GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Game Handling Editor v1.1
Опис:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Chel555
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
37.89 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
5912
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1520300808_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1520247195_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)1.1Пароль на архив: libertycity
-
drive.google.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
30 грудня 2013
GTA San Andreas
BMW M5 E39
BMW M5 E39 для GTA San Andreas Особливості: - SA номери; - HQ модель; - HQ інтер'єр; - підсвічування номерів; - підсвічування інтер'єру; - присутні пошкодження; - Повна працездатність SA:MP; - Повна адаптація під IVLM 2.0.1; - Повна адаптація під Акт...
12 вересня 2024
GTA San Andreas
Мод на перезарядку (Reload Mod Fixed)
CLEO мод, що дозволяє перезаряджати зброю кнопкою R або кнопкою на геймпаді (кастомізується). Ця версія має бути найкращою версією, яку ви де-небудь знайдете - всі відомі баги виправлені, мод працює як годинник. Нижче наведено відмінності від інших...
23 жовтня 2024
GTA San Andreas
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
19 жовтня 2024
GTA San Andreas
Gasoline Mod v2.3
Мод додає паливо для машин та байків. Незважаючи на те, що подібних модів було безліч, я вирішив зробити цей мод використовуючи сучасні функції Cleo, також зробивши гнучкіші налаштування для користувачів, і в цілому мод має більш високу стабільність...
17 вересня 2009
GTA San Andreas
2009 BMW M5 e60
Особливості: — Якісна модель із гарним блиском. - Можливість встановлення закису азоту, гідравліки, спойлерів, зміни дисків, перефарбування салону. — Вибух після попадання кулі в бензобак. — Тінь та колізія ушкоджень. Замінює elegant. ...
19 вересня 2012
GTA San Andreas
1990 BMW M5 E34
1990 BMW M5 E34 гарної якості. HQ модель, HQ салон, гарний handling, своя тінь, гарна модель пошкоджень.
27 листопада 2011
GTA San Andreas
BMW M5 E39 2003 | Forza
Автомобіль BMW M5 E39 2003 | Forza для GTA San Andreas!
17 листопада 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
27 червня 2010
GTA San Andreas
BMW M5 E60 2009
Якісна модель практично в точності відтворює оригінал. В архіві дві версії, що відрізняються литтям і підсвічуванням оптики. Для кожної є по 3 екстри (різні варіації люків). ...
21 листопада 2024
GTA San Andreas
Weapon Details
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
Коментарі 24