GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch Build 32
SilentPatch від 22.02.2020. Автор не я!
Виправлення, виділені жирним шрифтом , підтримуються у версіях 1.0, Steam та Rockstar Games Launcher. Інші виправлення потребують версії 1.0.
- Затримка кадру 14 мс було видалено. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 кадрах за секунду замість 25 кадрів за секунду.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує сплески затримки при грі з включеним обмежувачем кадрів.
- Ігрові таймери тепер відраховуються точніше, завдяки чому вони не зависають, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання при зникненні звуку під час відтворення з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадковим чином при виході з меню в нових системах.
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі.
- NUM5 тепер можна прив'язати (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер за замовчуванням використовуватиме дозвіл вашого робочого столу замість 800x600x32.
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішою.
- Шлях до каталогу файлів користувача GTA San Andreas тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність і робить ігри більш перспективними.
- Пошкодження купи в одному місці тепер виправлено (не впливало на ігровий процес, але потенційно могло призвести до збою гри)
- Заставки EAX/NVIDIA тепер видалені.
- Розміри субтитрів та радіотексту тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam.
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, що володіє цією територією (за замовчуванням вимкнено).
- Виправлено ефект відблисків від сонячних лінз, який не з'являвся на відеокартах AMD/Intel.
- Виправлено проблему з появою графічних артефактів в анімації пішоходів з високим використанням ОЗУ — так звана «помилка потокової пам'яті».
- Виправлена помилка, через яку створене за допомогою читів зброю ближнього бою примусово замінювалося іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап.
- Гвинти вертольотів та пропелери літаків тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, присутній у версії SA для VC і PS2.
- Інтер'єр Hunter не зникає під час перегляду через скляну дверну панель.
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо)
- Зброя тепер видна, якщо дивитися через вікно транспортного засобу.
- Утримання зброї більше не призведе до неправильного освітлення деяких об'єктів.
- Брудні машини тепер можна очистити (як о 1.01)
- Кожен автомобіль має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки тепер відображаються правильно у всіх випадках.
- Індивідуальні номерні знаки також дозволені на велосипедах.
- Номерні знаки тепер мають білінійну фільтрацію, що робить їх гладкішими.
- Фари транспортних засобів більше не темніють після того, як спочатку були включені (як на PS2).
- Від'єднані частини транспортного засобу збережуть той самий колір, що й транспортний засіб, з якого вони були отримані.
- Від'єднані частини автомобіля тепер візуалізуються з обох боків.
- Деякі автомобільні панелі тепер гойдаються після вибуху машини (як і мало бути, але код примусово фіксував їх одразу після пошкодження)
- Увімкнення автомобільних фар більше не робить вікна невидимими, якщо дивитися зсередини.
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазоні 0,0–2,0, а не лише 0,0, 1,0 та 2,0.
- Крім того, якщо значення освітленості відсутнє у тимчасовому циклі (як на стандартному ПК), гра тепер буде за замовчуванням 1,0.
- Світло тепер коректно висвітлює транспортні засоби та пішоходи — раніше вони зникали за певних умов.
- Крім того, при грі з якістю візуальних ефектів вище ніж низьке, гра тепер випромінюватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на вулиці (при низькому рівні деталізації поведінка гри була збережена - дозволено до 4 джерел світла на модель на відкритому повітрі та на вулиці). 6 у приміщенні)
- Дульний спалах тепер виглядає краще
- Дульний спалах тепер з'являється під час пострілу останньої кулі з обойми.
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких треків, відтворення MP3 тепер буде працювати правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц)
- PCM WAVE був розширений, щоб також приймати додаткові профілі (тепер 8/16/24 біт, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою.
- Темпл та Квінс тепер коректно викликаються на поліцейському сканері.
- Подорож далеко від карти більше не викликатиме збій із додатковими територіями банди, а також не зіпсує виставу таксиста.
- Виправлений збій у спортзалі ("Ви досить потренувалися ...", що показує нескінченно)
- Збереження в особняку Мед Догга більше не викликає баг з відсутнім баскетболом.
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на зустріч
- Чотирьохмісний трюковий бонус тепер працює правильно.
- Спрайти скриптів тепер мають білінійну фільтрацію.
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів із фіксованою кількістю спаунів.
- Конфісковані гаражі працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії.
- Крім того, в гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли його заарештовують.
- Список об'єктів, що транслюються, був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями промальовування.
- Миша обертає бортовий автомобіль лише з увімкненою опцією «Керувати за допомогою миші».
- Причіпний пристрій евакуатора більше не глючить після того, як його було виправлено.
- Двері літака більше не псуються після ремонту літака.
- Виправлення літака тепер скидає його гвинти, що рухаються, в непошкоджений стан.
- Деякі компоненти автомобіля (в першу чергу, передній бампер Румпо і опора Бандито, що рухається) більше не будуть глючити після того, як автомобіль буде виправлений.
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні.
- Перехрестя більше не спотворює значок зброї під час використання реактивного ранця.
- Безкоштовні перефарбування тепер не працюватимуть у Новій грі
- Виправлені таймери виклику швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі.
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі, тому гравець не підвищуватиме рівень швидше після запуску Нової гри зі збереження.
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла...» тепер коректно скидається у новій грі.
- Виправлена помилка рандомізатора, через яку пішоходи не з'являлися у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, через яку повії мовчали під час допиту.
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом «Місія пройдено».
- Виправлено крихітний витік пам'яті тільки в 1.01, який відбувався щоразу, коли гравець перемикав радіостанцію.
- Виправлено випадковий збій, коли Alt+Tab повертався до гри, стоячи поруч із дзеркалом.
- Дзеркальне відображення більше не припиняється при включеному згладжуванні.
- Якщо для якості Visual FX встановлено значення "Дуже висока", якість дзеркального відображення було збільшено.
- по відеокарті)
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер ушкоджує відповідні частини обох машин – раніше обидві машини пошкоджувалися однаково.
- Виправлений збій під час вибухів автомобілів — найчастіше відбувається при грі з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при вході в розширені параметри відображення на комп'ютері з двома моніторами після запуску гри на основному моніторі з максимальною роздільною здатністю, виходу та повторного запуску гри з максимальною роздільною здатністю на додатковому моніторі. Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою, ніж максимальна роздільна здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій, що виникає під час стояння поруч із ескалаторами.
- Трохи зменшено витрати пам'яті використання трафаретних тіней.
- IMG розміром більше 4 ГБ тепер обробляються правильно.
- Alt+F4 працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: ковші на капоті Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle.
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection і Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнено.
- Виправлено збій, що виникає при безперервному використанні торгового автомата протягом тривалого часу.
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Виправлений глухий кут, пов'язаний з потоковою передачею, який іноді міг призвести до зависання гри на чорному екрані при вході або виході з інтер'єрів (це проблема, яку люди використовували для виправлення, встановлюючи прив'язку ЦП до одного ядра).
- Виправлено збій, через який випадкові автомобілі конфісковувалися в гаражі, замінюючи транспортні засоби гравця.
- Дуже довгий час завантаження тепер зациклюватимуть завантажувальні екрани, а не зникати до білого.
- Відбиття сонця від пішоходів та транспортних засобів тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (за замовчуванням вимкнено).
- Таймінги танцювальних міні-ігор були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом, залежно від часу безвідмовної роботи ПК.
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розміщуються правильно - це "показує" дві машини в особняку Мед Догга, які завжди були там, але не були видні.
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються коректно.
- Виправлена помилка, через яку ігри зависали, якщо одночасно запускалися III/VC/SA.
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на пішоходів, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий), щоб гравець міг завербувати пішоходів.
- Підпал BMX більше не підпалить CJ.
- Затримка введення з клавіатури зменшена на один кадр
- Rhino більше не отримує додаткових колес після ремонту.
- Пожежна машина (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, перемістивши правий аналоговий джойстик вниз/натиснувши Num2.
- Причепи artict3 тепер можна причіплювати (як це, швидше за все, і було задумано, тому що модель має манекен гака, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є фаркоп, що діє (у моделі є манекен гака, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (тепер гра припускає наявність друкарської помилки в його назві).
- Pay 'n Spray більше не митиме автомобіль ДО закриття гаражних воріт - тепер він очищає їх, поки автомобіль захований за гаражними воротами.
- Додана опція «Справжня невразливість» - при включеній опції поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код «Неуразливість» (за замовчуванням вимкнено).
- У грі зроблено вибір метричних/імперських одиниць залежно від регіональних налаштувань системи.
- Виправлена помилка, через яку фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них.
- Корони тепер правильно обертаються, коли камера наближається до них як на PS2.
- Легкі тіні від вогню тепер відображаються правильно.
