GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch v1.1 Build 31 з підтримкою Rockstar Games Launcher
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update - 22.09.2019
Список змін:
Show SpoilerHide Spoiler
- Кадрова затримка 14 мс видалена. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 FPS замість 25 FPS.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на
- Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів.
- Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах
- Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі
- Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери
NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01)
- Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими
- Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними.
- Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри)
- Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені)
- Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam)
- Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено)
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків)
- Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel
- Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап
- Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI.
- Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель
- Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI.
- Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля
- Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети.
- Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam)
- Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01)
- Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак
- Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах
- Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд
- Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2)
- Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли
- Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки
- Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження)
- Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі)
- Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини
- Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0
- Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов.
- Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні)
- Морда спалаху виглядає краще
- Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу
- У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2
- Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено.
- User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц)
- Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою
- Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері
- Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста
- Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED))
- Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений)
- Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено)
Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено)
- Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту
- Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії
- Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений
- Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance.
- Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse
- Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять
- Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений
- Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан
- Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні
- Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці
- Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз
- Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі
- Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження
- Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі
- Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER
- Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях.
- Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання
- Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії
- Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом
- Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні
- При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася
- Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті )
- Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково
- Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів.
- Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора.
- Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами
- Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні
- Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно
Alt + F4 тепер працює правильно
- Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle
- Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений
- Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу
- Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі
- Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні
- Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця
- Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого
- Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено)
- Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК
- Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати
- Підпал BMX більше не підпалює CJ
- Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр
- Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту
- Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2
- Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував)
- У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював)
- Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража
- Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено)
- Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI
- Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них
- Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції
- Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam
- Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM)
- Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців.
- Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent’s Blog
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
147.95 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
1052
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1569498633_silentpatchsa.zipЗавантажити (0.15 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
17 листопада 2013
GTA San Andreas
Washington
Washington із GTA IV/V, виконаний у стилі оригінального транспорту GTA San Andreas. Автомобіль не вимагає налаштувань та підтримує стандартний тюнінг. Відмінно підходить для мультиплеєра....
9 липня 2010
GTA San Andreas
Famous Stars and Straps Watch (LE)
Дуже крутий годинник. Всім раджу. Установка: За допомогою Img tool`a замінити файл watchcro.txd
19 жовтня 2024
GTA San Andreas
Gasoline Mod v2.3
Мод додає паливо для машин та байків. Незважаючи на те, що подібних модів було безліч, я вирішив зробити цей мод використовуючи сучасні функції Cleo, також зробивши гнучкіші налаштування для користувачів, і в цілому мод має більш високу стабільність...
22 жовтня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
27 липня 2014
GTA San Andreas
GTA Wasteland
Спочатку непублічна версія бета, за словами тестерів мод працює стабільно, так що качаємо і тестуємо. Про моду Так такий передісторії в бета-версії немає, отож коротко про все: Зруйноване місто (все у найкращих традиціях фолау...
7 серпня 2022
GTA San Andreas
Gang Warfare Live
Gang Warfare Live для GTA San Andreas Скрипт повністю змінює механіку війни банд у GTA San Andreas Особливості: - Замість 3-х стандартних банд у війні банд беруть участь усі 8. - Війна банд йде по всьому San Andreas. - Випадкове розміщення банд. – ...
27 жовтня 2013
GTA San Andreas
GTA 5 Wasted and Busted
Цей мод робить арешт та смерть у GTA San Andreas схожими на арешт та смерть у GTA 5. Коли головний герой помер або його заарештували, сповільнюється час і звук з GTA 5. Скрипт я сам, це мій перший CLEO скрипт. Скріншот не дуже відображає суть моди,...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
5 листопада 2024
GTA San Andreas
Weapon Details
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
27 жовтня 2017
GTA San Andreas
Walton pack
Так, я все ще живий, якщо комусь цікаво. Але майже не модель. Архів є пак з трьох транспортних засобів заснованих на Walton з GTA SA: Step-side pickup truck – класичний американський пікап 50х – 60х років. Panel van – класичний американський фургон т...
28 серпня 2010
GTA San Andreas
Star Wars - Separatists Droids Pack
Купа дроїдів з різними текстурами зі Star Wars замінюють будь-яких пішоходів.
13 червня 2017
GTA San Andreas
Natural Parkour Animation Pack + Realistic Wallrun And Roll
Бажаєте відчути себе паркурщиком у GTA SA, але оригінальні анімації руху надто убогі? Тоді цей мод для вас! Справжні анімації паркурщика були частково взяті з Assasins Creed та у грі виглядають чудово. Також в архіві є скрипти. Натисніть С, щоб зроб...
5 вересня 2023
GTA San Andreas
GTA SA Time Warp Modpack (доступне оновлення 6.0 Rev2!)
Ласкаво просимо до оновлення «6.0» мого мода, це найбільше оновлення мода з моменту його створення в 2016 році. Цей файл не має пароля, але якщо він запитує його, просто введіть це: «betaproductions» або "libertycity" Цей мод відновлює купу речей із...
22 березня 2023
GTA San Andreas
Оновлений гардероб - Updated Warderobe v1.3 [HD]
Велике оновлення для вашого гардеробу, що налічує 16 нових речей та 10 виправлень. У цій модифікації я додав до магазинів вирізаний бета-одяг з власними фіксами та варіаціями кольорів. Редагування імен проводилося без торкання american.gxt, що дозво...
15 грудня 2014
GTA San Andreas
Heisenberg | Walter White by Reddon
Скін Хайзенберга або ж Уолтера Уайта , головного героя з американського серіалу На всі тяжкі . Уолтер Уайт - головна дійова особа серіалу, хімік за фахом, викладає хімію в середніх класах. На початку серіалу Уайту виповнюється 50 років...
Коментарі 3