/16/24 біт, моно/стерео і до 48 кГц);
- екрани EAX/NVIDIA тепер видаляються;
- Розмір тексту субтитрів і радіо тепер можна перемикати між оригінальною версією та оновленою версією Steam;
- Колір імені регіону тепер відповідає кольору банди, який володіє цією територією (за замовчуванням відключено);
- Додано параметр «Справжня непереможність» - коли ця опція включена, поліцейські вертольоти не застосовуватимуть шкоду для гравця, якщо у нього є обман для непереможності (відключений за замовчуванням);
- Гра тепер вибирає метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локальних систем;
- Відбиття Сонця на пішоходів та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (за замовчуванням відключено).
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал, или сделал в новых версиях GTA SA (например, Steam), и поэтому SilentPatch делает это и в 1.0 US. Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
В честь 20-ти летия игры, Silent выпускает масштабое обновление патча.
Исправление:
- Задержка кадра в 14 мс была удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS, вместо 25 FPS;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались;
- Исправлен случайный сбой при сворачивании игры, когда стоишь рядом с зеркалом;
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей, который чаще всего возникал при игре с использованием нескольких мониторов;
- Исправлен сбой при входе в расширенные параметры отображения на машине с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно было быть больше максимального разрешения основного монитора;
- Исправлена ошибка, иногда возникавшая при нахождении рядом с эскалаторами;
- Исправлен сбой, возникавший при непрерывном использовании торгового автомата в течение длительного периода;
- Исправлена проблема, связанная с потоковой передачей, которая иногда могла приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из помещений (раньше эту проблему решали, устанавливая привязку ЦП к одному ядру);
- Устранена существенная утечка памяти при съемке фотографий с помощью игровой камеры;
- Исправлен сбой, возникавший при нажатии кнопки воспроизведения рядом с группами членов банды, держащих предметы;
- Исправлен сбой, возникавший при запуске кат-сцены после воспроизведения повтора, в котором CJ был одет в одежду, отличную от той, что он носит в данный момент;
- Исправлен сбой, возникавший при воспроизведении повтора, когда у CJ был другой тип телосложения (толстый/мускулистый/нормальный), чем у него сейчас;
- Игровые таймеры теперь отсчитывают время более точно, что позволяет им не останавливаться, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду. Другими словами, это исправляет случайные зависания при затухании изображения при игре с отключенным ограничителем кадров;
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияло на игровой процесс, но потенциально могло привести к сбою игры);
- Отклонение от карты на большое расстояние больше не будет приводить к появлению ошибки «Дополнительные территории банд» и не повреждать отправку «Таксиста»;
- Исправлена ошибка версии 1.0, доступная только на DVD, из-за которой вербовка членов банды прекращалась после активации повтора (предоставлено Wesser );
- Исправлена небольшая утечка памяти версии 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию;
- Исправлена ошибка в спортзале («Вы достаточно потренировались…», которая отображалась бесконечно);
- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не будет вызывать ошибку с пропавшим баскетбольным мячом;
- Исправлена случайная мягкая блокировка в «Mountain Cloud Boys» — игрок больше не будет застывать после прибытия на встречу;
- Исправлена возможная мягкая блокировка в начальной заставке «Sweet's Girl»;
- Исправлена ошибка скрипта в том, как школы вождения и велосипеда уничтожали конусы, используемые на уроках, вместо этого могли быть уничтожены случайные объекты с карты. Этот глюк был наиболее известен как «глюк доски» (предоставлен Wesser );
- Исправлена ошибка скрипта в «Воздушном налете», из-за которой тяжелое оружие игрока (например, миниган) исчезало после миссии.
Другие исправления
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Исправлен эффект бликов на солнечных линзах, из-за которого он не отображался на видеокартах AMD/Intel;
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению графических артефактов при анимации пешеходов с высоким потреблением оперативной памяти — так называемая «ошибка потоковой памяти»;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Некоторые панели автомобиля теперь качаются после взрыва автомобиля (как и должно быть, но код принудительно фиксирует их сразу после повреждения);
- Num5 теперь можно привязывать (как в патче 1.01);
- Исправлена ошибка, из-за которой случайные автомобили конфисковывались в гараже, заменяя автомобили игрока;
- Теперь на штрафстоянках можно конфисковывать только автомобили и мотоциклы, поскольку другие типы транспортных средств либо слишком велики, либо не могут покинуть гараж;
- Теперь при выстреле последнего патрона из обоймы будет видна дульная вспышка;
- К скриптовым спрайтам теперь применяется билинейная фильтрация;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой пешеходы не появлялись в некоторых областях;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой проститутки молчали во время домогательств;
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом «Миссия выполнена»;
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании;
- При установке качества визуальных эффектов на «Очень высокое» качество зеркального отражения повышается;
- Параметр сглаживания был изменен — вместо перечисления параметров 1, 2 и 3 (которые на самом деле являются 2x/2x/4x MSAA) игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от максимального уровня MSAA, поддерживаемого видеокартой);
- Столкновение с другим автомобилем теперь будет приводить к повреждению соответствующих деталей на обоих автомобилях — раньше оба автомобиля повреждались одинаково;
- Немного уменьшены затраты памяти на тени трафарета;
- Исправлена ошибка ИИ, из-за которой враги становились слишком точными после того, как игрок ранее находился в машине;
- Alt+ F4 теперь работает правильно;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING флаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшены тайминги танцевальных мини-игр, теперь они не теряют точность со временем в зависимости от времени работы ПК;
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь размещены правильно — это «показывает» два транспортных средства в особняке Мэдд Догга, которые всегда там были, но не были видны;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Значительно улучшена потоковая передача во время миссии Supply Lines (или, в более общем плане, в любое время при использовании радиоуправляемого автомобиля) — теперь она ведет себя ожидаемо, а не отображает уровни детализации слишком быстро;
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на пешеходов, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для пешеходов, которых игрок может нанять;
- Поджог BMX больше не приведёт к поджогу CJ;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Короны теперь правильно вращаются при приближении к ним камеры, как на PS2;
- Легкие тени от огня теперь отображаются правильно;
- Исправлена анимация парашюта;
- «Сохранить оружие после уничтожения» и «Сохранить оружие после уничтожения» теперь сбрасываются в Новой игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялись мотоциклы без двигателей;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Исправлено поведение мыши камеры в автомобиле при взгляде влево/вправо/назад;
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные соотношения сторон;
- В версиях Steam/RGL теперь опция управления мышью по умолчанию отключена, как в версиях 1.0/1.01;
- Анимация ветра теперь применяется к одежде CJ при управлении квадроциклом (предоставлено Wesser );
- Движение руля квадроцикла теперь соответствует анимации рулевого управления CJ при движении на низких скоростях (предоставлено Wesser );
- Исправлена анимация смены радиостанции сидя, воспроизводимая в лодках, где CJ стоит прямо (предоставлено Wesser );
- Пикапы, генераторы машин и каскадерские прыжки, созданные через текстовые файлы IPL, теперь повторно инициализируются в новой игре. В частности, это исправляет несколько пикапов (например, огнетушителей), которые пропадали после начала новой игры;
- Исправлены проблемы с перекрестием прицела, когда экипирована снайперская винтовка и член банды делает фотографию (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой полицейские-байкеры продолжали стрелять в игрока даже после потери уровня розыска;
- Исправлена ошибка интерпретатора SCM, из-за которой запрос на создание полицейского-байкера с типом PEDTYPE_COPприводил к созданию обычного полицейского (предоставлено Wesser ).
- Контрольные точки гонок теперь правильно окрашены, даже если ранее на экране не отображались маркеры enex;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Исправлены черные падающие звезды, теперь они белые, как и задумывалось изначально;
- Улучшено поведение взорванных автомобилей, теряющих колеса – теперь автомобиль тонет со стороны оторванного колеса, а не всегда тонет с передней левой стороны. Заднее правое колесо теперь также может оторваться во время взрыва;
- Немного улучшена логика появления самолетов. Хотя они все еще могут падать после появления, теперь это должно происходить реже;
- Парить с помощью реактивного ранца теперь можно с помощью управления на клавиатуре, одновременно удерживая кнопки следующего/предыдущего оружия ( по умолчанию Q+ E);
- В миссиях, действие которых происходит во время беспорядков, члены банды в группе игрока больше не будут подвергаться нападению со стороны полицейского вертолета, что исправляет ошибку, из-за которой они неожиданно бросали игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой угон автомобиля со стороны пассажира при нажатой кнопке газа и/или тормоза приводил к гибели водителя или ненадолго воскрешению его, если он уже был мертв;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- Эффект марева теперь корректно масштабируется при изменении разрешения в игре;
- Эффект подводной ряби теперь одинаков для всех разрешений;
- Перекрестие прицела ракеты с тепловым наведением и перекрестие оружия, отображаемое при прицеливании с помощью геймпада, теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Границы курсора на экране карты и сам курсор теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Внутренние отступы текстовых полей с фоном теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Закись азота больше не будет восстанавливаться быстрее при движении задним ходом (предоставлено Wesser );
- Отделенные детали транспортного средства теперь сохранят тот же цвет и освещение, что и транспортное средство, из которого они были извлечены;
- Отдельные части транспортного средства теперь отображаются с обеих сторон;
- Устранены швы шириной в один пиксель, отображаемые на экране карты при включенном сглаживании;
- У нескольких транспортных средств теперь есть дополнительные анимированные компоненты: ковши на капоте Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках и дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle;
- Анимированные компоненты двигателя на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимированы, если двигатель выключен;
- Пожарная машина (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, переместив правый аналоговый джойстик вниз/нажав Num2;
- Прицепы artict3 теперь можно прицеплять цепочкой (как, скорее всего, и предполагалось, поскольку модель имеет фиктивный крюк, который до сих пор не работал);
- Буксир теперь оснащен функциональным фаркопом (модель оснащена муляжом крюка, который до сих пор не был функциональным);
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Подвеска Dumper теперь анимирована (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Короны задних фонарей Uranus теперь размещены правильно, а не светятся в салоне автомобиля (теперь игра принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Статистика, рассчитанная в килограммах, теперь отображается корректно;
- Теперь можно выбирать разрешение 16:9 (как в патче 1.01);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через стеклянную дверную панель;
- Оружие теперь видно через окно автомобиля;
- Удерживание оружия больше не будет приводить к неправильному освещению некоторых объектов;
- Взорванные транспортные средства теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam);
- Грязные машины теперь можно очистить (как в патче 1.01);
- Теперь у каждого автомобиля уникальный номерной знак;
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях;
- Теперь на велосипедах также разрешены индивидуальные номерные знаки;
- Номерные знаки теперь подвергаются билинейной фильтрации, что обеспечивает более плавный вид;
- Фары автомобиля больше не гаснут после первоначального включения (как на PS2);
- Фазы Луны теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме);
- Включение фар автомобиля больше не делает окна невидимыми при взгляде изнутри;
- Значение освещенности из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0,0–2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0;
- Кроме того, если значение освещенности отсутствует в цикле времени (как в стандартном цикле времени ПК), игра теперь будет использовать значение по умолчанию 1,0;
- Теперь фары правильно освещают транспортные средства и пешеходов — раньше при некоторых условиях они исчезали;
- Теперь дульная вспышка выглядит лучше;
- В Coronas больше нет постоянного принудительного Z-теста — в результате солнечные блики теперь соответствуют оригинальной версии для PS2;
- При включенном автоматическом сканировании пользовательских треков воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен;
- PCM WAVE был расширен и теперь поддерживает дополнительные профили (теперь 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой;
- Теперь Темпл и Квинс правильно отображаются на полицейском сканере;
- Теперь штрафстоянки функционируют правильно, позволяя игроку вернуть свое последнее транспортное средство, если оно исчезло после начала миссии;
- Кроме того, теперь на штрафстоянках будет храниться автомобиль игрока, если его арестуют;
- Список транслируемых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мерцать при взгляде вниз с высокими настройками дальности прорисовки;
- Мышь вращает находящийся в воздухе автомобиль только при включенной опции «Управление мышью»;
- После ремонта фаркоп Towtruck больше не глючит;
- Двери самолета больше не портятся после ремонта;
- Починка самолета теперь вернет его движущиеся винты в неповрежденное состояние;
- Несколько компонентов транспортного средства (в частности, передний бампер Рампо и движущаяся опора Бандито) больше не будут глючить после ремонта транспортного средства.
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени;
- Прицел больше не портит значок оружия при использовании реактивного ранца;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на Новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Несколько счетчиков характеристик теперь сбрасываются в Новой игре, поэтому игрок не будет повышать уровень быстрее после начала Новой игры с сохранения;
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре;
- Ранее доступный только на PS2 чит «Машины ездят по воде» теперь можно переключать – его строка SEAROADER;
- Очень длительные загрузки теперь будут зацикливать загрузочные экраны, а не переходить в белый цвет;
- У Rhino больше не появляются дополнительные колеса после ремонта;
- Прижатие пешеходов к стене транспортным средством больше не будет вызывать голосовые реплики пассажиров — вместо этого теперь они срабатывают, когда игрок наезжает на пешеходов;
- Pay 'n Spray больше не будет мыть автомобиль ДО того, как закроются ворота гаража — теперь он моет их, пока автомобиль спрятан за воротами гаража;
- Исправлена ошибка, из-за которой покраска автомобилей, хранящихся в гараже, исчезала, если их хранили, не осматривая;
- Роторы вертолетов и пропеллеры самолетов теперь работают правильно. Теперь у них есть эффект размытия, присутствующий в Vice City и версии San Andreas для PS2;
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.);
- Бонус за четверной трюк теперь работает правильно.
Улучшения:
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры.
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 800x600x32;
- При игре с качеством визуальных эффектов выше низкого игра теперь будет освещать каждую модель до 6 источниками света как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации стандартное поведение игры сохранилось — разрешено освещать модель до 4 источников света на открытом воздухе и 6 источников света в помещении);
- Убрана цензура из версий Steam и RGL для немецких игроков;
- Переработан диалог выбора монитора, добавлено несколько улучшений, повышающих удобство использования, таких как запоминание выбранного экрана, современный стиль и возможность пропуска диалога, появляющегося при каждом запуске игры;
- Версия игры Steam/RGL больше не отклоняет сохранения 1.0/1.01 (тем не менее, для работы сохранения необходим совместимый SCM);
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена);
- IMG-файлы размером более 4 ГБ теперь обрабатываются корректно;
- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (только 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Заставки EAX/NVIDIA теперь удалены;
- Размеры текста субтитров и радио теперь можно переключать между оригинальной версией и обновленной версией Steam;
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, владеющей этой территорией (по умолчанию отключено);
- Добавлена опция «Истинная непобедимость» — при включении этой опции полицейские вертолеты не будут наносить урон игроку, если у него включен чит на непобедимость (по умолчанию отключен);
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Отражения солнца на пешеходах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (по умолчанию отключены).
Рекомендуемые файлы
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_bmw/thumbs/2023-11/bmw-m135i-1-1_1699006139_393348.webp)
BMW M135i 1.1
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_nissan/thumbs/2023-11/nissan-gt-r-egoist-1-1_1699006665_844975.webp)
Nissan GTO-R Egoist 1.1
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_motorcycle/thumbs/2024-04/33-becane-glovo-and-simple-fix_1711961393_959054.webp)
33 Бекані Глово та просте виправлення
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_scripts/thumbs/2024-08/real-clock-speed_1722971561_727327.webp)
Справжній сертифікат Clachk 1.1
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_objects/thumbs/2024-10/balloon-of-cities_1729673429_94890.webp)
Повітряна куля міст 1.1
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_parameter/thumbs/2024-10/obnovljonnyjj-jeffekt-nitro-1-1_1731770300_149980.webp)
Оновлений ефект Nitro 1.1
![](/uploads/fotos/lc_1729192666_m.jpg?1728789763)
![](https://files.libertycity.ru/download/vehicles_gtasastyle/thumbs/2023-11/audi-r8-23_1700258752_181091.webp)
Audi R8 '23 1.1
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_scripts/thumbs/2023-12/street-cleaners_1703424398_382387.webp)
Очищувачі стертів в 1.1
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_globalmods/thumbs/2024-09/updated-classic-uncover-san-andreas-38b_1726738048_446619.webp)
Оновлений класичний Unsover - Сан -Андреас побудувати 38
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_mazda/thumbs/2023-11/mazda-rx-7-fd-1991_1699431576_58304.webp)
Mazda RX-7 FD (1991)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_dodge/thumbs/2023-11/dodge-challenger-srt8-hemi-2012_1699555764_496291.webp)
Dodge Hallenger SRT8 HEMI (2012)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_ford/thumbs/2023-11/ford-mustang-mach-i-429-cobra-jet-1971_1699623084_344721.webp)
Ford Mustang Mah та 429 Cobra Zhe (1971)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_dodge/thumbs/2023-11/dodge-challenger-rt-426-hemi-1970_1699623271_656226.webp)
Dodge Hallenger R/T 426 Hemi (1970)
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_ford/thumbs/2023-11/ford-f-150-svt-raptor-2009_1699726518_139556.webp)
Ford F-150 SVT Raptor 2009
![](/uploads/fotos/lc_1706957861_m.jpg?1706914482)
![](https://files.libertycity.ru/download/gtasa_sounds/thumbs/2023-11/emotion-98-3-adavnced-track-player_1700130224_160035.webp)
Емоція 98.3 (авансовий гіпс Trask)
![](/uploads/fotos/foto_25657.jpg)