GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Game Handling Editor v1.1
Опис:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Цей скрипт додає ігровий редактор Handling настройок (характеристик) транспортних засобів. Тепер ви можете міняти handling (характеристики) у будь-якого транспортного засобу прямо у грі.
Зміни у версії 1.1
- Розмір написів по довжині трохи зменшився.
- Якщо редактор відкритий, коли гравець керує транспортом, натисніть правою кнопкою миші по віконце введення ID моделі у верхньому лівому кутку і редактор автоматично напише ID модель поточного транспорту.
- Виправлений баг з кнопкою "Save", яка неправильно зберігала Handling параметри поточної ID моделі машини в INI файл. Через це кнопка "Open" не працювала, яка повинна була завантажити з INI файлу Handling параметри поточної ID моделі машини та відкрити їх у самому редакторі.
Особливості:
- В ігровому редакторі є всі параметри для кожного рядка у handling.cfg
- Можливість налаштовувати прапори моделей та handling'а.
- Застосовувати змінені параметри handling у поточної машини в гру.
- Перетворення всіх параметрів handling в рядок для файлу handling.cfg
Розробка ігрового редактора спиралася на дві програми: HandlingED та FlagStudio. Саме з них було складено подібний інтерфейс ігрового редактора handling налаштувань.
В архіві міститься файл HandlingIDs.txt, в якому міститься список усіх стандартних машин:
Перший стовпець – HandlingID номер, другий стовпець – HandlingID назва, третій стовпець – назва моделі машини.
Щоб почати налаштовувати параметри потрібної вам машини, ви спочатку повинні дізнатися у неї ID модель і потім ввести у вікно ID у верхньому лівому куті ігрового редактора. Налаштовувати у цьому ігровому редакторі можна весь стандартний транспорт (400-611).
Недоліки:
- Після перетворення редактором параметрів у рядок у файлі ConvertHandling.txt необхідно перший параметр (який відповідає за HandlingID у машини) з номера ID моделі перейменувати на назву цього HandlingID. Усі назви їх перебувають у файлі handling.cfg (перший параметр) чи файлі HandlingIDs.txt (другий стовпець). Редактор працює лише на стандартних ID моделях (400-611) або на номерах Handling ID (0-209).
Баги:
- Значення параметра MaxVelocity (що відповідає за максимальну швидкість машини) неправильно відображається в ігровому редакторі. Не рекомендується ставити занадто велике значення (для любителів божевільної швидкості у машини), якщо ви їхатимете на божевільній швидкості і вріжете, то гра намертво зависне. При перетворенні в рядок, цей параметр також буде записано з неправильним значенням, доведеться виправляти вручну.
- Також неправильно відображається значення параметра EngineAcceleration (який відповідає за розганяння машини) на деяких ID Handling машинах. Тому вам доведеться після перетворення рядка і цей параметр виправляти вручну, іде після параметра MaxVelocity у файлі Handling.cfg.
- Не рекомендується змінювати значення параметра VehicleAnimGroup (який відповідає за анімацію педів) та застосовувати його в гру.
- Машина не поводиться інакше після внесення змін handling параметрів у цієї машини. Рішенням є переспав цієї машини. Також є друга причина, можливо, коли ви додали машину на новий ID моделі у файлі vehicles.ide, то ви можливо до неї привласнили той же Handling ID Name (другий стовпець файлу HandlingIDs.txt), що і у стандартної машини, і тепер це стандартна машина не приймає параметри через присвоєння її ж Handling ID name до машини з новим ID.
НЕ рекомендується використовувати витрачений русифікатор та інші, у яких англійські літери замінені російськими. Редактор має лише англійську локалізацію, і у тих, у кого стоять подібні русифікатори, можуть виникнути проблеми з неправильним відображенням букв у написах у самій грі, використовуючи цей редактор.
Потрібна бібліотека CLEO v4.3
Рекомендується встановити:
ASI плагін Mousefix або SilentPatch
Установка:
Вміст архіву кинути в папку з грою, погоджуючись на заміну.
Активація редактора:
За замовчуванням H+6.
Параметри GHE.ini
StartIDtexture - ID номер початку відображення спрайтів
StartKey1 - Перший ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 72 клавіша H)
StartKey2 - Другий ID номер клавіші для активації редактора (за замовчуванням ID - 54, це клавіша 6)
DeltaTime - Рух курсора з урахуванням кадрів за секунду у грі: 1 - увімк. /0 - вимк.
Sensitivity - Зворотна чутливість руху курсору (чим нижче значення, тим швидше рухається курсор)
Версія 1.1 додана до Chel555 Updater
Подяки:
Mr_GeniusZ та Junior_Djjr за маленьку допомогу у написанні скрипту.
DK22Pac за допомогу у виправленні одного відомого бага.
Демонстрація скрипту:
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Chel555
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
37.89 Кб
Файл замінює:
Дата додавання:
Завантажень:
5485
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1520300808_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1520247195_game-handling-editor-v1.rarЗавантажити (0.04 MB)1.1Пароль на архив: libertycity
-
drive.google.comЗавантажити1.1Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
16 квітня 2024
GTA San Andreas
CoverMod v1.3
Модифікація додає можливість ховатися за стіною, об'єктом чи машиною, з можливістю вести прицільний вогонь чи вогонь наосліп. Ви можете вести прицільний вогонь, виходячи трохи з-за кута, або якщо це низька перешкода вставаючи вгору; Вогонь на...
18 березня 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians v2.0
Мод додає перехожим різні об'єкти та анімації. Тепер можна зустріти звичайних перехожих із сумками, пакетами, книгами, газетами, напоями, їжею, що як ідуть так і сидять на лаві. Будівельників та інших працівників можна зустріти із ящиком інструменті...
4 квітня 2020
GTA San Andreas
Infinite Run
Цей мод дозволяє вам нескінченно бігати. Цю опцію можна як увімкнути, так і вимкнути (докладніше у файлі Run.ini) Установка: Файл Run.cs та Run.ini додати до GTA San Andreas/CLEO...
8 травня 2013
GTA San Andreas
Cretaceous Runner (Final)
---- Нова версія моди: http://libertycity.ru/files/gta-san-andrea...ner-1.2-hd.html ---- Cretaceous Runner Dromeoland Entertainment, 2013 Ласкаво просимо до Крейдового періоду! Бажаємо представити Вашій увазі нашу розробку – комп'ютерну гру п...
21 березня 2024
GTA San Andreas
Реакція поліції на порушення правил дорожнього руху v2.0 (Fix)
У даній модифікації за порушення правил дорожнього руху вас переслідуватиме поліцейський патрульний, щоб ви сплатили штраф. Якщо не відірватися від поліції за відведений час, ви отримаєте зірки розшуку. Якщо сплатити штраф, то ви зможете далі спокій...
13 квітня 2024
GTA San Andreas
Rear lights Mod v3.4
Простий мод, що додає ефект швидкості до задніх фар, коли вони включені (зазвичай вночі), при використанні нітро і при гальмуванні. У файлі .ini ви можете налаштувати безліч параметрів, таких як прозорість, розмір, стиль ефекту, дублювати ефект, пол...
6 грудня 2009
GTA San Andreas
ВАЗ 2108 Devil v2.0
Новий затюнінгований ВАЗ 2108 під назвою "Devil". Друга, трохи покращена версія, яка тепер набагато приємніше дивиться, втім судити вам!
31 березня 2009
GTA San Andreas
Cadillac Coupe DeVille 1985
Чудовий Cadillac Coupe DeVille 85 років випуску. Справжня класика. Кількість полігонів ігрової моделі наближається до 50 тисяч.
20 січня 2013
GTA San Andreas
NFS The Run Skins
Ось мій черговий мод, і це конверт із гри NFS The Run. З конвертував я три персонажі, а докладніше це: - Джек Рурк - Міла Бєлова - Ніккі Блейк P.S. Можливо це мій останній файл на ЛЗ, так як користувачі розлінилися ставити оцінки та писати коментарі,...
29 грудня 2017
GTA San Andreas
RunDLL32.exe Fix
Напевно, багато хто стикався з такою проблемою, коли ви натискаєте на gta_sa.exe (або ярлик), а гра не відкривається. При цьому немає жодного повідомлення про помилку, а в диспетчері завдань ви можете побачити, що процес залишається відкритим. Але гр...
30 вересня 2013
GTA San Andreas
Повзання на стінах (Real Wall run) beta V3.0
Найголовніше доповнення до моди Spider-Man, без якого Людина-Павук, не Людина-Павук, це можливість повзати вертикально вгору по будинках, стінах та іншим об'єктам. Тепер ви можете без проблем видертися на будь-які висотні будівлі. Управління: Щоб по...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
19 січня 2014
GTA San Andreas
Skinny Run by NoxchoBoy
Доброго дня, користувачі LibertyCity.Ru! У багатьох, напевно, стоять нові анімації (ped.ifp), так? Але проблема в тому, що вони працюють тільки з худим СіДжеєм, хоча ви любите бути мускулистим? Проблема вирішена! Мій мод дозволить вам використову...
16 квітня 2024
GTA San Andreas
Weapon Details v2.1
Даний мод дозволяє візуально задіяти різні дрібні деталі в зброї, такі як магазин (обойма), затвор і тд. Під час перезарядження магазин відокремлюється та падає вниз. Під час пострілу затвор віддає назад, а потім повертається на місце. У дробовика р...
Коментарі 23