GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch v1.1 Build 31 з підтримкою Rockstar Games Launcher
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update - 22.09.2019
Список змін:
Show SpoilerHide Spoiler
- Кадрова затримка 14 мс видалена. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 FPS замість 25 FPS.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent’s Blog
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
147.95 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1069
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1569498633_silentpatchsa.zipЗавантажити (0.15 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
2 жовтня 2017
GTA Сан Андреас
CamHack
Управління: NumLock-Увімкнення/вимкнення камери 1. NumIns0-Увімкнення/вимкнення камери (Утримуйте клавішу) 2. PgUp-Верх. PgDn-Вниз. Num8-Вперед. Num2-Назад. Num4-ліворуч. Num6-праворуч. Num5-Прискорення камери (Утримуйте). ...
1 листопада 2015
GTA Сан Андреас
Camping Mobile Save House 2.0a and Trailer Attach
- Journey, Tropic та Camping Trailer можуть бути використані як мобільні сейфхауси (подробиці у cleoMobileSaveHouse.ini); - можна причепити машину до трейлера (подробиці в cleoTrailerAttach.ini); ...
15 грудня 2024
GTA Сан Андреас
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
8 вересня 2022
GTA Сан Андреас
Simple Free Cam - Вільна камера 2.1
Simple Free Cam v2.0 (câmera livre) Оновлено від 08.09.2022: Виправлено зміну швидкості залежно від FPS у грі; Можливість змінити швидкість швидше, утримуючи SHIFT. Клавіша Insert телепортує CJ в положення камери (корисно для завантаження ...
23 жовтня 2024
GTA Сан Андреас
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
29 січня 2014
GTA Сан Андреас
Comil Campione (2G) - Hedman Alas
Особливості: - якісна модель; - якісний інтер'єр; - якісні шини та диски; - Повна працездатність SA:MP; Автори: Comil campione, Kaleb Calles Замінює: bus.txd та bus.dff...
1 грудня 2024
GTA Сан Андреас
Manhunt Sneak Kills
Цей мод додає різні анімації вбивства зі спини з гри Manhunt. Все оформлено в стилі Manhunt, під час вбивства ефект камери (можна вимкнути в файлі .ini), звуки і т.д. Коли підійдете до жертви ззаду, то над нею спалахне червоне світло (налаштувати і ...
29 листопада 2018
GTA Сан Андреас
Вільна камера (Noclip) - Simple Free Cam
Simple Free Cam – це мод, що дає вам можливість відв'язати камеру від гравця та дивитися на речі під будь-яким ракурсом. Управління: K+M - Активувати режим вільної камери / Повернути камеру до гравця I - Летіти вперед K - Летіти назад 0+P - Контро...
30 листопада 2018
GTA Сан Андреас
Shot Cam Shake - Тряска камера під час стрільби (Оновлено)
Зміни у новій версії: - Виправлена помилка, коли екран тремтів при використанні зброї ближнього бою, кидку гранати, використанні балончика тощо. - Виправлена помилка, коли файл .ini не завантажувався - До .ini файлу додано опцію "DamageMultipli...
8 липня 2016
GTA Сан Андреас
Шевроле Camaro SS SA Style
Представляю вам свою нову роботу – Chevrolet Camaro SS SA Style! Цього разу я конвертував машину з Need For Speed Prostreet, яка стояла за трибунами та виглядала так . Особливості: - Модель повністю у SA стилі; - свої налаштування (в Readme); -...
28 червня 2013
GTA Сан Андреас
CamHunt v1.0
Даний плагін дозволить вам забути про різкі рухи камери і незграбні смикання мишкою при зйомці відео. Тепер можна забути про Sacamhack і перейти в нову еру операторських можливостей в GTA San Andreas. Цей інструмент дозволить вам отримувати задово...
20 листопада 2016
GTA Сан Андреас
Fly Camera
Представляю Вам свій перший LUA скрипт, який був повністю переписаний з CLEO на LUA. Цей LUA скрипт додає вільний політ камери, заміна CamHack або CamHunt, але з мінімальною кількістю функцій. Управління: B + 8 – Активація. B + 9 – Деактивація. Миша...
13 травня 2010
GTA Сан Андреас
GTA San Andreas - Camera Hack v1.2 для windows 7
GTA San Andreas - Camera Hack v1.2 для windows 7 Напевно багато хто зіткнувся з проблемою, що, дуже хороша програма GTA San Andreas - Camera Hack , не працює під windows 7. Проблема в тому, що з 7-ти навіщо те, що видаляли необхідні бібліотеки. Але...
23 жовтня 2023
GTA Сан Андреас
Environmental kills v1.1
Мод додає можливість скоювати вбивства, використовуючи предмети довкілля. Зі своїм противником або випадковим перехожим ви можете зробити наступне: Кинути його в контейнер для сміття; Начепити йому на голову порожню коробку і потім удар з розво...
Коментарі 3