GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch v1.1 Build 31 з підтримкою Rockstar Games Launcher
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update - 22.09.2019
Список змін:
Show SpoilerHide Spoiler
- Кадрова затримка 14 мс видалена. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 FPS замість 25 FPS.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent’s Blog
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
147.95 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1058
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1569498633_silentpatchsa.zipЗавантажити (0.15 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
15 червня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
1 серпня 2024
GTA San Andreas
Великий збірник транспорту у стилі SA V2
Це є величезна збірка нового транспорту V2 для GTA San Andreas (замінено більше 137 одиниць машин та ін. т/с). Особливості: Усі транспортні засоби виконані у стилі SA; Пак не псує атмосферу гри; Машини мають власний тюнінг; Усі машини ма...
26 березня 2024
GTA San Andreas
Garbage Mans v1.1
Даний мод додає сміттярів, що роз'їжджають містом і збирають сміття. Зустріти їх можна рано-вранці в житлових районах міста. Update 26.03.2024 Виправлено баг, через який сміттярі могли не сповнитись навіть на стандартному транспорті. v1.1 Д...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
23 жовтня 2024
GTA San Andreas
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
17 листопада 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
28 травня 2024
GTA San Andreas
DYOM# v1.7
DYOM# — додаток для DYOM, завдяки якому створення місій стане набагато зручнішим. DYOM# - це виправлення багів, нові об'єкти, нові пікапи та безліч додаткових функцій. Повну інструкцію до додатку дивіться на офіційному сайті . ВЕРСІЯ 1.7 НЕ РЕК...
3 червня 2024
GTA San Andreas
The weapon is on the player
Мод дозволяє відображати основну та другорядну зброю на гравці, якщо така є. У файлі .ini під себе можна налаштувати наступне: Включити або вимкнути відображення основної або другорядної зброї; Вибрати пріоритети для відображення, наприклад, пр...
4 березня 2024
GTA San Andreas
Communication repairers
З цим модом ви можете зустріти вдень доби монтера на стовпі, що ремонтує телефонні лінії. Зустріти ви їх можете абсолютно в будь-якому місці, де є такі стовпи. Після закінчення своєї роботи, монтер спуститься вниз і піде у своїх справах. ...
21 січня 2024
GTA San Andreas
Поліпшення та виправлення різних текстур
Покращення та виправлення різних текстур для GTA San Andreas Дані текстури мають гарну якість та роздільну здатність 256x256 512x512 і 1024x1024, ніж в оригінальному Сан Андреасі. В оригіналі ці текстури мають погану якість та роздільну здатність...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
10 грудня 2023
GTA San Andreas
Street Workout v2.1 [PC+Mobile]
Турник, віджимання, бруси та інше тепер у вашій GTA San Andreas! Качайте м'язи та спалюйте жир Сиджея! Додана версія для мобільних пристроїв! Деякі вправи можна робити будь-де, а спортивний майданчик знаходиться за будинком головного героя на Gr...
1 листопада 2023
GTA San Andreas
Запуск двигуна як у GTA 4 v2.0
Тепер, коли ви сядете в будь-яку припарковану машину, CJ почне підключати проводки під кермом, після чого двигун запуститься, як це було в GTA IV. v2.0 Переписано та оптимізовано скрипт; Ігровий звук запуску двигуна більше не відтворюється д...
Коментарі 3