ENBSeries v0.163
Автор:
                    
                Завантажив:
                    
                Розмір:
                    9.15 Мб
                Файли в архіві:
                    Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
coronas.wtd, d3d9.dll, d3dx9_1.dll, lights_occluders.wtd, skydome.wtd, stipple.wtd, timecyc.dat, timecyclemodifiers.dat, timecyclemodifiers2.dat, timecyclemodifiers3.dat, timecyclemodifiers4.dat, visualsettings.dat, water.wtd
                        Завантажено:
                    
                Завантажень:
                    
                        
                        
                            1.7K
                            
                            
                                
                            
                        
                    
                Всього завантажень: 1746
                                Унікальних завантажень: 678
                            Ще ніхто не оцінив файл
            - 
    Завантажити (9.97 MB)19 листопада 20231378546180_enbseries-v0.zipПароль на архів: libertycity
 
- Контроль над безліччю різних факторів, таких як відображення, світло, небо та інше, майже все під контролем гравця.
 - Сгладжування (антиаліазинг) за принципом суперсэмплінгу з контролем параметрів так, щоб швидкість була достатньо високою навіть на відеокартах середнього цінового сегмента.
 - Фільтрація тіней, щоб усунути їх зернистість.
 - Налаштовувані відображення за френелем і бликування, окремо для різних матеріалів, кузова, дисків, гуми, хромованих частин, скла.
 - Преломлення скла у автомобільних фарах.
 - Режим підвищеної якості відображень, що позбавляє від "квадратиків" на поверхні автомобілів.
 - Ефект Bloom замінено на значно якісніший з феноменом зсуву синього спектра.
 - Ефект SSAO (аналог Crysis) і до нього додатково SSIL (індексне освітлення) для ще більшої краси.
 - Ефект Sky lighting, по суті ambient occlusion, що імітує розповсюдження світла від неба на всі об'єкти.
 - Користувацькі шейдери для постобробки зображення.
 - Кров з відображенням.
 - Бамп і освітлення для листя дерев для надання об'ємності.
 - Змінювана інтенсивність світіння вікон вночі.
 - Параметри контролю над вуличними та внутрішніми джерелами світла, фарами автомобіля та мигалками, включаючи screen space indirect lighting.
 - Динамічні промені від джерел світла, таких як фари або вуличні лампи.
 - Контрольована налаштуваннями адаптація яскравості HDR.
 - Загальні налаштування, що дозволяють змінювати сонячне освітлення, відображення, небо та інше.
 - Налаштування для корекції неба за безліччю факторів.
 - Змінене сонце, його ореол та обчислення світіння повітря.
 - Місяць, який гравець може самостійно замінити текстурою.
 - Динамічні процедурні хмари з освітленням від сонця та місяця.
 - Можливість активувати шейдерами рух хмар відповідно до переміщення гравця.
 
Зміни в версії 0.163:
- Додані детальні тіні;
 - Змінилося SSAO.
 
                    Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал
                        (RU)Показати переклад
                        (UK)
                    
                        
                        
                    
                
                
                
                
                
                
                
                
                
                        
                        ENBSeries v0.163
                    
                    - Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее, практически все под контролем игрока.
 - Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом, чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
 - Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
 - Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов, кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
 - Преломление стекла у автомобильных фар.
 - Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности машин.
 - Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
 - SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты.
 - Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба на все объекты.
 - Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
 - Кровь с отражением.
 - Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности.
 - Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время.
 - Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и мигалками, в том числе screen space indirect lighting.
 - Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп.
 - Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
 - Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
 - Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
 - Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
 - Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
 - Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
 - Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением игрока.
 
Изменения в версии 0.163:
- Добавлены подробные тени;
 - Изменилось SSAO.
 
                Коментарі 8