Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • Великі моди
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
  • GTA Journey To Mars BETA 0.2.5 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / Великі моди
Автор:
DMITRY_R
Докладніше
Контакти автора:
Зв'язатися з автором
Завантажив:
DMITRY_R Підписатися Ви підписані
Розмір:
574.72 Мб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
setup.exe
Докладніше
Завантажено:
1 січня 2022
Оновлено:
1 лютого 2022
Завантажень:
3K
Всього завантажень: 3048
Унікальних завантажень: 2053
9.9 / 10
92 людини оцінили файл
Alzare
Maksim Pelmeshka
PARSAGEM865
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
habitt
Гість
Suflex2
Гість
polman228
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
ПавелЧерненко
Sky Inourhand
RayanCooper
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Павел Черненко
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram
До вподобань У вибраному
  • 31 березня 2023
    gta-journey-to-mars-beta-0-2-5_1680283378_278217.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (574.72 MB)
  • drive.google.com
    Завантажити

GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

Проєкт присвячений повному знищенню атмосфери гри та перенесенню гравця на планету Марс.

Метою проєкту є створення вигаданої локації, баз, а так само різних реалістичних скриптових можливостей які б занурили гравця

у світ наукової фантастики, коли люди почнуть колонізацію червоної планети.

[Зміни в версії 0.2.5]:

- Розмір гри зменшено до 1ГБ, за рахунок урізання непотрібних файлів.

- Виправлено виліт під час входу в меню додаткових налаштувань графіки під час гри, а так-же при прослуховуванні користувацького радіо.

- Виправлена помилка через яку не зберігались застосовані під час гри налаштування а так-же фотографії зроблені камерою.

- Виправлено баг зі зникненням скіна або текстур після смерті.

- Перероблено ігрове сонце, тепер воно не просвічує крізь скелі та об'єкти, має більш реалістичний вигляд і траєкторію.

- Перероблено фоновий шум вітру і прибрано шов.

- Виправлена проблема з пересуванням заднім ходом у роверів при розрядженому акумуляторі. Покращено механіку, тепер через нестачу енергії будуть мигати і гаснути фари.

- Знижено гучність лічильника гейгера і деяких ефектів.

- Перепризначено клавіші для входу в режим віддаленого контролю і супутникового стеження (тепер це клавіша входу в авто за замовчуванням)

- Під час віддаленого управління камера автоматично налаштовується на стандартну.

- Додано 10 знімків (*Snapshots). Коли всі знімки будуть зроблені, то гравець отримує збільшення запасу кисню до 6 ігрових годин.

- Покращено ефекти накачування повітря в шлюзі.

- Змінено розташування пікапів зброї і камери. Біля другого табору доданий джет-пак.

- Іконки баз на радарі тепер показуються постійно.

- Доопрацьовано скрипт супутникового стеження.

- Тепер для широкоекранного режиму присутній виправлений FOV.

[Зміни в версії 0.2]:

## Локація та ігровий світ ##

- Повністю перероблені текстури і деякі частини локації.

- Динамічна небесна сфера і супутники (*Фобос і Деймос).

- Циклічна зміна погодних умов (*Ясна погода > Піщана буря).

- Оновлено та адаптовано багато ефектів, в тому числі звукові.

- Додано динамічні та реалістичні пилові вихори різних розмірів, крім ефекту присутні звуки і запилення екрану (у випадку потрапляння гравця у вихор).

- На всій поверхні тепер каміння та бруківка, які ускладнюють пересування.

- База тепер містить три основних модулі (*Житловий модуль, модуль зв'язку, і теплицю), а так же гаражі та зарядну платформу для роверів.

- Всі об'єкти бази мають якісні тіні.

- На локації присутній табір біля ущелини, там можна зберегтися і поповнити запас кисню.

## Персонажі ##

- Доопрацьовано скін головного героя.

- Перероблено анімації ходьби і бігу.

- На базі тепер присутні члени команди (*NPC), які в випадковому порядку виконують різні анімації і пересуваються зовні і всередині бази.

## Транспорт ##

- Для управління доступні три марсоходи, які мають різні характеристики управління і ємність заряду батареї.

- Добре пророблені моделі, мають рухливу підвіску і якісні тіні.

- Повністю перероблені анімації входу і виходу.

- Всі марсоходи можна зарядити на платформі, розташованій на базі. У випадку повного розряду батареї, ровер буде рухатися повільно.

- Можливо слухати тільки користувацькі треки на радіо, все інше радіо було вирізано.

- Реалізовано якісний вид від першого лиця, зі звуковою проробкою і ефектами. Кермо, індикатор заряду акумулятора і компас робочі і рухливі.

