Меню
GTA 5 Red Dead Redemption 2 GTA San Andreas GTA Online GTA 6 GTA 4 GTA Vice City GTA 3 GTA CTW GTA VC Stories GTA LC Stories Rockstar Classics Для модмейкерів
Інше
Топ коментар за вчора
Підписуйся!

Завантажити Планета Сан-Андреас v.2 для ГТА Сан Андреас

Планета Сан-Андреас v.2  
Планета Сан-Андреас v.2 для GTA San Andreas
Завантажити файл
Рейтинг файлу
+57
Рейтинг файлу: +57
Всього оцінок: 63
Переглянути оцінки

Категорія: Файли для GTA San Andreas
Розділ: МодиCLEO скрипти
Автор* файлу:
E-mail / сайт: Перейти на сайт
Розмір файлу: 6.92 Кб
Файл замінює: Невідомо
Файл додав: Asind
Дата додавання:
Завантажень: 155
Відео гравців
КАРТА ГТА САН АНДРЕАСА КРУГЛАЯ
Ви можете зробити огляд файлу або зняти ігровий процес з використанням моду, завантажити його на YouTube і додати до опису
Додати відео
Крім того, ви можете додати ваші власні скріншоти
Опис переведено автоматично. Показати оригінал
Це друга версія мого CLEO-скрипта, яка довела до ідеалу перехід між краями карт.

Q: Як це працює?
A: Сам по собі GTA SA не має меж карт як таких, ми можемо плисти від карти місяцями і так і не побачимо кордон, що була створена розробниками з метою огородити цікавих фанів гри від бажання зустріти безліч багів, пов'язану з дуже великим числом в координатах. Дана модифікація виправляє це досить розумним способом - при відплиття (або перельоті) краю карти гравець переміщається в протилежну частину штату, створюючи цим ілюзію кулястості континенту. Все це можна побачити на відео, що знаходиться нижче:
Скріншоти
Планета Сан-Андреас v.2 для GTA San AndreasПланета Сан-Андреас v.2 для GTA San Andreas - скріншот #2Планета Сан-Андреас v.2 для GTA San Andreas - скріншот #3
Сподобався файл?
Скріншоти гравців
Додати скріншоти
Ви можете зробити свої скріншоти ігрового процеса з використанням модифікації і завантажити їх
Відео гравців
КАРТА ГТА САН АНДРЕАСА КРУГЛАЯ
Ви можете зробити огляд файлу або зняти ігровий процес з використанням моду, завантажити його на YouTube і додати до опису
Додати відео

Планета Сан-Андреас

4 жовтня 2017 GTA San Andreas
Даний CLEO-скрипт робить зі звичайного Сан-Андреаса цілу планету! Всі ми знаємо, що якщо йти весь час прямо на Землі, то рано чи пізно ти опинишся на тому ж місці, це підтверджує той факт, що наша планета кругла, але проблема Сан-Андреса в тому, що в...

Пожвавлення пожежної частини в Сан-Фіерро V 2.0 Final

4 березня 2013 GTA San Andreas
Не так багато пройшло часу з моменту виходу 1-ої версії мого CLEO-скрипта, і ось фінальна версія. Додано: 2 вертольоти, 4 машини і кілька акторів. Не будемо вдаватися в подробиці, все можна подивитися на скріншотах. Установка є в архіві. Вдалої...

Війни в штаті Сан Андреас частина 2

16 грудня 2011 GTA San Andreas
Напевно багато хто грав в першу частину хотіли що б я зробив другу і ось це сталося. Тепер в нових місіях трохи нового зброї (мініган) і транспорту (човни), нові місця, нові завдання. Сподіваюся вам сподобається. В архіві 6 місій....

Int open mod v 2.1

28 серпня 2013 GTA San Andreas
Ось і вийшла нова версія, мабуть, одного з найбільших проектів на тему відкриття інтер'єрів. Int open mod - глобальний проект, який відкриває всі, абсолютно всі приховані інтер'єри, і не тільки їх! Особливості нової версії: * Багато ...

Black Project або реалістична військова база v 2.0

27 липня 2013 GTA San Andreas
Друга версія мого "чорного проекту". Для тих, хто не знає, пояснюю: дана модифікація робить військову базу (зона 69) реалістичніше. Багато що було вирізано і додано. 1. Ви знову побачите систему захисту, яка була в першій версії. Поясню ще раз...

Backpack mod (рюкзак) v 2

3 березня 2014 GTA San Andreas
Всім привіт! Ось і готова друга версія модифікації "Backpack", яка давала можливість використовувати в грі рюкзак. Друга версія перенесла безліч змін що стосуються мода. Вибір став набагато ширше і зручніше. Нововведення (2 версія) * Повні...

Turbo car v.2.0

21 грудня 2010 GTA San Andreas
********** Turbo car v.2.0 ************ Це 2-я версія скрипта Turbo car. Додавання і зміна: 1.Теперь можна стріляти з гранатометів 2.Теперь можна стріляти з мініганом 3.Модель баггі змінена Баггі можна знайти біля будинку Карла. *****...

GTA SA UltraHD Mod v.2.0

24 листопада 2011 GTA San Andreas
GTA SA UltraHD Mod додасть реальності в вашу GTA San Andreas. Абсолютно нова графіка, погода, дуже якісні текстури абсолютно по всьому штату Сан Андреас! Нові ефекти вибухів, пострілів. Рослинність, трава, чагарники - все виконано на вищому рівні....

[!] Якщо у вас виникли проблеми з встановленням файлу, то прочитайте інструкцію по встановленню файлів для GTA San Andreas або зверніться на форум.

[!] Якщо ви вважаєте, що цей файл вже був доданий в архів раніше, то повідомте, будь ласка, про це адміністратору із зазначенням посилань на цей і доданий раніше файл.



Кращий коментар написаний, 17 січня 2018, 18:34
#
Егор Калинин
Пользователь
Статус:
Коментарів:104
Друзів:7
Репутація: 0
Гроші: 7$
#
+13
Я бы сделал расстояние до перехода больше, например ты плывешь до того момента когда уже берег невидно задний, а потом через туман опять плывешь и тут уже другая сторона
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

Інформація
Щоб залишати коментарі, необхідно зареєструватися на сайті.

24
коментар написаний, 15 лютого 2018, 15:59
#
WindowsGFX
Пользователь
Статус:
Коментарів:278
Друзів:20
Репутація: 2
Гроші: 0$
Нагороди:: 6
GForums: WindowsGFX

Karma: 123
#
0
Неплохой мод.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

23
коментар написаний, 11 лютого 2018, 16:32
#
Dimon__gta
VIP-користувач
Редактор галереи
Статус:
Коментарів:3604
Друзів:213
Репутація: 542
Гроші: 52$
Нагороди:: 18
GForums: Dimon_gta

Karma: 16958
#
0
Хорошая модификация
был бы 2012 год даже б скачал.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

22
коментар написаний, 7 лютого 2018, 21:47
#
Nerobot
Пользователь
Статус:
Коментарів:1
Друзів:0
Репутація: 0
Гроші: 2$

Karma: 18
#
0
Полностью согласен с Егором Калининым.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

21
коментар написаний, 7 лютого 2018, 07:09
#
Asind
Пользователь
Статус:
Коментарів:64
Друзів:12
Репутація: 3
Гроші: 14$

Karma: 232
#
+1
Shagg_E, ого, а я недооценивал всей мощи, спасибо за совет!
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

20
коментар написаний, 6 лютого 2018, 17:35
#
Shagg_E
VIP-користувач
Модмейкер
Статус:
Коментарів:254
Друзів:10
Репутація: 6
Гроші: 9$
Нагороди:: 1


Karma: 178
#
0
Asind,
Там не то. Там сохраняется лишь скорость "вперед". А если лодка плывет задом, либо самолет выполяет воздушные фертеля - при телепортации всё будет запорото.
То, что предложил я, сделает телепорт практически незаметным.

А как насчет правки памяти? Тогда не будет меняться не только скорость движения, но и углы поворота(крен, тангаж, рыскание). Код упростится до такого вида:
чтение x координаты из памяти
if
x > 5000
then x = x - 10000
запись новой координаты x в память

и т.д.
Этот вариант будет не только проще(не нужно будет учитывать скорости и повороты), но и сделает телепорт абсолютно незаметным.

Shagg_E 06.02.2018, 17:36:56
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

19
коментар написаний, 6 лютого 2018, 09:07
#
Asind
Пользователь
Статус:
Коментарів:64
Друзів:12
Репутація: 3
Гроші: 14$

Karma: 232
#
0
Shagg_E, я уже использовал опкод на сохранение скорости движения в случаях переплытия за границу на лодке или самолёте, но спасибо за поддержку!


Leon_Crain, спасибо! :)
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

18
коментар написаний, 4 лютого 2018, 07:16
#
Leon_Crain
Пользователь
Статус:
Коментарів:270
Друзів:31
Репутація: 40
Гроші: 19$

Karma: 378
#
0
Хороший мод. Отлично постарался! good
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

17
коментар написаний, 3 лютого 2018, 23:30
#
Shagg_E
VIP-користувач
Модмейкер
Статус:
Коментарів:254
Друзів:10
Репутація: 6
Гроші: 9$
Нагороди:: 1


Karma: 178
#
0
Чтобы сохранить движения игрока/транспорта, достаточно юзать опкоды "velocity"(06A2, 07D5, 083C, 083D и т.д.), либо вообще править координаты игрока/транспорта через память(тогда скорость движения не изменится).

Shagg_E 03.02.2018, 23:32:11
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

16
коментар написаний, 29 січня 2018, 20:45
#
Asind
Пользователь
Статус:
Коментарів:64
Друзів:12
Репутація: 3
Гроші: 14$

Karma: 232
#
0
ManCJsys, хм, ты бы мне очень помог, если бы скинул папку с клео-скриптами данной модификации, просто скачивать 6 Гб даже в 2018 году долго.
Только если у тебя данный мод уже стоит, конечно
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

15
коментар написаний, 24 січня 2018, 19:54
#
ManCJsys
Пользователь
Статус:
Коментарів:313
Друзів:18
Репутація: 14
Гроші: 0$
Нагороди:: 2


Karma: 1649
#
0
На самом деле прикольно. К слову, в моде VxIV to SA (by Парик) был клео скрипт (точно не помню название), который делал горизонт карты с некоторым скруглением, как будто ты на круглом шаре, а не на плоской карте. Единственный недостаток того скрипта, что он работает как бы наоборот - чем ты ниже, тем больше скругление, а должно быть наоборот - чем выше, тем больше видно закругление горизонта карты. Вроде бы в GTA 5 есть такой эффект по умолчанию, но точно не помню (возможно показалось из-за увеличения игрой FOV на большой высоте). Думаю, подкинул хвороста для идей.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

14
коментар написаний, 21 січня 2018, 21:04
#
Vertex Verdel
Пользователь
Статус:
Коментарів:42
Друзів:1
Репутація: 52
Гроші: 1$
Нагороди:: 2
#
0
Цитата: =SpitFire=
???

Да, разница огромная. То ли дело приносить разнообразие и пользу, то ли дело ничего.
На этом тема разговора закрыта.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

13
коментар написаний, 21 січня 2018, 19:18
#
=SpitFire=
VIP-користувач
Модмейкер
Статус:
Коментарів:793
Друзів:107
Репутація: 15
Гроші: 31$
Нагороди:: 8


Karma: 2383
#
0
Vertex Verdel, А от этого есть какая-то польза? Тут те же самые две строки.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

12
коментар написаний, 21 січня 2018, 18:46
#
Vertex Verdel
Пользователь
Статус:
Коментарів:42
Друзів:1
Репутація: 52
Гроші: 1$
Нагороди:: 2
#
0
Это то, о чем задумывались немногие и только сейчас кто-то решился сесть и сделать =) гц
Стоит добавить каплю дёгтя в комментарий..
Цитата: =SpitFire=
Ну да, ну да...

Это уж куда лучше скриптов в две строки, имеющих бесполезное значение.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

11
коментар написаний, 20 січня 2018, 10:56
#
=SpitFire=
VIP-користувач
Модмейкер
Статус:
Коментарів:793
Друзів:107
Репутація: 15
Гроші: 31$
Нагороди:: 8


Karma: 2383
#
+1
Asind, просто границы расширить и всё, а не сразу, как только покидаешь зону Лас-Вентураса.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

10
коментар написаний, 19 січня 2018, 14:49
#
Asind
Пользователь
Статус:
Коментарів:64
Друзів:12
Репутація: 3
Гроші: 14$

Karma: 232
#
+1
Jaehaerys, я нашёл недавно данную модификацию, хочу в оправдание сказать, что мой вариант намного быстродейственнее за счёт компактного и стабильного кода. Также, если учитывать, что в том случае идёт банальная телепортация через затемнение экрана, то я стремлюсь сделать данный переход как можно плавнее и незаметнее.

=SpitFire=, если сможешь сделать более плавный переход, то буду тебе вечно благодарен, а ставить минус за то, что он для тебя ощутим не очень здравая идея, но решать, конечно, тебе.

Asind 19.01.2018, 14:56:24
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

9
коментар написаний, 18 січня 2018, 19:22
#
Jaehaerys
VIP-користувач
Пользователь
Статус:
Коментарів:97
Друзів:14
Репутація: 17
Гроші: -1000$
Нагороди:: 1


Karma: 3049
#
0
nikitosss1,
таки додумались, уже давно есть SA in Sphere
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

8
коментар написаний, 18 січня 2018, 19:02
#
=SpitFire=
VIP-користувач
Модмейкер
Статус:
Коментарів:793
Друзів:107
Репутація: 15
Гроші: 31$
Нагороди:: 8


Karma: 2383
#
-2
Совершенно неощутимый переход


Ну да, ну да...
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

7
коментар написаний, 18 січня 2018, 12:36
#
orBllitS
VIP-користувач
Проверяющий
Статус:
Коментарів:1455
Друзів:70
Репутація: 98
Гроші: 14$
Нагороди:: 13
GForums: Никита :3

Karma: 4282
#
+1
Интересно, почему до этого не додумались раньше?
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

6
коментар написаний, 18 січня 2018, 09:32
#
VirusMS
VIP-користувач
Пользователь
Статус:
Коментарів:1271
Друзів:2
Репутація: 16
Гроші: 6$
Нагороди:: 7


Karma: 611
#
0
и все же да, надо в ини настройки дальности сделать. Я бы, например, предпочел не видеть берег Вентураса, когда я телепортируюсь к Лос Сантосу, и обратное.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

5
коментар написаний, 17 січня 2018, 20:07
#
Asind
Пользователь
Статус:
Коментарів:64
Друзів:12
Репутація: 3
Гроші: 14$

Karma: 232
#
+1
SergeDV, самолёт это одна большая беда, которую я собираюсь устранить в третьей версии) что-то про задний ход я совсем не подумал, надо будет и его исправить.
Егор Калинин, я расстояние выбрал такое, чтобы как раз было видно край берега, но, думаю, стоит также добавить возможность изменить число в ini файле или через чит-код.


Вау! 21 плюс за пол дня это просто космическая цифра для этого сайта, спасибо всем!
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

Ad
Опитування
Играете ли вы в GTA Online?
Играю
Не играю совсем

Підрахунок GTAшників

Рейтинг@Mail.ru





Change language


Допоможіть нам перекласти LibertyCity на іншу мову!


Ad