Наймати охоронців - Guard The Area
-
14 січня 2025nanimajj-okhrannikov_1736871847_576236.rar
Скрипт Guard The Area дозволяє вам створювати охоронців у певних місцях для охорони важливих зон. Він надає настроювані параметри для додавання та управління охоронюваними локаціями без особливих зусиль.
Rockstar не реалізувала таку можливість, тому цей плагін — чудове рішення!
За замовчуванням будинок Майкла охороняється персоналом Gruppe6 Sechs.
Як працює скрипт:
- Охоронці з'являються у певних місцях, вказаних в Areas.xml.
- Вони патрулюють або стоять на варті, щоб захистити область.
- Динамічно змінюйте типи охорони та області, редагуючи файл конфігурації.
Ви можете додати більше зон для охоронців, відредагувавши файл конфігурації Areas.xml.
Кожен запис включає:
- Відомості про місцезнаходження: Вкажіть координати та напрямок для точок появи охоронців.
- Тип охоронця: Виберіть з доступних типів або використовуйте користувацький.
Скрипт підтримує такі типи охоронців:
- gruppe6_guard: Безпека Gruppe6 за замовчуванням.
- police_guard: Стандартні поліцейські підрозділи.
- military_guard: Військовий персонал.
- За замовчуванням: Якщо дійсний тип не вказано, використовується загальна модель безпеки.
Реєстрація положення: Натисніть клавішу L, щоб зареєструвати поточне положення та напрямок гравця. Ця функція корисна для визначення точок появи. Зареєстровані дані зберігаються у файлі в стилі XML з назвою PositionLogging.xml. Це забезпечує простоту редагування та інтеграції в Areas.xml.
Скрипт Guard The Area позволяет вам создавать охранников в определенных местах для охраны важных зон. Он предоставляет настраиваемые параметры для добавления и управления охраняемыми локациями без особых усилий.
Rockstar не реализовала такую возможность, поэтому этот плагин — отличное решение!
По умолчанию дом Майкла охраняется персоналом Gruppe6 Sechs.
Как работает скрипт:
- Охранники появляются в определенных местах, указанных в Areas.xml.
- Они патрулируют или стоят на страже, чтобы защитить область.
- Динамически изменяйте типы охраны и области, редактируя файл конфигурации.
Вы можете добавить больше зон для охранников, отредактировав файл конфигурации Areas.xml.
Каждая запись включает:
- Сведения о местоположении: Укажите координаты и направление для точек появления охранников.
- Тип охранника: Выберите из доступных типов или используйте пользовательский.
Скрипт поддерживает следующие типы охранников:
- gruppe6_guard: Безопасность Gruppe6 по умолчанию.
- police_guard: Стандартные полицейские подразделения.
- military_guard: Военный персонал.
- По умолчанию: Если допустимый тип не указан, используется общая модель безопасности.
Регистрация положения: Нажмите клавишу L, чтобы зарегистрировать текущее положение и направление игрока. Эта функция полезна для определения точек появления. Зарегистрированные данные сохраняются в файле в стиле XML с именем PositionLogging.xml. Это обеспечивает простоту редактирования и интеграции в Areas.xml.