Опис: Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1 - Розмір написів по довжині трохи зменшився. - Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту. - Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості: - В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg - Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а. - Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин: Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки: - Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги: - Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну. - Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg. - Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру. - Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити: ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка: Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора: За замовчуванням H+6. Параметри GHE.ini StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H) StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6) DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк. Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)