Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Моди
  • CLEO скрипти
  • Редактор обробки гри v1.1

Редактор обробки гри v1.1

  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
  • Редактор обробки гри v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Моди / CLEO скрипти
Автор:
Chel555
Докладніше
Завантажив:
Chel555 Підписатися Ви підписані
Розмір:
37.89 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
ghe v1.0.cs, ghe.txd
Докладніше
Завантажено:
12 червня 2017
Завантажень:
6.4K
Всього завантажень: 6417
Унікальних завантажень: 1690
10 / 10
95 людей оцінили файл
Сергей Середенко
Гість
Гість
ПавелЧерненко
Taho
Гість
Гість
Гість
vitaminkaR
Гість
Говорить
superdimonik
hondaer
dihow777
Vladimir_P
KRVFT
STANTS
Дмитрий Лотов
SDY2205
Alex Jackson
Asikiri :3
l1_9ir
Bobby
ponyash
BuLLeT_PRooF
Leonez
Awreeoh
RUS777
Leon_Crain
Emsi_Gronson
nikl1
max202
DtCreater
A.U.F.
SIPORT
oxkien2i9in3bw
Suetset Boy
VitalRus
Colin McRae
David_Michigan
RayanCooper
ВОВА ВОВ
Spartan 112
AL1SO
Mad_Driver
Dejector3C
Артём Драп
NotOkay69
Артур Гедгафов
IDJEI
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1520300808_game-handling-editor-v1.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.04 MB)
  • 5 березня 2018
    1.1
    1520247195_game-handling-editor-v1.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.04 MB)
  • drive.google.com
    Завантажити

Опис:

Цей скрипт додає редактор обробки налаштувань (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете змінювати обробку (характеристики) будь-якого транспортного засобу прямо в грі.

Зміни в версії 1.1

- Розмір написів по довжині був трохи зменшений.

- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, то натисніть правою кнопкою миші на вікно введення ID моделі у верхньому лівому куті, і редактор автоматично напише ID моделі поточного транспорту.

- Виправлено баг з кнопкою "Зберегти", яка неправильно зберігала параметри обробки поточної ID моделі автомобіля в INI файл. Через це кнопка "Відкрити" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу параметри обробки поточної ID моделі автомобіля і відкрити їх у самому редакторі.

Особливості:

- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка в файлі handling.cfg

- Можливість налаштовувати флаги моделей і обробки.

- Застосовувати змінені параметри обробки до поточного автомобіля в гру.

- Зберігати параметри обробки в INI файл, а також відкривати їх.

- Перетворення всіх параметрів обробки в рядок для файлу handling.cfg

Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED і FlagStudio. Саме за ними був складений подібний інтерфейс ігрового редактора обробки налаштувань.

В архіві знаходиться файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список всіх стандартних автомобілів:

Перший стовпець - номер HandlingID, другий стовпець - назва HandlingID, третій стовпець - назва моделі автомобіля.

Щоб почати налаштовувати параметри потрібного вам автомобіля, ви спочатку повинні дізнатися його ID моделі і потім ввести в вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати в цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).

Недоліки:

- Після перетворення редактором параметрів в рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у автомобіля) з номера ID моделі перейменувати в назву цього HandlingID. Всі назви їх знаходяться в файлі handling.cfg (перший параметр) або в файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Ви не можете в ігровому редакторі змінювати обробку у автомобілів з новим ID (понад 611). Редактор працює тільки на стандартних ID моделях (400-611) або номерах Handling ID (0-209).

Баги:

- Значення параметра MaxVelocity (який відповідає за максимальну швидкість автомобіля) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у автомобіля), якщо ви будете їхати на божевільній швидкості і вріжетеся, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записаний з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.

- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розгін автомобіля) на деяких ID Handling автомобілях. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, він йде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.

- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) і застосовувати його в гру. В іншому випадку ви отримаєте виліт з гри, коли гравець сяде в транспортний засіб з іншою анімацією.

- Автомобіль не веде себе по-іншому після внесення змін параметрів обробки у цього автомобіля. Рішенням є переспавн цього автомобіля. Також є друга причина, можливо, коли ви додали автомобіль на новий ID моделі в файлі vehicles.ide, то ви, можливо, присвоїли йому той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартного автомобіля, і тепер цей стандартний автомобіль не приймає параметри через присвоєння його ж Handling ID name до автомобіля з новим ID.

НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор і інші, в яких англійські букви замінені на російські. Редактор має тільки англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.

Потрібна бібліотека CLEO v4.3

Рекомендується встановити:

ASI плагін Mousefix або SilentPatch

Встановлення:

Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.

Активація редактора:

За замовчуванням H + 6. Також ви можете змінити на свої дві клавіші в INI файлі GHE.ini

Параметри файлу GHE.ini

StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів

StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 це клавіша H)

StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54 це клавіша 6)

DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів в секунду в грі: 1 - вкл. / 0 - викл.

Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсора (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)

Версія 1.1 додана в Chel555 Updater

Подяки:

Mr_GeniusZ і Junior_Djjr за маленьку допомогу в написанні скрипта.

DK22Pac за допомогу в виправленні одного відомого бага.

