FusionFix - Це спільна робота членів спільноти моддінгу, мета якої - зробити порти ПКGTA IV таEFLC трохи менш зламаними.
Всім відомо, що портиGrand Theft Auto IV таEpisodes From Liberty City наPC не є одними з найідеальніших портів. Це дійсно ганебно, тому що ці ігри не що інше, як фантастика, і вони заслуговують на якесь кохання.
Особливості першої версії:
Установка:
прихований текст
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + епізоди DLC / GTA EFLC 1.0.3.0
Це виправлення протестовано лише з останнім офіційним оновленням ігор та XLiveLessAddon, і не можна гарантувати, що пакет працюватиме без нього.
Наступні інструкції з установки припускають, що у вас єXLiveLessAddon або ви хочете встановити його. Онлайн-функції гри недоступні зXLiveLessAddon .
Для цього потрібноASI Loader абоXLiveLessAddon .
Розпакуйте вміст архіву в каталогGTAIV абоEFLC .
TBoGT як DLC, примітка: якщо у вас є епізоди, встановлені як DLC у вашій папці GTAIV, вам потрібно перемістити
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
у
Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
ОСНОВНІ примітки розділу:
HandbrakeCamFix Поки що я не придумав, як це виправити. Постійний рух камери також виправлено, тому що на високих fps без цього фіксу вона рухається надто повільно.
AimingZoomFix - Встановіть значення 1 для правильної роботи фіксу, щоб приціл був як на XBOX. Встановіть значення 2, щоб увімкнути цю функцію в IV та TLAD. Встановіть -1, щоб вимкнути цю функцію. А значення 0 вимикає фікс повністю.
Якщо бути коротшим:
plugins/GTAIV.EFLC.FusionFix.asi
plugins/GTAIV.EFLC.FusionFix.ini[/quote]
Виправлені помилки віддачі, чіткості та шейдера.
FRAMELIMIT примітка розділу:
FpsLimit — введіть бажане значення, щоб вказати кількість кадрів на секунду, яку ви хочете для гри. Як 30, 45, 60 чи більше. Це вплине на весь ігровий процес.
CutsceneFpsLimit — введіть бажане значення, щоб вказати кількість кадрів за секунду, яку ви хочете використовувати у грі лише для катсцени.
ScriptCutsceneFovLimit - це мінімальне значення fov, яке гра може встановити під час скриптових катсцен, як ця. Це заважає грі занадто сильно збільшувати частоту кадрів. Оскільки це не є правильним вирішенням проблеми, ви можете вимкнути його та використовувати прихований параметрScriptCutsceneFpsLimit , що працює так само, як іCutsceneFpsLimit .
DefaultCameraAngleInTLAD - TLAD використовує інший кут повороту камери під час їзди на байках. Ця опція повертає стандартний кут повороту камери із GTA IV. Увімк/Вимк
PedDeathAnimFixFromTBOGT - Коли ви виконуєте контратаку після ухилення в IV & TLAD, пед після свого падіння та смерті відтворює додаткову анімацію, чого не відбувається у TBOGT. Увімк/Вимк
DisableCameraCenteringInCover - Див. Проблему 20.
ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНІ примітки до розділу:
LodShift дозволяє переміщати позиції всіх LOD-ів у грі, щоб зменшити "миготіння текстур" від занадто близького розташування моделей один до одного (Z-Fighting). Використовуйте значення в діапазоні (-0,5; 0,5).
LodForceDistance збільшує відстань промальовування об'єктів, на які впливає опція LodShift. Встановіть 1, щоб увімкнути.
Не рекомендується включати ці опції, тому використовуйте їх на свій страх та ризик.
Окрема подяка: TAG, CP, Tomas
ПРИМІТКА ПРО ОФІЦІЙНІ ПАТЧИ ІГР: Цей мод розробляється з використанням патча 1.0.8.0 для GTA IV і патча 1.1.3.0 для EFLC як еталона. Хоча це не надано, воно також має працювати на патчі 1.0.7.0 та 1.1.2.0. Що стосується старих патчів, то це в основному метод спроб і помилок. Якщо ви хочете перевірити його на старих патчах, спробуйте та дайте знати, як воно працює.
Інші моди, які добре поєднуються із цим: XLiveless Addonі ColAccel.
Повідомляйте про помилки, пропонуйте рішення, дотримуйтесь спільної розробки моди. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues