Max Payne 3 в Росії. Якою могла б бути гра, якби її випустили в середині нульових
13 жовтня 2025
AlexShaixe
Третя Max Payne вийшла в 2012 році, через 9 років після релізу другої частини. Однак розробка триквела велась ще в 2005 році зусиллями Rockstar Vienna. Причому сценаристи студії планували, що дія розгорнеться в столиці Росії. Правда, їх ідеї так і не отримали розвитку. У цій статті ми розповімо про все, що відомо про початкову версію Max Payne 3.
В двох словах про оригінальну дилогію Max Payne
Перші дві частини серії розробила фінська студія Remedy. Обидві гри належать до жанру шутерів від третьої особи. Вони нагадують кіноленти Джона Ву (John Woo) та трилогію «Матриця» (The Matrix), з адреналіновими перестрілками та можливістю сповільнення часу. При цьому сюжет і атмосфера виконані в дусі класичних фільмів-нуар, з закадровими монологами, роковими красунями та відчайдушним головним героєм, якому вже нічого втрачати.
Хоча події дилогії розгорнулися в Нью-Йорку, по ходу дії Максу довелося зіткнутися з російською мафією. У першій частині її представники допомогли колишньому поліцейському в боротьбі проти італійського клану Пунчинелло. У сиквелі братки на чолі з Володимиром Лемом виявилися ворогами Пейна.
Про студію Rockstar Vienna
Компанія була заснована в 1993 році і до 2003 року носила назву Neo Software Produktions GmbH. З ранніх проектів колективу можна відзначити рольову гру Whale’s Voyage, симулятор пограбувань The Sting! та фентезійну стратегію в реальному часі The Nations.
У 2001 році студія була придбана Take-Two Interactive, а через два роки стала одним з підрозділів Rockstar. У цей період вона займалася портированням першої Max Payne, третьої GTA та Vice City на оригінальну Xbox, а також консольними версіями другого «Макса». Ще можна відзначити допомогу з розробкою Manhunt 2.
11 травня 2006 року Rockstar Vienna за рішенням видавця була розформована. Її співробітники через кілька місяців створили нову команду під назвою Games That Matter Productions GmbH, яка пізніше була придбана Deep Silver.
Що відомо про першу версію Max Payne 3
За тими даними, які у нас є, розробка третьої Max Payne велась у 2005 році. Про перші концепт-арти ми дізналися в 2019 році. Їх опублікував художник Йоханнес Мюк (Johannes Mucke), який працював у Rockstar Vienna. Він особисто підтвердив, що малюнки мають пряме відношення до Max Payne 3. На них можна помітити персонажів, які підписані як Борис, Ангел і М'ясник, а також героя з двома УЗІ. Можливо, це і є Макс Пейн.
Нові зображення опубліковані на сайті Artstation в профілі художника Імкана Хаяті (Imkan Hayati), який також співпрацював з Rockstar Vienna. На жаль, на більшій частині з них видно лише безликі офіси та складські приміщення.
Нашу увагу привернув малюнок з російськими автомобілями. Один з них зареєстрований у 77-му регіоні, тобто в Москві. Судячи з усього, саме в цьому місті повинні були розгорнутися основні події Max Payne 3.
Також можна помітити посилання на другу частину серії у вигляді улюбленого костюма Вінні Гоньітті. Саме в ньому він і загинув.
На задньому плані видно будівлю Московського Державного Університету (МДУ). Ще одне підтвердження того, що дія гри планувалася перенести до столиці Росії.
Картинки з зображенням естакади поєднуються з концепт-артами, які були опубліковані раніше. З великою ймовірністю, одна з перестрілок могла розгорнутися на жвавій трасі. Не виключено, що саме вона спровокувала аварію, результати якої видно на артах.
Як Макс Пейн міг опинитися в Росії
Конкретної інформації про сюжет у нас немає. Однак можна припустити, що смерть Владислава Лема не залишилася непоміченою. Інші представники російської мафії захотіли знайти людину, яка пішла проти їхнього чоловіка в Нью-Йорку. Не виключено, що вони вбили когось, хто був дорогий Максу, і Пейн вирішив розібратися з бандитом, який віддав такий наказ. Тому йому і довелося вирушити до Москви.
Але замість цього колишній коп опинився в сонячній Бразилії.
***
А ви хотіли б побачити пригоди Макса Пейна в засніженій Росії? Чи ця ідея вам здається невдалою? Діліться думками в коментарях!