Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
  • Кастомні приціли v2.0 - CustomCrosshairs v2.0 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
HzanRsxa2959, DK22Pac (помощь)
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
North_Petrol Підписатися Ви підписані
Розмір:
20.79 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
customcrosshairs.cs
Докладніше
Завантажено:
14 квітня 2022
Завантажень:
2.1K
Всього завантажень: 2170
Унікальних завантажень: 1520
9.4 / 10
16 людей оцінили файл
Jasmi TJ
Mrz7
yamete yokotawaru
NI CE
Гість
PipeCalv2006
nuke m up
Re- unloaded
Depeche Mode
Гість
ПавелЧерненко
Гість
Гість
Гість
_Proger_
Гість
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 14 квітня 2022
    kastomnye-pricely-v2-0-customcrosshairs_1649895182_581243.7z
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.02 MB)
  • sharemods.com
    Завантажити

Нові перехрестя для різної зброї. Є гнучка і дещо мудрована кастомізація.

Мод не зачіпає текстури оптики (снайперська гвинтівка, гранатомети, фотоапарат).

Вимоги

Вам знадобляться:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Без NewOpcodes вилітає.

Для налаштування своїми руками добре б мати:

  • MagicTXD або будь-який інший txd-редактор;
  • Notepad++ або будь-який інший текстовий редактор;
  • Paint.NET або будь-який інший графічний редактор;
  • Базовий досвід роботи з TXD, графічними і текстовими файлами. Або бажання навчитися методом проб і помилок.

Установка

Перемістіть папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.

Кастомізація

Кожній зброї можна дати 'індивідуальний' приціл:

Show SpoilerHide Spoiler

Доведеться колупатися у файлах:

  1. Виберіть відповідну текстуру. Це має бути не перехрестя цілком, а лише його верхній лівий квадрант (тобто подібно siteM16 з hud.txd);.
  2. Перейменуйте цю текстуру в customcrosshair.
  3. Додайте її в txd потрібної зброї.
  4. Киньте цей txd у відповідний .img-архів або в modloader.

Наприклад, суєте customcrosshair в m4.txd, і в грі у M4 буде саме це перехрестя, незалежно від налаштувань в ini-файлах.

bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) за замовчуванням виставлений на 1. Якщо поміняти на 0, то дана фіча не задіюється.

Це не єдиний варіант! Кожній зброї можна по-окремо задати те чи інше перехрестя в спеціальному ini-файлі — про це буде в секції про створення власного пресету.

settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — це загальні налаштування мода.

В них можна виставити пресет (набір) прицілів для гри:

Show SpoilerHide Spoiler

За замовчуванням доступні 3 штуки:

  • default — перехрестя 64x64. Для екранів з роздільною здатністю нижче 1080p. Варто за дефолтом.
  • default2x — 128x128. Для 1080p.
  • default4x — 256x256. Для роздільних здатностей вище 1080p.

Виставляються так:

  • default2x: видаліть ";" перед строкою "sTextures = default2x".
  • default4x: видаліть ";" перед строкою "sTextures = default4x".
  • default: пропишіть ";" перед строками "sTextures = default2x" і "sTextures = default4x".

Розмір перехресть:

Show SpoilerHide Spoiler

За це відповідає параметр fSize:

  • Чим більше його значення, тим крупніше приціли. 96.0 і вище — оптимально, якщо вони на вашому екрані зазубрені, не згладжені.
  • Чим менше його значення, тим приціли дрібніші. 64.0 і нижче — оптимально, якщо вони мильноваті.
  • 0 — відключити параметр.

fSize змінює розмір всіх перехресть.

Хочете — створіть власний пресет!

Show SpoilerHide Spoiler

Підготуйте базу:

  • Знайдіть папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Скопіюйте->вставте її там же.
  • Перейменуйте цю скопійовану папку. Наприклад, в my_profile.

Підключіть налаштування вашого профілю:

  1. Знайдіть "sConfig" в settings.ini.
  2. Видаліть ";" на початку цього рядка.
  3. Пропишіть в "sConfig" назву папки вашого пресету. В моєму прикладі буде "sConfig = my_profile".

Підключіть приціли вашого профілю:

  1. В settings.ini знайдіть рядок "#custom path".
  2. Видаліть ";" з рядка під нею;
  3. Пропишіть в пустому "sTextures" назву папки вашого пресету. В моєму прикладі вийде "sTextures = my_profile".

Міняйте .png прицілів в папці вашого профайла. Але пам'ятайте:

  • Це має бути не перехрестя цілком, а лише його верхній лівий квадрант (тобто подібно siteM16 з hud.txd).
  • Бажано, щоб всі зображення були однакового розміру (для рівномірної якості).

Щоб деактивувати свої кастомні текстури, поставте ";" перед "sTextures", що під "#custom path".

Призначайте приціли на різну зброю в profile.ini.

Формат: ID = string. ID — число-ідентифікатор, string — назва текстури.

3 секції налаштувань, від найбільш до найменш пріоритетної:

  • TypeID — перехрестя для конкретної зброї. Наприклад, ставимо на MP5: 29 = default.
  • ParentID — для конкретної зброї і всіх її "дочок". "Дочка" — це те, що додано без заміни, і чому приписані властивості якої-небудь дефолтної зброї SA. Наприклад, 23 = silenced в цій секції означає, що перехрестя silenced буде у зброї з ID 23 і у всіх, хто успадкував властивості ID 23 (яка-небудь нова M4 Silenced, припустимо).
  • AnimgroupID — на всю зброю, об'єднану тією чи іншою групою анімацій. Наприклад, текстура default для групи rifle: 25 = default.

