RandomWeapon v0.1














-
28 січня 2022randomweapon-v0-1_1643383149_494252.7zПароль на архів: libertycity
-
github.comЗавантажитиПароль на архів: libertycity
RandomWeapon v0.1 для GTA San Andreas
Случайные модели для одного ID оружия. Пока только модели, но если получится, то, возможно, для каждого новый звук будет в будущем. Хотя, пока не представляю как это реализовать. Возможно будет работать как Ungenrl LUA.
Иконка на худе не меняется, как исправить сейчас — не знаю.
Работает по принципу RandomChar.
Если у вас установлен RandomChar, то скрипт не загрузится, пока не создастся RandomChar.ide — игру надо будет два раза перезагрузить.
Инструкция и примеры в архиве.
Активация: Автоматическая
Установка: Распаковать в папку с игрой, .lua поместить в moonloader папку RandomWeapon (не менять название) в modloader.
Требования: ModLoader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, OpenSAA (для SAMP, но не обязательно).