Мотоцикл
-
motocikl_1737294876_276037.zipЗавантажити (2.71 MB)Пароль на архів: libertycity
Ну, це сталося. Я приділяю вашій увагу мод для мотоцикла для оригінального GTA 3 - лише для версії 1.0.
fichi:
- машинний мотоцикл, але з власною фізикою (= spitfire =), який розподіляється на ID103, 130, 159 і 160. 160 Є глюки, гра розбивається, коли ці ідентифікатори виблискують у грі NPC)
- Окрема анімація Для Moto та Auto завдяки використанню звичайної анімації до Moto, до всіх решти низьких + важливих виправлень для низької анімації (= spitfire =). Анімації зроблені t h e a s l 9 9, shagg_e і я.
- Можливість стріляти з транспорту (= spitfire =): glpl/вимкнути до правої кнопки миші, коли ви перебуваєте в транспорті, переключіть зброю на 1, 2.
- Сценарій підказує наявність плагіна Безкоштовне обертання камери від Erorcun, вона в архіві в архіві №, завантажте за допомогою githab
- Перейменуйте файл із sacarcam.dll на sacarcam.asi і киньте його в папку гри.
- hesli nе-реабетет (Камера в Крутиті), зnaчit u vast microsoft хathate vicebte vuisboune (msblytе-№ 2019 р. я. Анімації від першої особи беруть участь: одна для Moto, інша для автомобілів
На жаль, неможливо було зв’язатися Пошта недійсна - , щоб впасти з мотоциклом з очевидних причин (були спроби зробити сценарій, але зробити без помилок не вдалося), але в принципі є плюси.
- Можливість підняти/опустити задню вісь до NUM9 і NUM6 (= Spitfire =). Саме для мото сценарій не працює дуже багато, він більше підходить для стабілізації в повітрі
- для роботи моди вам потрібні добрі добрі моделі колеса dmagic1, він знаходиться в архіві
- з моделей з VC (автострада - Majest1c, Angel - jemoeder51), зіткнення та звуки, що взялися звідти
недоліки та недоліки:
- Звичайно, переходьте з того факту, що машинний мотоцикл
- сліди потрійних шин на задньому колесі довелося залишити, як це заради обробки
- не всі анімації У низькій версії та звичайному, деякі спільні, тому мені довелося імпровізувати. У деяких випадках це вдалося, у деяких немає: анімація посадки в невоєнних автомобілях та в мотоциклі використовується як з мотоцикла. Аналогічно, з анімацією анімації з боків.
- звучить Moto Переривається (переміщення контрольної точки)
Установка MOD: Див. Архів на основі імені папки
для роботи потрібна бібліотека Cleo, я маю версія 2.0.0.1
для заміни для заміни файлів DFF та TXD IMG Tool
Замінити аудіофайли GTA 3 Аудіо редактор
Відео демонстрації на rutube:
Ну, це все.
Тест, напишіть свою думку!
PS Mod стабільно працює, без польотів.
Грати не пробував, можливо можуть бути нюанси під час проходження, мотоцикл двомісний (здається там місія була де в бусик купа бандитів сідає), щось трапиться, просто поставте назад буси.
Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.
Фичи:
- Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
- Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
- Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
- Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
- Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
- Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
- Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна - Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
- Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
- Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
- Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же
Недостатки и недоработки:
- Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
- Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
- Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
- Звуки мото прерывистые (переключение КПП)
Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок
Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1
Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool
Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor
Видео демонстрации на Rutube:
Ну вот и всё.
Тестите, пишите своё мнение!
PS Мод работает стабильно, без вылетов.
Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.