Щоб відключити налаштування вашого профілю, поверніть ";" на початку рядка "sConfig".

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

Чит-код RSCCH застосовує зміни прямо під час гри.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Кастомные прицелы v2.0 - CustomCrosshairs v2.0

Новые перекрестия для разного оружия. Есть гибкая и несколько мудрёная кастомизация.

Мод не затрагивает текстуры оптики (снайперская винтовка, гранатомёты, фотоаппарат).

Требования

Вам понадобятся:

  • CLEO Library;
  • NewOpcodes;
  • ModLoader.

Без NewOpcodes вылетает.

Для настройки своими руками хорошо бы иметь:

  • MagicTXD или любой другой txd-редактор;
  • Notepad++ или любой другой текстовый редактор;
  • Paint.NET или любой другой графический редактор;
  • Базовый опыт работы с TXD, графическими и текстовыми файлами. Или желание научиться методом проб и ошибок.

Установка

Переместите папку CustomCrosshairs v2 в папку modloader.

Кастомизация

Каждому оружию можно дать 'индивидуальный' прицел:

Show SpoilerHide Spoiler

Придётся ковырять файлы:

  1. Выберите подходящую текстуру. Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd);.
  2. Переименуйте сию текстуру в customcrosshair.
  3. Добавьте её в txd нужного оружия.
  4. Киньте этот txd в соответствующий .img-архив или в modloader.

Например, суёте customcrosshair в m4.txd, и в игре у M4 будет именно это перекрестие, вне зависимости от настроек в ini-файлах.

bAPI в settings.ini (cleo/CustomCrosshairs) по умолчанию выставлен на 1. Если поменять на 0, то данная фича не задействуется.

Это не единственный вариант! Каждому оружию можно по-отдельности задать то или иное перекрестье в специальном ini-файле — об этом будет в секции про создание собственного пресета.

settings.ini в cleo/CustomCrosshairs — это общие настройки мода.

В них можно выставить пресет (набор) прицелов для игры:

Show SpoilerHide Spoiler

По умолчанию доступны 3 штуки:

  • default — перекрестия 64x64. Для экранов с разрешением ниже 1080p. Стоит по дефолту.
  • default2x — 128x128. Для 1080p.
  • default4x — 256x256. Для разрешений выше 1080p.

Выставляются так:

  • default2x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default2x".
  • default4x: удалите ";" перед строкой "sTextures = default4x".
  • default: пропишите ";" перед строками "sTextures = default2x" и "sTextures = default4x".

Размер перекрестий:

Show SpoilerHide Spoiler

За это отвечает параметр fSize:

  • Чем больше его значение, тем крупнее прицелы. 96.0 и выше — оптимально, если они на вашем экране зазубрены, не сглажены.
  • Чем меньше его значение, тем прицелы мельче. 64.0 и ниже — оптимально, если они мыльноваты.
  • 0 — отключить параметр.

fSize меняет размер всех перекрестий.

Хотите — создайте собственный пресет!

Show SpoilerHide Spoiler

Подготовьте базу:

  • Найдите папку default в cleo/CustomCrosshairs/profiles.
  • Скопируйте->вставьте её там же.
  • Переименуйте эту скопированную папку. Например, в my_profile.

Подключите настройки вашего профиля:

  1. Найдите "sConfig" в settings.ini.
  2. Удалите ";" в начале этой строчки.
  3. Пропишите в "sConfig" название папки вашего пресета. В моём примере будет "sConfig = my_profile".

Подключите прицелы вашего профиля:

  1. В settings.ini найдите строчку "#custom path".
  2. Удалите ";" из строчки под ней;
  3. Пропишите в пустом "sTextures" название папки вашего пресета. В моём примере получится "sTextures = my_profile".

Меняйте .png прицелов в папке вашего профайла. Но помните:

  • Это должно быть не перекрестие целиком, а лишь его верхний левый квадрант (т.е. подобно siteM16 из hud.txd).
  • Желательно, чтобы все изображения были одинакового размера (для равномерного качества).

Чтобы деактивировать свои кастомные текстуры, поставьте ";" перед "sTextures", что под "#custom path".

Назначайте прицелы на разное оружие в profile.ini.

Формат: ID = string. ID — число-идентификатор, string — название текстуры.

3 секции настроек, от наиболее до наименее приоритетной:

  • TypeID — перекрестия для конкретного оружия. Например, ставим на MP5: 29 = default.
  • ParentID — для конкретного оружия и всех его "дочек". "Дочка" — это то, что добавлено без замены, и чему приписаны свойства какого-либо дефолтного оружия SA. Например, 23 = silenced в этой секции означает, что перекрестие silenced будет у оружия с ID 23 и у всех, кто наследовал свойства ID 23 (какая-нибудь новая M4 Silenced, допустим).
  • AnimgroupID — на всё оружие, объединённое той или иной группой анимаций. Например, текстура default для группы rifle: 25 = default.

Чтобы отключить настройки вашего профиля, верните ";" в начале строки "sConfig".

P.S.

Show SpoilerHide Spoiler

Чит-код RSCCH применяет изменения прямо во время игры.

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 2
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів