GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Game Handling Editor v1.1
Опис:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Chel555
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
37.89 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
5501
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1520300808_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1520247195_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)1.1Пароль на архив: libertycity
-
drive.google.comЗавантажити1.1Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
26 березня 2024
GTA San Andreas
Garbage Mans v1.1
Даний мод додає сміттярів, що роз'їжджають містом і збирають сміття. Зустріти їх можна рано-вранці в житлових районах міста. Update 26.03.2024 Виправлено баг, через який сміттярі могли не сповнитись навіть на стандартному транспорті. v1.1 Д...
14 листопада 2011
GTA San Andreas
Edem Hill Drift Track
Нова траса для GTA SA! Дуже красива! Реального прототипу немає, робив з начерку! Особливості: 1) Якісна рослинність. 2) Якісна колізія. 3)Текстури великого дозволу. Скріни: http://libertycity.ru/EdemHill/1.jpg http://libertycity.ru/EdemHill/2.jpg htt...
28 жовтня 2010
GTA San Andreas
Supdario Stream Hill
У Сан-Андреасі зросла висока гора. Вона знаходиться у річці, що відокремлює Лас-Вентурас від сільського району Red County. Ви здивуєтеся, але вульгарні земляки Сіджея вже освоїли нову землю, збудували на ній будинок зі спортзалом, де можна потренув...
4 квітня 2012
GTA San Andreas
Silent Hill mission
Мета цієї місії – вижити, перемогти зло і вибратися на човні із страшного туманного міста. Місія не дуже довга, але вона складна загадками, пошуком предметів та зброї, що лежать на землі, а не у вигляді "пікапів". Успіхів!...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
25 січня 2011
GTA San Andreas
L.A. Hills
Нові якісні текстури вілли мед дога! Місцезнаходження десь поруч із написом vinewood! Установка проста, треба просто замінити і все!
31 липня 2012
GTA San Andreas
Tell Tale 1931 Hill Valley
Отже, даний мод приносить у гру новий острів, а саме невеликий шматочок усіма коханого (ну мож і не всіма коханого) нашого фільму Назад у майбутнє! Нижче відео, на якому детально демонструється, де його можна знайти, прогулятися та насолодитися гарн...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
20 січня 2011
GTA San Andreas
VAZ 2106 Fantasy ART tunning
Комплект широкого кузова (бампера, крила, бок. спідниці) об'єднаних за стилем чорними вставками Нові дзеркала, повітрозабірники на капоті та даху Карбоновий полегшений дах та карбонові стильові вставки на капоті та багажнику Змінений кут нах...
2 травня 2020
GTA San Andreas
Тифа Локхарт із Final Fantasy 7
Tifa до GTA San Andreas. Особливості: - модель високої якості. - текстури високої якості. Приємної гри!
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
3 березня 2014
GTA San Andreas
Fantasy Hill race maps v2.0.2 Akina
Всім привіт, шановні користувачі Лібертісіті.РУ! Хочу вам уявити вже доопрацьовану трасу Fantasy Hill! Що можна відзначити? - гарна якість траси (все пророблено до дрібниць; є навіть покажчики та заправка); - складність траси (досить круті повороти...
Коментарі 23