FusionFix v3.5.1






































-
17 липня 2025v3.5.1fusionfix-v3-5-1_1752770185_941468.zip
-
14 грудня 2023v2.2fusionfix_1702510872_159258.zip
-
8 листопада 2019v1.101573213554_gtaiv.zipПароль на архів: libertycity
-
12 вересня 2019v1.71568297689_gtaiv.zipПароль на архів: libertycity
-
14 грудня 20231573213488_gtaiv.zipПароль на архів: libertycity
-
github.comЗавантажити
FusionFix — це спільна робота учасників моддерського співтовариства, мета якої — зробити порти ПК GTA IV і EFLC трохи менш проблемними.
Відомо, що порти Grand Theft Auto IV і Episodes From Liberty City на PC не є ідеальними. Це справді прикро, бо ці ігри є фантастикою і заслуговують на певну любов.
Особливості першої версії:
- Виправлено поведінку віддачі, що відрізнялася при грі з клавіатурою/мишею та геймпадом;
- Виправлено примусове налаштування «визначення вимкнено» у роликах, тепер ролики відповідатимуть налаштуванням меню;
- Частково виправлена помилка в шейдері emissivestrong, яка була виправлена після 6-го патчу — будівля BAWSAQ досі відображається неправильно, але в грі тепер є решта джерел світла (наприклад, Роттердамська вежа, район Comrades Bar);
- Виправлено фари автомобілів DLC у TBoGT;
- Листя дерев відкидає динамічні тіні замість статичних (також виправляє «помилку тіней рослин»);
- Виправлено помилку, через яку камера з ручним гальмом працювала з помилками при грі на високих FPS.
Встановлення:
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + DLC Episodes / GTA EFLC 1.0.3.0. Це виправлення протестовано лише з останнім офіційним оновленням і XLiveLessAddon, і не гарантується, що пакет працюватиме без нього. Наступні інструкції передбачають, що у вас вже є XLiveLessAddon або ви хочете його встановити. Онлайн-функції гри недоступні з XLiveLessAddon. Для цього потрібен ASI Loader або XLiveLessAddon.
- Розпакуйте вміст архіву в каталог GTAIV або EFLC.
- TBoGT як DLC, примітка: якщо у вас є епізоди, встановлені як DLC у папці GTAIV, потрібно перемістити
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
в Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
Основні примітки:
- HandbrakeCamFix — впливає лише на камеру при використанні ручного гальма з клавіатури, з геймпада камера обробляється інакше і рухається занадто швидко при високому FPS. Поки що не придумано, як це виправити. Постійний рух камери також виправлено, бо при високих fps без цього фікса вона рухається надто повільно.
- AimingZoomFix - Встановіть значення 1 для правильної роботи фікса, щоб приціл був як на XBOX. Встановіть 2, щоб увімкнути цю функцію в IV і TLAD. Значення -1 вимикає функцію. Значення 0 повністю вимикає фікс.
Коротко: Виправлено помилки віддачі, чіткості та шейдера.
FRAMELIMIT примітки:
- FpsLimit — введіть бажане значення, щоб встановити кількість кадрів в секунду для гри. Наприклад 30, 45, 60 або більше. Це вплине на весь ігровий процес.
- CutsceneFpsLimit — введіть бажане значення, щоб встановити кількість кадрів в секунду лише для катсцен. Рекомендується 60 або менше, ця опція спрямована на виправлення масштабного ролика при грі на високих fps.
- ScriptCutsceneFovLimit — мінімальне значення fov, яке гра може встановити під час скриптових катсцен, як ця. Це запобігає надмірному збільшенню частоти кадрів. Оскільки це не ідеальне рішення, можна вимкнути і використовувати прихований параметр ScriptCutsceneFpsLimit, який працює як CutsceneFpsLimit.
- DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD використовує інший кут камери під час їзди на мотоциклах. Ця опція повертає стандартний кут з GTA IV. Вкл/Викл
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — Після контратаки в IV & TLAD пішохід після падіння і смерті відтворює додаткову анімацію, чого немає в TBOGT. Вкл/Викл
- DisableCameraCenteringInCover — див. проблему 20.
ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНІ примітки:
- LodShift дозволяє зміщувати позиції всіх LOD в грі, щоб зменшити "мерехтіння текстур" від занадто близького розташування моделей (Z-Fighting). Використовуйте значення в діапазоні (-0,5; 0,5).
- LodForceDistance збільшує відстань прорисовки об'єктів, на які впливає LodShift. Встановіть 1 для увімкнення.
Не рекомендується вмикати ці опції без потреби — використовуйте на свій страх і ризик.
Особлива подяка: TAG, CP, Tomas
Примітка щодо офіційних патчів: Мод створюється на базі патчу 1.0.8.0 для GTA IV та 1.1.3.0 для EFLC. Хоча не надано, він має працювати на патчах 1.0.7.0 і 1.1.2.0. Для старих патчів це метод проб і помилок. Якщо хочете, перевірте і повідомте про результати.
