Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Мультиплеєр
  • Клієнти
  • SAMP 0.3.8 RC-4

SAMP 0.3.8 RC-4

  • SAMP 0.3.8 RC-4 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Мультиплеєр / Клієнти
Автор:
Kalcor
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
MineWorld Підписатися Ви підписані
Розмір:
14.93 Мб
Завантажено:
4 грудня 2017
Завантажень:
9.1K
Всього завантажень: 9176
Унікальних завантажень: 1294
9.3 / 10
28 людей оцінили файл
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Гість
Слава Севостьянов
AmmendorfWagen
_332
NANIC
Hotline Paps
Slava Rykov
lmfar
coolstoryivan
Don_Aks
rashid.garyaevv
DtCreater
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram
До вподобань У вибраному
  • 1512336901_samp-0.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (14.93 MB)
  • depositfiles.com
    Завантажити

Оригінальний текст[EN]:

Версія 0.3.8 SA-MP представить серверні користувацькі моделі. Наразі підтримуються користувацькі об'єкти та скіни гравців, з планами додати більше типів у майбутньому. Оскільки ця функція може сильно навантажувати деякі сервери, 0.3.8 випускається в RC раніше. Це дає власникам серверів достатньо часу для підготовки. Ці нові функції потребують часу для оформлення, тому будьте терплячі з релізом.

Хоча додано кілька нових функцій безпеки, пов'язаних із користувацькими моделями, вони ще не активовані в поточній збірці. Використовуйте RC-версію лише на надійних серверах, оскільки можуть бути невідомі вразливості у форматах моделей GTA:SA.

Оновлення клієнта SA-MP 0.3.8 RC-4

- Додано підтримку перенаправлення URL для завантаження моделей/текстур, що дозволяє розміщувати завантаження на веб-сервері замість передачі через сервер SA-MP. Завантаження клієнтом URL здійснюється через libcurl версії 7.57.0 з підтримкою http, https та zlib (gzip).

- Якщо потрібен проксі для завантаження через http, його адресу можна ввести у діалоговому вікні Інструменти > Налаштування браузера серверів SA-MP.

- Додано різні функції pawn для роботи з перенаправленням завантажень. Детальніше у filterscript dl_redirect.pwn.

- Додано функцію GetPlayerCustomSkin().

При використанні SetPlayerSkin для встановлення користувацького скіна (завантаженого з сервера), GetPlayerSkin повертає базовий скин (з гри), а не ID користувацького скіна. Для отримання ID користувацького скіна слід використовувати GetPlayerCustomSkin. Клієнт і сервер SA-MP припускають, що завантаження можуть не вдатися або користувацькі моделі можуть не завантажитись, у такому випадку основний скин, використаний у AddCharModel(), залишається основним.

Приблизний переклад [RU] (не судити строго):

У версії SA-MP 0.3.8 буде додано можливість завантажувати користувацькі моделі на стороні клієнта (вони завантажуються при вході). Вже реалізовано додавання

на сервер моделей і скінів, у майбутньому планується підтримка більшої кількості типів файлів.

Оскільки ця функція наразі навантажує деякі сервери, клієнт знаходиться у передрелізній стадії. Це дає власникам час для планування. Новим функціям потрібно

деякий час для оформлення, тому будьте терплячі і чекайте релізу.

Додано кілька нових функцій безпеки, пов'язаних із користувацькими моделями, але вони ще не активовані в поточній збірці. Використовуйте цю версію лише на серверах, яким довіряєте, оскільки в користувацьких файлах гри можуть бути шкідливі програми.

Оновлення SA-MP 0.3.8 RC-4:

- Додано підтримку перенаправлення URL для завантаження моделей/текстур, що дозволяє розміщувати завантаження на веб-сервері замість передачі через сервер SA-MP.

Завантаження URL клієнтом здійснюється через libcurl версії 7.57.0 з підтримкою http, https і zlib (gzip).

- Якщо потрібен проксі-сервер для завантаження через http, його адресу можна ввести у діалоговому вікні «Інструменти» > «Параметри» клієнта SA-MP.