- Виправлена анімація парашута.
- «Залишити зброю після втрати» та «Залишити зброю після знищення» тепер скидаються у новій грі.
- Дозволено вибирати додаткову частину 6, коли потрібно вибрати додаткову випадкову частину.
- Виправлено поведінку миші в автомобільній камері при погляді ліворуч/праворуч/ззаду.
- Версії Steam та RGL тепер мають правильне співвідношення сторін.
- Версія гри Steam/RGL більше не відхилятиме збереження 1.0/1.01 (проте, для роботи збереження потрібен сумісний SCM)
- Прибрано цензуру з версій Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер будуть відключені за замовчуванням для параметра «Керувати за допомогою миші», як у 1.0/1.01.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
148.99 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
3509
3509 всего
2895 уникальных
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
silentpatch-build-32_1644854704_40428.zipЗавантажити (0.15 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
20 грудня 2010
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 "Пріора" Таксі
Якісна версія таксі в Лос Сантосі. Заднє колесо заховано під корпусом.
31 січня 2015
GTA San Andreas
ВАЗ-21032 v2.0
Другу версію ВАЗ-21032 для GTA San Andreas. У ній було виправлено деякі недоробки і нового додано теж чимало. Особливості моделі машин ВАЗ 21032 v2.0: - свій chassis_vlo; - реалістичне світло фар; - власна колізія; - NEW Shadow; - HQ салон; ...
30 жовтня 2011
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 Пріора Light Tuning
Пріора, у пацанському тюнінгу, від нас. Spirit78 – творець оригінальної моделі Frost.exp він же quattro_aqua - переробка Tushkan – допомога, реліз. Контакти авторів у файлі "Інформація.txt" Сподіваємось вам сподобається....
22 жовтня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
7 січня 2014
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 Пріора Таксі ТМК Форсаж
Якісна модель ВАЗ-2170 Таксі. Особливості: - Якісна модель - Добре опрацьований салон - Гарні ушкодження - Гарне світло - Відмінні налаштування - Відмінно підходить під ENBSeries - Написи та відзнаки - Промальовані дрібні деталі...
7 лютого 2013
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 SE Люкс
ВАЗ 2170 SE Люкс до GTA SA. Файл замінює: Blista Compact. Особливості моделі: - модель підтримує всі основні функції гри; - Реалістичне світло фар. - більш якісна текстура фар; - рідна панель приладів з підсвічуванням; - Штамповані диски R14....
27 червня 2016
GTA San Andreas
ВАЗ 21099
ВАЗ 21099. Особливості моделі: -Свій chassis_vlo; -Повний стік, жодних елементів тюнінгу; -Повністю функціонуюча передня та задня оптика; -Реальні заводські кольори; -вибухаючий бензобак, після влучення кулі; -Висока якість моделі; -Своя тінь та колі...
6 серпня 2012
GTA San Andreas
VAZ 2110
Ваз 2110 НЕ ЗАНИЖЕНИЙ з гарною якістю; підсвічуванням приладів; колесами..для СА. Я лише завищив підвіску, змінив колеса, змінив налаштування текстур ... і додав ялинку в салон. P.S. У багажнику лежать мокасини. Чіткий обуфф)! Приємної гри)...
16 травня 2014
GTA San Andreas
ВАЗ 2105 рання версія
ВАЗ 2105 першого покоління від команди "Back in the USSR". Колеса - Наїль Хуснутдінов(nailgun3d) моделлер Deagostini.
3 січня 2013
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 SE-Рестайлінг
ВАЗ 2170 до GTA San Andreas. - реалістичне світло фар; - модель підтримує всі основні функції гри; - власна тінь; - стік кузов; - Заводські кольори.
4 вересня 2012
GTA San Andreas
Збірник російських авто v2
Всім привіт! Це моє друге складання російських авто! Що нового у другій версії: У першій версії машини були тюнінгові, але за коментарями багатьом не подобається російський тюнінг, тому вирішив зібрати збірку російських машин без тюнінгу. Всі машини ...
16 липня 2012
GTA San Andreas
ВАЗ 2170 Рестайл
Ваз 2170 "Пріора" рейсталінг у чудовій якості радуватиме вас кожен день на дорогах ГТА. - У моделі чудова якість. - Рідні диски. - Більшість деталей зроблено у 3D. - Модель рестайлінгова (євроручки, бампера). Успіхів вам на дорогах ГТА....
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
Коментарі 2