Це насправді щось безглуздо, з чим легко поводитися. У стандартній комп’ютерній графіці SA ми помічаємо двоколірний рухомий градієнт (або як його ще називають) на транспортних засобах (особливо автомобілях). Це пов’язано з текстурою під назвою «xvehicleenv128» у файлі під назвою «vehicle.txd», яка має на меті змусити кузов транспортного засобу «більш правильно зливатися» з атмосферою світу.
Зараз смаки не враховуються, але особисто мені це незручно. Кілька десятиліть тому я безуспішно намагався щось з цим зробити, а потім лише кілька днів тому я знайшов рішення, і воно просто не могло бути простішим:
Я замінив текстуру на чорний квадрат!
Це був єдиний спосіб переконатися, що транспортні засоби досить добре реагують на світову атмосферу, без упередження попереднього кольору. І тепер вони виглядають більш м'якими в цьому, оскільки ви навіть не побачите цього "градієнта" в темних місцях!
Є щось більше: періодичний збій візуалізації, через який ця текстура за замовчуванням не відображається належним чином, тому ви помічаєте, як транспортні засоби виглядають чіткішими внизу, але темнішими зверху. Цей мод також повинен використовуватися як обхідний шлях для цього!
Встановлення:
Знайдіть файл "vehicle.txd" у каталозі GTA San Andreas (наприклад: "GTA San Andreasmodelsgeneric").
Замініть цей файл на модифікований (розташований у "Modmodelsgeneric).
Запустіть гру та подивіться, як вона виглядає!
!{ t_29! Ви також розраховуєте на те, що для будь-якого іншого проекту це було досить легко. !