- Додано pawn-функції для роботи перенаправлення завантажень моделей/текстур. Детальніше у файлі dl_redirect.pwn, filterscript.

- Додано функцію GetPlayerCustomSkin().

При використанні SetPlayerSkin для встановлення користувацького скіна (завантаженого з сервера), GetPlayerSkin повертає базовий скин (з гри), а не ID користувацького скіна. Ви

повинні використовувати GetPlayerCustomSkin для отримання ID скіна. Якщо завантаження може не вдатися або користувацькі моделі не завантажуються,

у такому випадку основний скин, використаний у AddCharModel(), залишається основним.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
SAMP 0.3.8 RC-4

Оригинальный текст[EN]:

The 0.3.8 version of SA-MP will feature server-side custom models. Right now custom objects and custom player skins are supported, with more types planned for the future. Since this feature potentially has a large scope for some servers, 0.3.8 is being placed in to RC early. This gives server owners plenty of time to plan. These new features will take some time to formalise, so be please be patient with the release.

Although there are several new security features related to custom models, these are not yet enabled in the current build. Only use the RC version on servers you trust as there could be unknown security flaws in GTA:SA model formats.

SA-MP 0.3.8 RC-4 Client update

- Adds support for URL redirection for model/texture downloads, which means you can host downloads on a web server instead of sending them through the SA-MP server. Client URL downloading is done via libcurl version 7.57.0 compiled with support for http, https, and zlib (gzip).

- If you require a proxy server to download over http, a proxy address can be entered in the Tools > Settings dialog of the SA-MP server browser.

- Adds various pawn functions to deal with download redirection. See the dl_redirect.pwn filterscript for more information.

- Adds GetPlayerCustomSkin() function.

When SetPlayerSkin is used to set a custom skin (downloaded from the server), GetPlayerSkin returns the base skin (from the game), not the custom skin ID. Instead you must use GetPlayerCustomSkin to get the custom skin ID. The SA-MP client and server assume that downloads could fail, or that custom models may fail to load, in which case the base skin used in AddCharModel() is still the main skin.

Приблизительный перевод [RU] (не судить строго):

В версии СА-МП 0.3.8 будет добавлена возможность загружать пользовательские модели со стороны клиента (они будут загружатся при входе). Уже реализована возможность добавлять

на сервер модели и скины, в будущем планируем добавить больше типов поддерживаемых файлов.

Поскольку пока эта функция нагружает некоторые сервера, клиент пока находится в предрелизной стадии. Это дает владельцам время для планирования. Новым функциям требуется

некоторое время для формализации, поэтому будьте терпеливы и ждите релиза.

Добавлено несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, но они еще не включены в текущей сборке. Используйте эту версию только на серверах, которым вы доверяете, поскольку в пользовательских файлах игры могут содержаться различные вредоносные программы.

Обновления версии SA-MP 0.3.8 RC-4:

- Добавлена поддержка перенаправления URL-адресов для загрузки модели / текстуры, что означает, что вы можете размещать загрузки на веб-сервере вместо отправки их через сервер SA-MP.

Загрузка URL-адреса клиента выполняется с помощью libcurl версии 7.57.0, скомпилированной с поддержкой http, https и zlib (gzip).

- Если вы хотите, чтобы прокси-сервер загружался через http, адрес прокси можно ввести в диалоговом окне «Инструменты»> «Параметры» в клиенте SAMP.

- Добавлены pawn функции, чтобы работало перенаправление для загрузки модели / текстуры. Больше информации написано в файле dl_redirect.pwn, filterscript.

- Добавлена функция GetPlayerCustomSkin ().

Когда SetPlayerSkin используется для установки пользовательского скина (скачанного с сервера), GetPlayerSkin возвращает базовый скин (из игры), а не пользовательский id скина. Вы

должны использовать GetPlayerCustomSkin для получения id скина. Если допускается, что загрузка может завершиться неудачей или что пользовательские модели могут не загружаться,

в этом случае основной скин, используемый в AddCharModel (), по-прежнему остается основным.

Коментарі 3
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів