Скрипт динамічної музики PAYDAY 2
-
3 лютого 2024payday-2-skript-dinamicheskojj-muzyki_1706913588_536852.rar
Скрипт динамічної музики PAYDAY 2 від HarryWorner (ДЖЕРЕЛО C#)
Версія: 1.00
Дата: 15.03.15
Перенесено з GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.ІНСТАЛЯЦІЯ:
1) перемістіть файл "NAudio.dll" у кореневу директорію гри GTA 4
2) перемістіть папку "Scripts" у кореневу директорію гри GTA 4
// 2.ВИМОГИ:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (ПРИСУТНІЙ)
3) Перевірено з GTA 4 v1.0.7.0. [Можливі помилки в роботі на попередніх версіях, тому будьте готові до них].
// 3.ОПИСАННЯ
Скрипт динамічної музики Payday 2 додає 8 різних саундтреків з гри Payday 2 та імітує ту ж систему, що й у Payday. Також, система має 4 стадії, при яких активуються певні види саундтреків:
СТАДІЯ 1: БЕЗПЕЧНО --> Коли гравець не в розшуку, активується музика в стилі Стелс.
СТАДІЯ 2: ОПАСНО --> Коли гравець скоїв злочин і не був помічений поліцією. Активується напружена музика.
СТАДІЯ 3: БОЙ --> Коли гравець був помічений поліцією (Затримка 30-60 секунд між 2-3 стадією подібна до Payday 2, коли ви не знаєте, коли саме почнеться штурм), активується музика бою і вона буде грати до самого кінця поліцейської погоні.
СТАДІЯ 4: СМЕРТЬ --> Коли гравець був убитий під час погоні, активується сумна музика (тривалість 30 секунд. Після цього активується наступний випадковий саундтрек з Стадії 1).
ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ: Якщо гравець був арештований або успішно сховався від поліції під час погоні, активується наступний випадковий саундтрек з Стадії 1.
Список саундтреків з Payday 2 у цьому моді:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
Додатково: 9) Hard Time
P.S. Ви можете використовувати цей скрипт для своїх проектів та ідей. Чекаю з нетерпінням побачити ваші улюблені саундтреки, щоб зануритися з ними в нові пригоди.
ВІДОМІ БАГИ:
1) Коли гравець арештований, сумна музика не активується.
ВІДОМІ КОНФЛІКТИ З ІНШИМИ КОРИСТУВАЦЬКИМИ МОДАМИ:
1) Dynamic HUD MOD від InfamousSabre зупиняє відтворення саундтреку.
2) Tranquilizer Gun mod від InfamousSabre також має цю проблему.
3) Sniper Bullet Time mod від nevitro також має цю проблему. Але тут можна самостійно виправити, оскільки автор виклав джерело, а не скомпільований скрипт. ВИПРАВЛЕННЯ: Line 99: // liczenieSound.Play()
// 4. ПОДЯКИ:
Велике спасибі людині під ніком HippieCommunist, який викладав джерела скриптів для ГТА 4. Більше того, туторіал по роботі зі звуком у грі ГТА 4 дуже допоміг [TUT] Playing native sounds and external sounds. На жаль, автор не вказаний. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
Всі саундтреки від OVERKILL SOFTWARE.
PAYDAY 2 Скрипт динамической музыки от HarryWorner (ИСХОДНИК C#)
Версия: 1.00
Дата: 15.03.15
Протеснировано с GTA 4 v1.0.7.0.
// 1.УСТАНОВКА:
1) переместите файл "NAudio.dll" в главную директорию игры GTA 4
2) переместите папку "Scripts" в главную директорию игры GTA 4
// 2.ТРЕБОВАНИЯ:
1) GTAIV .Net Script Hook v1.7.1.7 BETA
2) NAudio (ПРИСУТСВУЕТ)
3) Протестировано с GTA 4 v1.0.7.0. [Возможны ошибки в работе на предыдущих версиях так, что будьте готовы их встретить].
// 3.ОПИСАНИЕ
Payday 2 Скрипт динамической музыки добавляет 8 разных саундтреков из игры Payday 2 и имитирует ту же систему что и в Payday. Также, система имеет 4 стадии при которых срабатывают определенные виды саундтреков:
СТАДИЯ 1: БЕОЗОПАСНО --> Когда игрок не в розыске, музыка в стиле Стелс будет активирована.
СТАДИЯ 2: ОПАСНО --> Когда игрок совершил преступление и не был ни разу замечен полицией. Напряженная музыка будет активирована.
СТАДИЯ 3: БОЙ --> Когда игрок был замечен полицией (Задержка 30-60 секунд между 2-3 стадией подобна в Пэйдей 2, когда вы незнаете когда именно начнется штурм), музыка боя будет активирована и будет играть до самого конца полицейской погони.
СТАДИЯ 4: СМЕРТЬ --> Когда игрок был убит во время погони, печальная музыка будет активирована (30 сек продолжительности. После этого, след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1).
ДОП ИНФОРМАЦИЯ: Если игрок был арестован или успешно скрылся от полиции во время погони, то след рандомный саундтрек будет активирован из Стадии 1.
Лист саундтреков из Payday 2 в данном моде:
1) Razormind
2) Fuse Box
3) Supersledge
4) And Now We Run
5) Sirens in the Distance
6) Evil Eye
7) Shadows and Trickery
8) Wanted Dead or Alive
Доп: 9) Hard Time
P.S. Вы можете использовать данный скрипт для ваших проектов и идей. Жду с нетерпением увидеть ваши любимые саундтреки, чтобы окунуться с ними в новые приключения.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
1) Когда игрок арестован, печальная музыка не будет активирована.
ИЗВЕСТНЫЕ КОНФЛИКТЫ С ДРУГИМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМИ МОДАМИ:
1) Dynamic HUD MOD от InfamousSabre останавливает проигрывающийся саундтрек.
2) Tranquilizer Gun mod от InfamousSabre таже проблема.
3) Sniper Bullet Time mod от nevitro таже проблема. Но здесь можно самому исправить так, как автор выклал исходник, а не откомпилированный скрипт. ФИКС: Line 99: // liczenieSound.Play()
// 4. БЛАГОДАРНОСТИ:
Спасибо большое человеку под ником HippieCommunist, кто выкладывал исходники скриптов для ГТА 4. Более того, туториал по работе со звуком в игре ГТА 4 очень выручил [TUT] Playing native sounds and external sounds. К сожалению автор не указан. http://gtaxscripting.blogspot.com/2013/03/tut-playing-native-sounds-and-external.html
Все саундтреки от OVERKILL SOFTWARE.