







Паркування транспорту
-
13 червня 2025v1.07parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
Цей мод дає можливість зберігати до 5 транспортних засобів у будь-якій точці штату San Andreas.
Вийдіть з машини, натисніть O+P і машина збережеться. Вона мигне фарами та ліхтарями і над нею ненадовго з'явиться дискета. Якщо всі п'ять слотів зайняті — з'явиться меню, в якому буде показано вміст слотів- номер слота, модель авто і район.
Якщо ви сядете в припарковане авто, навіть не рухаючи його — воно видалиться зі слота і при виході треба його знову зберегти.
- Мод працює з велосипедами, мотоциклами, автомобілями, вертольотами і літаками;
- Працює з доданими машинами;
- Збережений транспорт завантажиться автоматично, як тільки ви увійдете в радіус цього транспортного засобу (визначається в .ini);
- Мод зберігає все — колір, модифікації авто (тюнінг), візуальні пошкодження, здоров'я, статус коліс;
- Якщо ви пошкодите припарковане авто і вийдете з його радіусу — пошкодження збережуться;
- Якщо знищите припарковане авто — воно видалиться зі слота;
- Якщо ви пересунете припарковане авто іншим автомобілем — нова позиція збережеться;
- Натисканням O+M можна включити відображення збереженого транспорту на карті (великі зелені букви CJ);
- Кнопки збереження та включення карти можна налаштувати в .ini;
- Не зберігає номерні знаки.
Дякую KaiQ і ArtemQa146 за допомогу!
Ще один момент. Були скарги, що якщо гра встановлена на SSD — в момент завантаження та збереження авто спостерігалися дуже помітні фрізи. Прошу відписатися, чи є у вас таке чи ні.
Oновлено. v1.01
- баг з "незбереженням" вертольотів і лодок
- тепер у транспорту після збереження вимикається двигун
Oновлено. v1.02
- виправлено вимкнення двигуна (Artem.1.9.9.6), велосипеди і байки боляче не стирчать вертикально вгору, а стоять з нахилом, як і задумано в грі
- допрацьовано паркування лодок, тепер вони не повинні дрейфувати
- гідравлічна підвіска тепер правильно зберігається
Oновлено. v1.03
- додав збереження варіантів транспорту (до прикладу Stallion — різні варіанти дахів)
Oновлено. v1.04
- виправлений баг з отриманням рівня розшуку при посадці в припарковане авто і наявності копа поблизу
- виправлений баг, коли раніше припаркована машина не зберігалася в звичайному гаражі
Oновлено. v1.05
- виправлено зникнення авто з гаража
- виправлено зникнення авто під час місій
- додано збереження радіостанції
- в .ini додана опція, що відключає збереження пошкоджень
Oновлено. v1.06
- важливе оновлення — виправлення описки, яка призводила до вильоту
Oновлено. v1.07
- виправлений баг з вильотом гри при пострілі в бензобак припаркованого авто (дякую pete9516). Якщо ви оновлюєте мод — вам потрібен тільки ParkCar.cs з оновленого архіву.
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.