GTA III - Темна редакція Бета 0.2.2












































-
Пароль на архів: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажити
Проект являє собою ту ж стару GTA III в новому вигляді, що відповідає оригіналу. Широкий спектр переробленої карти (від сміттєвих баків, рельєфних доріг — ям, графіті на стінах, до нових інтер'єрів, екстер'єрів і районів. У Ліберті-Сіті тепер з'явилося набагато більше простору, закутків, ресторанів, магазинів і навіть лісопарку. На даний момент (0.2.2v) перероблено майже весь Портленд. Тепер у грі дійсно величезна кількість ям на дорогах, що сприяє аваріям, рухаючись на великій швидкості або навіть переворотам транспорту. У бідних районах величезна кількість розмальованих стін — графіті, закутків, алеїв і магазинчиків.
З'явилися нові АЗС, на яких бензоколонки можуть вибухнути; текстури, рослинність, дерева, дрібні об'єкти покращені не тільки в роздільній здатності та якості, але й у полігонах; додано величезну кількість об'єктів: сміттєвих баків, телефонних будок, гаражів, ям, парканів, табличок тощо.
Покращені деякі частини автомобілів (xbox), радар, ігровий персонаж (Клод), ефекти (вода, вогонь, кров, сліди від шин, вибухи), дрібні частинки (приціл, інтерфейс, меню). Додані нові пішоходи.
Дощі стали частішими, а туман майже кожну ніч. По всьому місту (не районам) їздять більше видів транспорту (вантажівки, фургони, автобуси).
P.S Дякую за опис Андрію Хелфішову.
Проект представляет из себя ту же старую GTA III в новом обличии, соответствовав оригиналу. Широкий спектр переделанной карты (от мусорных баков, рельефной дороги — ям, граффити на стенах, до новых интерьеров, экстерьеров и районов. В Либерти Сити теперь появилось намного больше пространства, закоулок, ресторанов, магазинов и даже лесной парк. На данный момент (0.2.2v) переделан почти весь Портланд. Теперь в игре действительно огромное количество ям на дорогах, что способствует аварии, двигаясь на большой скорости или даже переворотов транспорта. В бедных районах огромное количество раскрашенных стен — граффити, закоулков, аллей и магазинчиков.
Появились новые АЗС, в которых бензоколонки могут взорваться; текстуры, растительность, деревья, мелкие объекты улучшены не только в разрешении и качестве, но и в полигонах; добавлено огромное количество объектов: мусорных баков, телефонных будок, гаражей, ям, заборов, табличек и т.д.
Улучшены некоторые части автомобилей (xbox), радар, игровой персонаж (Клод), эффекты (вода, огонь, кровь, следы от шин, взрывы), мелкие частицы (прицел, интерфейс, меню). Добавлены новые пешеходы.
Дожди стали чаще, а туман почти каждую ночь. По всему городу (не районам) ездят больше видов транспорта (грузовики, фургоны, автобусы).
P.S Спасибо за описание Андрею Хелфишову.