GTA Open San Andreas Beta 1.2 (виправлення)









































-
11 грудня 20231522095870_gta-osa.rar
-
23 березня 20201.21584974708_osa-1.zipПароль на архів: libertycity
-
17 квітня 2018v 1.11523984500_gta-osa.zipПароль на архів: libertycity
GTA Open Andreas beta 1 реліз:
Випускаю мод GTA OSA, доопрацьовану версію, основану на репаку розробників команди OSA Team.
GTA Open San Andreas повністю доопрацьована, всі будівлі, які зробили розробники, тепер заповнені об'єктами.
Також колізія і прелайт налаштовані добре, величезна подяка SergeDV.
Будівель близько 25, і в усіх є об'єкти, нічний і денний прелайт.
Скриптова частина, на жаль, відсутня, навичка мого скриптинга залишає бажати кращого.
Десь можуть бути баги з колізією дрібних об'єктів, не знаю, з чим це пов'язано, колізію об'єктів я робив заново і додавав. Цей випадок ідентичний.
Продовжувати далі у мене немає ні часу, ні можливості.
У кого є навички в скриптингу, може реалізувати скриптову частину.
Інші скріншоти можна подивитися тут https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (виправлення):
- Виправлена проблема з вильотом гри.
Установка:
- Папку data перекинути в папку з грою.
- В папці Models архів Osa.img перекинути в папку Models.
- В папці Models є дві папки gta3.img і gtaint.img, замінити в архівах відповідних папок.
Через модлоадер не рекомендую встановлювати, оскільки я встановлював на чисту гру з модлоадером і з'являвся виліт під час завантаження, хоча, можливо, у когось і вийде, але рекомендую вчинити так, як я описав вище в 1.2.3.
Автори:
- Maxandmov [Засновник проекту/Скриптер]
- Nellsen [Засновник проекту/Мапер]
- Andre500 [Скриптер/Менеджер проекту]
- Camarov.Denis [Моделер]
- Green_Goblin [Моделер] (RS Studios)
- Chel555 [Скриптер/Моделер]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Скриптер] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Скриптер]
- SergeDV [Колізії]
- Mystery95Rus [Дизайн]
- Emsi_Gronson[Моделер/Мапер/Скриптер]
Всім дякую, хто слідкував за новинами!
GTA Open Andreas beta 1 релиз:
Выкладываю мод GTA OSA, доработанную версию основываясь на репак разработчиков команды OSA Team.
GTA Open San Andreas доработана полностью, все здания, которые сделали разработчики теперь полны объектов.
Также коллизия и прелайт настроены хорошо, огромная благодарность SergeDV.
Зданий около 25 и во всех есть объекты, ночной и дневной прелайт.
Скриптовая часть к сожалению отсутствует, навык моего скриптинга оставляет ожидать лучшего.
Кое-где могут быть баги c коллизией мелких объектов, я хз с чем это связано, коллизию объектов я делал заново и добавлял. Этот случай идентичен.
Доделывать дальше у меня нет ни времени, ни возможности.
У кого есть навык в скриптинге, может реализовать скриптовую часть.
Остальные скриншоты можно посмотреть здесь https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (fix):
- Исправлена проблема с вылетом игры.
Установка:
- Папку data перекинуть в папку с игрой.
- В папке Models архив Osa.img перекинуть в папку Models.
- В папке Models есть две папки gta3.img и gtaint.img заменить в архивах соответствующих папок.
Через модлоадер не советую устанавливать, так как я устанавливал на чистую игру с модлоадером и появлялся вылет при середины загрузки, хотя может у кого то и получится, но советую поступить как я описал выше в 1.2.3.
Авторы:
- Maxandmov [Project founder/Scripter]
- Nellsen [Project founder/Mapper]
- Andre500 [Scripter/Project manager]
- Camarov.Denis [Modeller]
- Green_Goblin [Modeller] (RS Studios)
- Chel555 [Scripter/Modeller]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripter] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Scripter]
- SergeDV [Collisions]
- Mystery95Rus [Design]
- Emsi_Gronson[Modeller/Mapper/Scripter]
Всем спасибо, кто следил за новостями!