DYOM-Markers
DYOM-Markers by SIZZZ
Даний скрипт дозволяє ставити на карту додаткові мітки, які відображатимуться під час DYOM-місій. За допомогою нього ви зможете створити діалог під час поїздки або додати будь-які побічні цілі.
Як працює скрипт:
1) Натискаємо N+M та вибираємо номер маркера
2) Натискаємо "Додати точку активації". Коли гравець встане на цю точку під час місії на карті з'явиться мітка (Краще ставити її десь в затишному місці, щоб гравець, блукаючи світом, випадково на неї не натрапив)
3) Створюємо діалог або будь-яку іншу мету за допомогою DYOM
3) Тиснемо "Додати маркер" і вибираємо колір
4) Додаємо на цьому місці чекпоінт за допомогою DYOM. Це обов'язково!
Якщо ви використовуєте скрипт у своєму DYOM-проекті, розповсюджуйте його з файлами "Markers.ini" та "Markers [Активація].cs" з вашої папки CLEO, інші файли чіпати не потрібно.
Клавіші активації скрипта можна змінити у файлі Markers.ini, змінивши значення key1 та key2.
Установка:
быстро и просто
-
1495357997_dyom-markers.rarЗавантажити (0.39 MB)Пароль на архив: libertycity
-
drive.google.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity