Скрипт створення трафіку у GTA SA з підтримкою формату шляхів fastman92. Лише експорт у формат FLA4! Стандартна структура колій у цьому скрипті не підтримується! Використовуйте оригінальний скрипт Дениски, якщо ви не користуєтеся fastman92 limit adjuster.
Зміни у скрипті:
Підтримка структури шляху фастмана
Можливість експортувати шляхи з різним розміром картки шляхів: Карта розміром 6х6 км (стандартний розмір карти колій); 64 файли шляхів Карта розміром 12х12 км; 256 файлів шляхів Карта розміром 24х24 км; 1024 файлу шляху Карта розміром 48х48 км; 4096 файлів шляхів; максимальний розмір карти шляхів, що підтримує Fastman92 Limit adjuster.
Установка: 1)Папку sa_paths_scripts скинути до папки Scripts, наприклад C:3dsMax8/scripts. 2)На верхній панелі 3dsmax знайти вкладку MaxScript; натиснути Run Script. Вибрати sa_path_tool.ms Перед експортом переконайтеся:
Що всі лінії відкриті
Що вибрано правильний розмір карти шляхів
це також є в оригінальному скрипті Дениски)
Що вибрано всі лінії та світлофори, а також проведено коректне налаштування шляхів та світлофорів.
Натискаємо кнопку Generate Paths та вибираємо папку, куди експортуватимуться файли шляхів.
Після завершення експорту тиснемо ОК.
Далі у файлі fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Шукаємо рядок Apply paths limit patch = 0
Пишемо Apply paths limit patch = 1
Далі шукаємо рядок
#Paths map size = 6000
Видаляємо символ # і пишемо замість 6000 потрібний розмір карти шляхів, наприклад, 48000.
Paths map size = 48000
Зберігаємо файл.
Далі за допомогою будь-якого імг редактора замінюємо файли шляхів nodesXX.dat в імг архіві.
Готово.
Оригінальний скрипт: Deniska Адаптував під формат Fastman92: aleks926820 Тестування скрипту: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609 Скрипт відредаговано на прохання Madhav2609 (GTA Stars&Stripes). 07.04.2024