SilentPatchSA 1.1 Build 28







































GTA SA - чудова гра, але вона має деякі проблеми. Цей невеликий плагін вирішує кілька з них.
Він в основному зосереджений на виправленні помилок, які є на ПК, але відсутні в PS2-версії гри.
TwoPassRendering - активує експериментальний двопрохідний рендеринг для об'єктів з альфа-каналом. Це суттєво покращить спосіб накладення альфи та вирішить більшість так званих "альфа-помилок". ОДНАКО це може призвести до появи кількох інших помилок І негативно вплинути на продуктивність. Встановивши цю опцію на 1, ви активуєте подвійний прохід Silent'а, що вирішує проблеми з блендингом рослинності, але викликає більше помилок з відображенням. Встановивши цю опцію на 2, ви активуєте подвійний прохід aap'а (The Hero), призначений для емуляції способу PS2 обробки прозорих пікселів (має менше помилок, але не повністю вирішує проблеми з рослинністю)
EnableScriptFixes - активує виправлення, пов'язані з SCM. Наразі сюди входять виправлення глюків зі спортзалом і баскетбольним м'ячем. Також виправляє проблеми в Sweet's Girl і Mountain Cloud Boys, де гравець зависає на початку місії
NVCShader - активує Night Vertex Colours, засновані на шейдері. Автоматично вимикається для SA-MP'а
SkipIntroSplashes - для пропуску заставок EAX/NVIDIA, щоб запускати гру відразу з інтро-роликів, як у версії Steam. ПРИМІТКА: не має ефекту при використанні зі Steam EXE
SmallSteamTexts - змінює розмір субтитрів і назв радіостанцій для відповідності версії Steam. Встановивши це на 1 при використанні 1.0/1.01, робить тексти розміром від 3.0, тоді як встановивши це на 0 при використанні 3.0, робить тексти розміром від 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно активує глючну функцію, коли назви територій, окупованих бандою, відображаються з кольоровим оформленням від цієї банди. Встановивши це на 0, кольорове оформлення буде вимкнено в усіх випадках, навіть коли воно відображалося в чистій грі
SunSizeHack - ця настройка трохи збільшує розмір сонця. Хоча її добре використовувати з звичайною грою, рекомендується вимкнути цю опцію при використанні кастомного seabed.ipl або timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - помістіть ID моделей (один ID в кожному рядку), щоб виключити їх з використання розмитих роторів. Таким чином, моди, які не мають таких роторів, зроблених належним чином, все ще можуть бути використані без помилок. За замовчуванням ми виключаємо Maverick, оскільки його текстури пошкоджені
[DoubleRearWheels] - спеціально для SA-MP'а (оскільки в одиночній грі ви можете просто відредагувати файл handling). Вказує, чи примусово включати або вимикати подвійні задні колеса для конкретного ID транспорту. Помістіть IDмоделі = 1 для примусового включення або IDмоделі = 0 для примусового вимкнення
Підтримувані версії гри
* GTA SA 1.0 (всі версії)
* GTA SA 3.0 (стара версія Steam)
* GTA SA - newsteam r2 (патч від 9 грудня 2014; часткова підтримка)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых \"альфа-багов\". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent\'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap\'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблемы в Sweet\'s Girl и Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP\'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия Steam-версии. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глючную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
[DoubleRearWheels] - специально для SA-MP\'а (так как в одиночной игре вы можете просто отредактировать файл handling). Указывает, принудительно ли включать либо отключать двойные задние колеса для конкретного ID транспорта. Поместите IDмодели = 1 для принудительного включения или IDмодели = 0 для принудительного отключения
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря 2014; частичная поддержка)