Інші сумісні моди: XLiveless Addon та ColAccel.
Повідомляйте про помилки, пропонуйте рішення, слідкуйте за розробкою. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues
FusionFix — это совместная работа членов сообщества моддинга, цель которой — сделать порты ПК GTA IV и EFLC чуть менее сломанными.
Всем известно, что порты Grand Theft Auto IV и Episodes From Liberty City на PC не являются одними из самых идеальных портов. Это действительно позорно, потому что эти игры не что иное, как фантастика, и они заслуживают некой любви.
Особенности первой версии:
- Исправлено поведение отдачи, которое отличалось при игре с клавиатурой/мышью и геймпадом;
- Исправлена принудительная настройка «определение выключено» в роликах, теперь ролики будут соответствовать настройкам меню;
- Частично исправленная ошибка в emissivestrong шейдере, которая была исправлена после 6-го патча — здание BAWSAQ по-прежнему отображается неправильно, но в игре теперь присутствуют остальные источники света (например, Роттердамская башня, область Comrades Bar);
- Исправлены автомобильные фары DLC в TBoGT;
- Листва деревьев отбрасывает динамические тени вместо статических (также исправляет «ошибку растительных теней»);
- Исправлена ошибка, из-за которой камера с ручным тормозом работала с ошибками при игре на высоких FPS.
Установка:
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + эпизоды DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. Это исправление протестировано только с последним официальным обновлением игр и XLiveLessAddon, и нельзя гарантировать, что пакет будет работать без него. Следующие инструкции по установке предполагают, что у вас уже есть XLiveLessAddon или вы хотите его установить. Онлайн-функции игры недоступны с XLiveLessAddon. Для этого требуется ASI Loader или XLiveLessAddon.
- Распакуйте содержимое архива в каталог GTAIV или EFLC.
- TBoGT как DLC, примечание: если у вас есть эпизоды, установленные как DLC в вашей папке GTAIV, вам нужно переместить
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
в Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
Основные примечания раздела:
- HandbrakeCamFix — Влияет только на камеру при использовании ручного тормоза с клавиатуры, с геймпада камера ручника обрабатывается по другому и движется слишком быстро, если у вас высокий FPS. Пока что я не придумал как это исправить. Постоянное движение камеры тоже исправлено, потому что на высоких fps без этого фикса она движется слишком медленно.
- AimingZoomFix - Установите значение 1 для правильной работы фикса, чтобы прицел был как как на XBOX. Установите значение 2, чтобы включить эту функцию в IV и TLAD. Поставьте значение -1, чтобы отключить эту функцию. А значение 0 отключает фикс полностью.
Если быть покороче: Исправлены ошибки отдачи, четкости и шейдера.
FRAMELIMIT примечание раздела:
- FpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите для игры. Как 30, 45, 60 или более. Это повлияет на весь игровой процесс.
- CutsceneFpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите использовать в игре только для катсцены. Рекомендуется 60 или ниже, эта опция нацелена на исправление масштабного ролика, который происходит при игре на высоких fps.
- ScriptCutsceneFovLimit — это минимальное значение fov, которое игра может установить во время скриптовых катсцен, как эта. Это мешает игре слишком сильно увеличивать частоту кадров. Поскольку это не является правильным решением проблемы, вы можете отключить его и использовать скрытый параметр ScriptCutsceneFpsLimit, который работает так же, как и CutsceneFpsLimit.
- DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD использует другой угол поворота камеры во время езды на байках. Эта опция возвращает стандартный угол поворота камеры из GTA IV. Вкл/Выкл
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — Когда вы выполняете контратаку после уклонения в IV & TLAD, пед после своего падения и смерти воспроизводит дополнительную анимацию, чего не происходит в TBOGT. Вкл/Выкл
- DisableCameraCenteringInCover — См.проблему 20.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ примечания к разделу:
- LodShift позволяет перемещать позиции всех LOD-ов в игре, чтобы уменьшить "мерцание текстур" от слишком близкого расположения моделей друг к другу (Z-Fighting). Используйте значения в диапазоне (-0,5; 0,5).
- LodForceDistance увеличивает расстояние прорисовки объектов, на которые влияет опция LodShift. Установите значение 1, чтобы включить.
Не рекомендуется включать эти опции, поэтому используйте их на свой страх и риск.
Отдельная благодарность: TAG, CP, Tomas
Примечание об официальных патчах для игр: Этот мод разрабатывается с использованием патча 1.0.8.0 для GTA IV и патча 1.1.3.0 для EFLC в качестве эталона. Хотя это не предоставлено, оно также должно работать на патч 1.0.7.0 и 1.1.2.0. Что касается старых патчей, то это в основном метод проб и ошибок. Если вы хотите проверить его на старых патчах, попробуйте и дайте знать, как оно работает.
Другие моды, которые хорошо сочетаются с этим: XLiveless Addon и ColAccel.
Сообщайте об ошибках, предлагайте решения, следуйте общей разработке мода. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues