GTA 4 Low End Patch від mancjsys




































-
19 листопада 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipПароль на архів: libertycity
Цей патч дозволяє грати в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на дуже слабкому ПК без зміни якості гри. Весь контент гри збережено і не вирізано або змінено іншим способом, але продуктивність гри досягнута шляхом зміни графіки.
Патч був протестований на 2 старих ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативної пам'яті DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативної пам'яті DDR2, Intel HD Graphics (використання оперативної пам'яті)
На обох комп'ютерах гра йшла досить гладко, порядку 15-25 кадрів в секунду.
P.S. Якось раніше я вже викладав подібний патч, але автором того я не був. У цьому випадку, я вивчив тему і досяг ефекту достатньої продуктивності шляхом зменшення вимог до ефектів через налаштування directx-параметрів у графіці гри. Також незначно піддалися зміні timecyc і visualeffects.
Хочу виділити головну перевагу — краща продуктивність (особливо помітно на дуже слабкому залізі) у порівнянні з попереднім патчем, викладеним мною раніше. Також виправлено баг з пропаданням текстур будівель і доріг при виведенні гри з паузи. У цьому патчі гра за замовчуванням запускається в повноекранному режимі (в іншому патчі, раніше опублікованому мною, гра запускалася в вікні).
Підводячи підсумок, скажу конкретні мінімальні вимоги для запуску і комфортної гри з цим патчем — для старих відеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб і більше, для відносно старих ноутбуків з інтегрованими відеокартами — 1,5Гб оперативної пам'яті для Windows XP, 2Гб оперативної пам'яті для Windows 7.
P.S. Хлопці зі середнім залізом, у кого гра не йшла або погано йшла на максимальних налаштуваннях — з цим патчем зможете спокійно грати на максимальних або близько максимальних налаштуваннях — картинка стане більш чіткою, але все залежить від того, які саме опції ви будете підвищувати в меню налаштувань графіки гри.
Все це стало можливим завдяки зниженню рівня "крутості" DirectX, встановленого грою за замовчуванням.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.