## HUD і скрипти ##

- Прибрано відображення грошей

- Можливість пошкодити скафандр в разі падіння або отримання урону (*бронежилет захищає від пошкоджень). При пошкодженні скафандра з'являється ефект витоку повітря і запас кисню швидко зменшується. Якщо запас кисню стає нульовим – то здоров'я швидко зменшується, це супроводжується звуками і ефектами. (*Що б полагодити скафандр необхідно переодягнутися)

- З настанням ночі у скафандра включається освітлення.

- Тепер перебуваючи на поверхні, гравець накопичує іонізуюче випромінювання, швидкість накопичення залежить від положення сонця, чим воно вище — тим сильніше радіоактивне випромінювання.

- Додано сонячні спалахи, в разі спалаху індикатор радіації стає червоним і шкала швидко заповнюється.

- Присутній звук лічильника Гейгера, звук залежить від сили одержуваного опромінення.

- Прибрана стандартна статистика, замість неї відображається номер Сола (*Скільки пройшло марсіанських днів) і докладна телеметрія (*в разі знаходження на поверхні), де відображається температура і тиск. Значення змінюються в залежності від висоти, часу доби і погоди.

- Тепер при спробі виходу на поверхню без шолома гравець гине.

- Зі стандартної гри були перенесені скрипти занять в тренажерному залі і міні гри. Тренажерний зал знаходиться в житловому модулі, а в міні ігри можна пограти підійшовши до настінним консолей. Консолі присутні в каютах екіпажу в житловому модулі і в модулі зв'язку.

- На кухні в житловому модулі з допомогою роздавальників можна перекусити і втамувати спрагу.

- На головному моніторі в житловому модулі показується достовірний прогноз погоди в реальному часі.

- В модулі зв'язку є можливість супутникового стеження в реальному часі.

- В грі є прототип дрона Ingenuity і марсохода Pathfinder від NASA. Їх віддалений контроль можна вести з модуля зв'язку. Для дрона є дві місії.

## Зброя ##

- Повністю нова стилізована модель реактивного ранця (*Jetpack).

- Змінено деякі моделі зброї (*Дробовик, пістолет, камера, вибухівка)

## Меню та налаштування ##

- Повна підтримка двох мов (*Англійська та Російська)

- Замінені і перероблені всі заставки в меню і завантажувальні екрани.

- Виправлено баг з мерехтінням завантажувальної смужки.

- Стабільна робота мода з будь-яким значенням FPS.

- Файли збережень і налаштування зберігаються в папці "Journey To Mars User Files" в документах.

## Недоробки ##

- Відсутній сюжетна лінія.

- Не реалізовано безліч запланованих скриптів (*Видобуток і аналіз грунту, вирощування рослинності в теплиці, дослідження зон локації і тп.)

- Не дороблено інтер'єри модулів

- Не дороблено пасхалки.

- Не дороблено завдання для Ingenuity і Pathfinder.

Уважно читайте інформацію та рекомендації в ReadMe.

З повагою, DMITRY_R.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

Проект посвященный полному уничтожению атмосферы игры и переносящий игрока на планету Марс.

Целью проекта является создание вымышленной локации, баз, а так же различных реалистичных скриптовых возможностей которые бы погрузили игрока

в мир научной фантастики, когда люди начнут колонизацию красной планеты.

[Изменения в версии 0.2.5]:

- Размер игры уменьшен до 1ГБ, за счет урезания ненужных файлов.

- Исправлен вылет во время входа в меню дополнительных настроек графики во время игры, а так-же при прослушивании пользовательского радио.

- Исправлена ошибка из-за которой не сохранялись применённые во время игры настройки а так-же фотографии сделанные камерой.

- Исправлен баг с исчезновением скина или текстур после смерти.

- Переработано игровое солнце, теперь оно не просвечивает сквозь скалы и объекты, имеет более реалистичный вид и траекторию.

- Переделан фоновый шум ветра и убран шов.

- Исправлена проблема с передвижением задним ходом у роверов при разряженном аккумуляторе. Улучшена механика, теперь из-за нехватки энергии будут мигать и гаснуть фары.

- Снижена громкость счетчика гейгера и некоторых эффектов.

- Переназначены клавиши для входа в режим удалённого контроля и спутникового слежения (теперь это клавиша входа в авто по умолчанию)

- Во время удалённого управления камера автоматически настраивается на стандартную.

- Добавлены 10 снимков (*Snapshots). Когда всё снимки будут сделаны, то игрок получает увеличение запаса кислорода до 6 игровых часов.

- Улучшены эффекты накачки воздуха в шлюзе.

- Изменено расположение пикапов оружия и камеры. Возле второго лагеря добавлен джет-пак.

- Иконки баз на радаре теперь показываются постоянно.

- Доработан скрипт спутникового слежения.

- Теперь для широкоэкранного режима присутствует исправленный FOV.

[Изменения в версии 0.2]:

## Локация и игровой мир ##

- Полностью переработанные текстуры и некоторые части локации.

- Динамичная небесная сфера и спутники (*Фобос и Деймос).

- Цикличная смена погодных условий (*Ясная погода > Песчаная буря).

- Обновлены и адаптированы многие эффекты, в том числе звуковые.

- Добавлены динамичные и реалистичные пылевые вихри разных размеров, кроме эффекта присутствуют звуки и запыление экрана (в случае попадания игрока в вихрь).

- На всей поверхности теперь камни и булыжники, которые затрудняют передвижение.

- База теперь содержит три основных модуля (*Жилой модуль, модуль связи, и теплицу), а так же гаражи и зарядную платформу для роверов.

- Все объекты базы имеют качественные тени.

- На локации присутствует лагерь возле ущелья, там можно сохраниться и пополнить запас кислорода.

## Персонажи ##

- Доработан скин главного героя.

- Переделаны анимации ходьбы и бега.

- На базе теперь присутствуют члены команды (*NPC), которые в случайном порядке выполняют различные анимации и передвигаются снаружи и внутри базы.

## Транспорт ##

- Для управления доступны три марсохода, которые имеют различные характеристики управления и ёмкость заряда батареи.

- Хорошо проработанные модели, имеют подвижную подвеску и качественные тени.

- Полностью переработанные анимации входа и выхода.

- Все марсоходы можно зарядить на платформе, расположенной на базе. В случае полного разряда батареи, ровер будет двигаться медленно.

- Возможно слушать только пользовательские треки на радио, всё остальное радио было вырезано.

- Реализован качественный вид от первого лица, со звуковой проработкой и эффектами. Руль, индикатор заряда аккумулятора и компас рабочие и подвижные.

## HUD и скрипты ##

- Убрано отображение денег

- Возможность повредить скафандр в случае падения или получения урона (*бронежилет защищает от повреждений). При повреждении скафандра появляется эффект утечки воздуха и запас кислорода быстро уменьшается. Если запас кислорода становится нулевым – то здоровье быстро уменьшается, это сопровождается звуками и эффектами. (*Что бы починить скафандр необходимо переодеться)

- С наступлением ночи у скафандра включается освещение.

- Теперь находясь на поверхности, игрок накапливает ионизирующее излучение, скорость накопления зависит от положения солнца, чем оно выше — тем сильнее радиоактивное излучение.

- Добавлены солнечные вспышки, в случае вспышки индикатор радиации становится красным и шкала быстро заполняется.

- Присутствует звук счетчика Гейгера, звук зависит от силы получаемого облучения.

- Убрана стандартная статистика, вместо нее отображается номер Сола (*Сколько прошло марсианских дней) и подробная телеметрия (*в случае нахождения на поверхности), где отображается температура и давление. Значения меняются в зависимости от высоты, времени суток и погоды.

- Теперь при попытке выхода на поверхность без шлема игрок погибает.

- Из стандартной игры были перенесены скрипты занятий в тренажерном зале и мини игры. Тренажерный зал находится в жилом модуле, а в мини игры можно поиграть подойдя к настенным консолям. Консоли присутствуют в каютах экипажа в жилом модуле и в модуле связи.

- На кухне в жилом модуле с помощью раздатчиков можно перекусить и утолить жажду.

- На главном мониторе в жилом модуле показывается достоверный прогноз погоды в реальном времени.

- В модуле связи есть возможность спутникового слежения в реальном времени.

- В игре есть прототип дрона Ingenuity и марсохода Pathfinder от NASA. Их удалённый контроль можно вести из модуля связи. Для дрона имеются две миссии.

## Оружие ##

- Полностью новая стилизованная модель реактивного ранца (*Jetpack).

- Изменены некоторые модели оружия (*Дробовик, пистолет, камера, взрывчатка)

## Меню и настройки ##

- Полная поддержка двух языков (*Английский и Русский)

- Заменены и переделаны все заставки в меню и загрузочные экраны.

- Исправлен баг с мерцанием загрузочной полоски.

- Стабильная работа мода с любым значением FPS.

- Файлы сохранений и настройки хранятся в папке "Journey To Mars User Files" в документах.

## Недоработки ##

- Отсутствует сюжетная линия.

- Не реализовано множество запланированных скриптов (*Добыча и анализ грунта, выращивание растительности в теплице, исследование зон локации и тп.)

- Не доделаны интерьеры модулей

- Не доделаны пасхалки.

- Не доделаны задания для Ingenuity и Pathfinder.

Внимательно читайте информацию и рекомендации в ReadMe.

С уважением, DMITRY_R.

Гайди по встановленню модів

  • Как установить глобальный мод для GTA San Andreas
Коментарі 19
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів