







Легковий автовоз [SA Style]










-
24 березня 2023legkovojj-avtovoz-sa-style_1679648361_907351.zip
-
sharemods.comЗавантажити
[Опис]
Модель причепа з колізією, що замінює ID 611.
Для працездатності необхідний скрипт CLEO+, Garage Save eXtender і VehFuncs для того, щоб зафіксувати модель на причепі.
[Установка]
Усі файли з архіву кидаєте в папку з грою. Якщо потрібно замінити, погоджуйтесь.
[Інструкція з використання]
1. Заводите автомобіль на причіп.
2. Сідайте в автомобіль, до якого прикріплено причіп, натискаєте на кнопку "2" і модель зафіксувалась.
3. Щоб відкріпити модель, повторно натисніть "2".
[Попередження]
Скрипт повноцінно працює тільки в синглплеєрі. У сампі можна прокатати модель на причепі на певну дистанцію,
після чого модель з причепа телепортується на те місце, де вона була прикріплена.
[Для кармейкерів та інших модоробів]
Щоб прикріпити причіп до будь-якого автомобіля, його потрібно адаптувати.
Для цього відкриваєте програму для роботи з 3D.
Створюєте дамі/модель з назвою f_hitch і переміщуєте його на місце фаркопа.
Бонусом можете створити модель фаркопа, але і без цього можна обійтись.
Після цього експортуєте автомобіль і все повинно працювати.
[Описание]
Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.
Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.
[Установка]
Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.
[Инструкция по использованию]
1. Заводите автомобиль на прицеп.
2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.
3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".
[Предупреждение]
Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,
после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.
[Для кармейкеров и других мододелов]
Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.
Для этого открываете программу для работы с 3D.
Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.
Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.
После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.