Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • Нові текстури
  • [SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map

[SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map

  • [SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map / GTA San Andreas
  • [SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map / GTA San Andreas
  • [SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / Нові текстури
Автор:
A.P. VISION
Докладніше
Завантажив:
A.P. VISION Підписатися Ви підписані
Розмір:
464.21 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
vehicle.txd
Докладніше
Завантажено:
16 вересня 2024
Завантажень:
105
Всього завантажень: 105
Унікальних завантажень: 88
4.0 / 10
5 людей оцінили файл
Adrian Joaquim
Artemkais30
atom889
Svetlakov
ПавелЧерненко
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 14 вересня 2024
    sa-neutral-vehicle-envelope_1726284526_528250.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.45 MB)

Це насправді щось дурне і просте у використанні. У графіці ПК за замовчуванням SA ми помічаємо своєрідний двоколірний рухомий градієнт (або як би це не називалося) на транспортних засобах (особливо автомобілях). Це пов’язано з текстурою під назвою "xvehicleenv128" у файлі під назвою "vehicle.txd" і призначено для того, щоб кузов транспортного засобу "більш правильно" вписувався в атмосферу світу.

Тепер, смаки у всіх різні, але мені особисто це здається дещо незручним. Десятиліття тому я намагався щось з цим зробити, але безуспішно, а кілька днів тому я знайшов рішення, і воно просто простіше нікуди:

Я замінив текстуру чорним квадратом!

Це був єдиний спосіб забезпечити, щоб транспортні засоби досить добре реагували на атмосферу світу, без попереднього кольорового упередження. І тепер вони виглядають більш вписаними в неї, оскільки ви навіть не побачите цього «градієнта» у темних місцях!

Є ще дещо: періодичний збій рендерингу, через який ця текстура за замовчуванням відображається неправильно, тому ви помічаєте, що транспортні засоби виглядають світлішими внизу, але темнішими зверху. Цей мод також має служити виправленням для цього!

Установка:

  1. Знайдіть файл "vehicle.txd" у каталозі GTA San Andreas (наприклад: "GTA San Andreas\models\generic").
  2. Замініть цей файл на модифікований (розташований у "Mod\models\generic").
  3. Запустіть гру та подивіться, як це виглядає!

Ви також можете розраховувати на витягнуту окрему текстуру для будь-якого іншого проекту від моддерів.

Знову ж таки, це було досить легко, але я позбавив від клопоту багатьох людей.

A.P. VISION.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (EN)Показати переклад (UK)
[SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map

This is actually something silly and easy to handle. In SA's default PC graphics, we notice a sort of two-tone moving gradient (or whatever it is called) on the vehicles (especially cars). This is due to a texture called "xvehicleenv128" inside a file called "vehicle.txd", and is meant to make the body of the vehicle blend into world's atmosphere "more properly".

Now, there is no accounting for tastes, but I personally find this sort of uncomfortable. Decades ago, I tried to do something about it without success, then just few days ago I came up with the solution, and it just could not be simpler:

I replaced the texture with a black square!

This was the only way to proccure that the vehicles responded pretty well to the world's atmosphere, with no pre-colored bias. And now they look more blent into this one, since you will not even see that "gradient" in dark places!

There is something more: An intermittent rendering glitch that makes this default texture not display correctly, thus you notice how vehicles look clearer at the bottom but darker at the top. This mod should do as a workaround for that as well!

Installation:

  1. Locate the file "vehicle.txd" into GTA San Andreas directory (for example: "GTA San Andreas\models\generic").
  2. Replace that file with the modded one (located at "Mod\models\generic).
  3. Run the game and see how it looks!

You also count on the standalone texture extracted, for any other project by modders.

Again, this was pretty easy, but I saved the trouble for many people.

A.P. VISION.

Дозволи та правила розповсюдження
Автор відповів на наступні питання під час публікації. Завантажуючи файл, ви зобов'язуєтеся дотримуватися цих правил.
Чи дозволено перезавантажувати файл на інші сайти / платформи / сервіси?
Ні
Чи дозволено створювати платні моди, використовуючи розробки, компоненти або ассети, представлені в цьому файлі?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено доопрацьовувати або оновлювати файл і завантажувати його оновлені версії окремо?
Тільки після отримання дозволу автора
Чи дозволено конвертувати файл для використання в інших іграх?
Ніколи за жодних умов
Чи дозволено використовувати розробки, компоненти або асети, представлені в цьому файлі, для створення своїх файлів?
Тільки після отримання дозволу автора
Використовуються чи в цьому файлі розробки інших людей, на які у автора є дозволи, але які не можна розповсюджувати без згоди їх авторів?
Ні

Гайди по встановленню модів

  • Как установить новые текстуры для GTA San Andreas
Коментарі 6
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів