Українська

Учебник по MapEditor — основы

22 квітня 2013
Maximko

Здравствуйте, сегодня я вам расскажу как работать в программе MapEditor. Скачать MapEditor можно тут.

Итак начнем. Открываем программу MapEditor и видим вот это:

Учебник по MapEditor — основы

Нажимаем на кнопочку "Remove" и открывается окно:

Учебник по MapEditor — основы

Дальше жмем на "Browse..." и указываем путь к игре (в пути не должно быть русских букв или будет чёрный экран). Ну вот указали путь, жмем на "Ок" и видим внизу указан путь к игре. Дальше пишем сюда, я показал стрелочкой.

Учебник по MapEditor — основы

Название карты. Можно писать абсолютно любое. Я назову "Sa Med". Жмем на кнопочку "Ок" и дальше мы видим наше название:

Учебник по MapEditor — основы

Оно уже выделено, жмем на "Ок" и начинается загрузка. После загрузки будет вот что:

Учебник по MapEditor — основы

Нам нужна вкладка "Scene" она сверху под значками, кликаем на нее и видим много строчек, это "куски" карт. Кликайте на любую. Я возьму DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL. Нажимаем "Render" и опять идет загрузка, после которой мы видим карту.

Учебник по MapEditor — основы

Ищем нужное нам место для расположения объекта. Передвижение на W,S,A,D. Поворачивать камеру надо удерживая "ПКМ". Когда нашли нужное место (в моем случае - за магазинами, которые сзади дома Сидоджи), жмем на "ПКМ", вылазиет вот это:

Учебник по MapEditor — основы

Нам нужна кнопочка "New", жмем на нее и видим следующее:

Учебник по MapEditor — основы

Так вот жмем на "Ок" и открываем вкладку "IPL" она рядом со "Scene" и выбираем тоже самое что и в "Scene" DATA/MAPS/LA/LAe2.IPL, и можно приступать к работе:

Учебник по MapEditor — основы

Жмем на "ПКМ" и на "New" и открывается такое окно, это как бы объекты которыми мы можем строить:

Учебник по MapEditor — основы

Так мне нужна DATA/MAPS/LA/LAxref.IDE. Находим объект который нам нужен у меня это будет домик:

Учебник по MapEditor — основы

Его "Ид" 3651, все выбрали и жмем на "Ок", и он ставится на карту:

Учебник по MapEditor — основы

Но нам надо чтобы он стоял в определенном месте:

"Position X" и "Position Y" - Передвижение объекта;
"Position Z" - Высота объекта;
"Rotation Y" и "Rotation Z" - Разворот объекта.

Ну так вот поставили мы наш домик, сохраняемся на "Ctrl + S"

Учебник по MapEditor — основы

Заходим в игру и "чудо" - он стоит:

Учебник по MapEditor — основы

Спасибо что прочитали мой учебник, будем ждать хороших маппинговых модов на нашем сайте!

Рейтинг: 5 (1 голосів)

Рекомендуемые файлы