Демонстрація скрипта:

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Game Handling Editor v1.1

Описание:

Данный скрипт добавляет игровой редактор Handling настроек (характеристик) транспортных средств. Теперь вы можете менять handling (характеристики) у любого транспортного средства прям в игре.

Изменения в версии 1.1

- Размер надписей по длине был слегка уменьшен.

- Если редактор открыт, когда игрок управляет транспортом, то нажмите правой кнопкой мыши по окошку ввода ID модели в верхнем левом углу и редактор автоматически напишет ID модель текущего транспорта.

- Исправлен баг с кнопкой "Save", которая сохраняла неправильно Handling параметры текущей ID модели машины в INI файл. Из за этого кнопка "Open" не работала, которая должна была загрузить из INI файла Handling параметры текущей ID модели машины и открыть их в самом редакторе.

Особенности:

- В игровом редакторе имеются все параметры для каждой строки в файле handling.cfg

- Возможность настраивать флаги моделей и handling'а.

- Применять измененные параметры handling'а у текущей машины в игру.

- Сохранять параметры handling'а в INI файл, а также открывать их.

- Преобразование всех параметров handling'а в строку для файла handling.cfg

Разработка игрового редактора опиралась на две программы: HandlingED и FlagStudio. Именно по ним был составлен подобный интерфейс игрового редактора handling настроек.

В архиве находится файл HandlingIDs.txt, в котором содержится список всех стандартных машин:

Первый столбец - HandlingID номер, второй столбец - HandlingID название, третий столбец - название модели машины.

Чтобы начать настраивать параметры нужной вам машины, вы сначала должны узнать у нее ID модель и потом ввести в окошко ID в верхнем левом углу игрового редактора. Настраивать в этом игровом редакторе можно весь стандартный транспорт (400-611).

Недостатки:

- После преобразования редактором параметров в строку в файле ConvertHandling.txt необходимо первый параметр (который отвечает за HandlingID у машины) с номера ID модели переименовать в название этого HandlingID. Все названия их находятся в файле handling.cfg (первый параметр) либо в файле HandlingIDs.txt (второй столбец). Вы не можете в игровом редакторе менять Handling у машин с новым ID (свыше 611). Редактор работает только на стандартных ID моделях (400-611) или номерах Handling ID (0-209).

Баги:

- Значение параметра MaxVelocity (который отвечает за максимальную скорость машины) неправильно отображается в игровом редакторе. Не рекомендуется ставить слишком большое значение (для любителей сумасшедшей скорости у машины), если вы будете ехать на сумасшедшей скорости и врежетесь, то игра намертво зависнет. При преобразовании в строку, этот параметр также будет записан с неправильным значением, придется исправлять вручную.

- Также неправильно отображается значение параметра EngineAcceleration (который отвечает за разгоняемость машины) на некоторых ID Handling машинах. Поэтому вам придется после преобразования строки и этот параметр исправлять вручную, он идет после параметра MaxVelocity в файле Handling.cfg.

- Не рекомендуется менять значение параметра VehicleAnimGroup (который отвечает за анимацию педов) и применять его в игру. В противном случае вы получите вылет из игры, когда игрок сядет в транспортное средство с другой анимацией.

- Машина не ведет себя по другому после внесения изменений handling параметров у этой машины. Решением является переспавн этой машины. Также есть вторая причина возможно, когда вы добавили машину на новый ID модели в файле vehicles.ide, то вы возможно к ней присвоили тот же Handling ID Name (второй столбец файла HandlingIDs.txt), что и у стандартной машины, и теперь это стандартная машина не принимает параметры из за присвоения ее же Handling ID name к машине с новым ID.

НЕ рекомендуется использовать потраченный русификатор и другие, в которых английские буквы заменены на русские. Редактор имеет только английскую локализацию, и у тех, у кого стоят подобные русификаторы, могут возникнуть проблемы с неправильным отображением букв в надписях в самой игре, используя этот редактор.

Требуется библиотека CLEO v4.3

Рекомендуется установить:

ASI плагин Mousefix или SilentPatch

Установка:

Содержимое архива кинуть в папку с игрой, соглашаясь на замену.

Активация редактора:

По умолчанию H + 6. Также вы можете поменять на свои две клавиши в INI файле GHE.ini

Параметры файла GHE.ini

StartIDtexture - ID номер начала отображения спрайтов

StartKey1 - Первый ID номер клавиши для активации редактора (по умолчанию ID - 72 это клавиша H)

StartKey2 - Второй ID номер клавиши для активации редактора (по умолчанию ID - 54 это клавиша 6)

DeltaTime - Движение курсора с учетом кадров в секунду в игре: 1 - вкл. / 0 - выкл.

Sensitivity - Обратная чувствительность движения курсора (чем ниже значение, тем быстрее движется курсор)

Версия 1.1 добавлена в Chel555 Updater

Благодарности:

Mr_GeniusZ и Junior_Djjr за маленькую помощь в написании скрипта.

DK22Pac за помощь в исправлении одного известного бага.

Демонстрация скрипта:

Гайди по встановленню модів

  • Как установить CLEO скрипты для GTA San Andreas
Коментарі 25
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів