







VR - Режим від першої особи











-
-
www.nexusmods.comЗавантажити
Мод від першої особи для Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Змінна \"Режим віртуальної реальності\" Unreal Engine доступна у випуску San Andreas Definitive Edition, додавши рядок \"gta.vr=1\" у файл CustomSettings.ini, знайдений у: C:\\Users\\Administrator\\Documents\\ Rockstar Games\\GTA San Andreas Definitive Edition\\Config\\WindowsNoEditor
Я шукав спосіб отримати нову версію San Andreas з видом від першої особи або чекав, щоб знайти мод, створений досвідченим моддером та програмістом Unreal... але це ще належить зробити.
На щастя, я та інші (на GTAForums) виявили, що у файлі CustomSettings.ini, включеному в папки збереження на ПК, є місце для змінних консолі Unreal Engine. Щоб процитувати ігри на Гроув-стріт в ini-файлах:
\"Привіт, Друзі! Сподіваюся, у вас гарний день. Помістіть будь-які змінні консолі, які ви хочете явно перезаписати, незалежно від користувацьких налаштувань у цьому файлі. Отримуйте задоволення! З любов'ю, GSG\"
Ось як гравці можуть отримати елементарну камеру від першої особи в San Andreas Definitive Edition, V (ця камера не працює при наведенні зброї, тільки під час неспання пішки):
[CustomSettings]; r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1
; r.Streaming.MipBias=2
; gta.worldcomp.distmult=3.0
; gta.reflections.size_planar=4096
; gta.StarveFast=1
; gta.CamZoomThree=0.0
gta.vr=1
На даний момент я взяв на себе сміливість включити файл, що містить режим віртуальної реальності, включений за замовчуванням, з деякими незначними змінами відстаней до камери та невеликими графічними покращеннями.
Це лише один приклад того, як файл CustomSettings.ini призначений для допомоги в моддінгу GTA SA DE та трилогії DE в цілому.
Я був радий зробити це відкриття і хотів поділитися ним з іншими, я сподіваюся, що список змінних, що містяться в грі, скоро вийде, і таким чином можна буде зробити більш захоплюючий моддінг!
Насолоджуйтесь цим простим режимом перегляду VR
Мод от первого лица для Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Переменная \"Режим виртуальной реальности\" Unreal Engine доступна в выпуске San Andreas Definitive Edition, добавив строку \"gta.vr=1\" в файл CustomSettings.ini, найденный в: C:\\Users\\Administrator\\Documents\\ Rockstar Games\\GTA San Andreas Definitive Edition\\Config\\WindowsNoEditor
Я искал способ получить новую версию San Andreas с видом от первого лица или ждал, чтобы найти мод, созданный опытным моддером и программистом Unreal... но это еще предстоит сделать.
К счастью, я и другие (на GTAForums) обнаружили, что в файле CustomSettings.ini, включенном в папки сохранения на ПК, есть место для переменных консоли Unreal Engine. Чтобы процитировать игры на Гроув-стрит в ini-файлах:
\"Привет, Друзья! Надеюсь, у вас хороший день. Поместите любые переменные консоли, которые вы хотите явно переопределить, независимо от пользовательских настроек в этом файле. Получайте удовольствие! С любовью, GSG\"
Вот как игроки могут получить элементарную камеру от первого лица в San Andreas Definitive Edition, V (эта камера не работает при наведении оружия, только во время бодрствования пешком):
[CustomSettings]; r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1
; r.Streaming.MipBias=2
; gta.worldcomp.distmult=3.0
; gta.reflections.size_planar=4096
; gta.StarveFast=1
; gta.CamZoomThree=0.0
gta.vr=1
На данный момент я взял на себя смелость включить файл, содержащий режим виртуальной реальности, включенный по умолчанию, с некоторыми незначительными изменениями расстояний до камеры и небольшими графическими улучшениями.
Это лишь один пример того, как файл CustomSettings.ini предназначен для помощи в моддинге GTA SA DE и трилогии DE в целом.
Я был рад сделать это открытие и хотел поделиться им с другими, я надеюсь, что список переменных, содержащихся в игре, скоро выйдет, и таким образом можно будет сделать более увлекательный моддинг!
Наслаждайтесь этим простым режимом просмотра VR