Очікування від різних частин серії GTA, які в підсумку не виправдалися

18 березня 2025
AlexShaixe

В 2001 році GTA 3 справила революцію в ігровій індустрії. Причому вау-ефект був посилений завдяки тому, що від проєкту ніхто толком нічого не чекав. З шостою частиною може виникнути протилежна ситуація — фанати сподіваються побачити грандіозний прорив. Якщо його не буде, то вони ризикують залишитися розчарованими.

У цій статті ми відзначимо геймплейні можливості та інші елементи різних частин GTA, про які говорили журналісти, але в самих іграх вони так і не з'явилися.

Джерела — Playstation 2 Magazine UK (січень 2001 року), прев'ю GTA: Vice City від Gamespot, прев'ю GTA: San Andreas від Gamespot, ELECTRONIC GAMING MONTHLY (Березень 2008-го), GAMES MASTER (лютий 2008 року), PLAY (липень 2008-го) і Game Informer (грудень 2012 року).

GTA 3

Ця гра — єдина тривимірна частина серії, де немає мотоциклів. Розробники планували їх додати, але просто не встигли. Причому у віртуальній газеті Liberty Tree відсутність байків пояснили проблемами в місті.

Спочатку між окремими районами міста мали ходити пароми. Про це згадувалося в прев'ю GTA 3 для Playstation 2 Magazine UK. Однак в підсумку від цієї ідеї відмовилися. Вони з'явилися лише в Liberty City Stories, яка вийшла в 2005 році на PSP. Окрім паромів хотіли зробити окремий порт у стилі Хобокена. Його ми побачили в четвертій GTA.

Серед мирних жителів планувалося додати собачників, які вигулювали б своїх песиків на вулиці. Як і у випадку з мотоциклами, їх відсутність пояснили в газеті — бездомні нападали на тварин, щоб приготувати їх на вогнищі і з'їсти. Тому був випущений заборона на подібні прогулянки.

З GTA: London повинні були повернутися такі персонажі як Бубба і брати Маркус, а з другої Grand Theft Auto — такі кримінальні організації як Корпорація Дзайбацу, реднеки і російська мафія. Але в фінальній версії гри на вулицях Ліберт-Сіті ми побачили зовсім інших бандитів. Лише один кримінальний клан є в GTA 2 і третій частині — японські головорізи з якудзи.

Про мультиплеер в Grand Theft Auto 3 ми розповіли в окремій статті.

GTA: Vice City

Vice City розроблялася як доповнення до GTA 3. Саме так його подавали на початковому етапі. Пізніше гру почали позиціонувати як повноцінну нову частину серії.

Спочатку планувалося, що все Вайс-Сіті буде доступно гравцям з самого початку проходження. Від цієї ідеї вирішили відмовитися — спочатку материкова частина міста і невеликі острови поруч з нею закриті для відвідування через погану погоду.

Пастор Річардс мав стати одним з важливих персонажів у сюжеті GTA: Vice City. Але в підсумку його роль зводилася до появи на місії «Вечірка» (The Party) та виступів по радіо.

GTA: San Andreas

За даними Gamespot, водії в San Andreas повинні були чинити опір, коли Сі-Джей намагається вкрасти їх автомобіль. Тому щоб змінити транспорт, потрібно вплутуватися в бійку або погрожувати вогнепальною зброєю. У фінальній версії гри головний герой сам б'є потенційну жертву і спокійно забирає її машину.

Обіцяли дійсно розумних і сильних поліцейських, втекти від яких буде непросто. На ділі ж копи з GTA 3 так і залишилися найнебезпечнішими в серії.

GTA 4

Планувалося, що Ліберті-Сіті буде оточений відкритим світом розміром зі штат Нью-Йорк, де будуть розташовані невеликі поселення. Ця ідея була реалізована лише в п’ятій частині GTA.

Ураження по Ніко повинні були залишати шрами на його тілі, а вибухи могли б знищити частину міста назавжди. Велике, звичайно, питання, чи було реально реалізувати щось подібне на PlayStation 3 та Xbox 360, але ми цього так і не побачили в будь-якому випадку.

За допомогою мобільника ми повинні були б укладати угоди і влаштовувати засідки. А ще передбачалося, що слухати музику можна буде і на вулиці, якщо включити її на телефоні. Однак в підсумку від такої можливості відмовилися. Якщо вам цікава подібна функція — скористайтеся нашим модом.

GTA 5

У прев'ю Game Informer стверджувалося, що світ п’ятої GTA буде більшим, ніж у четвертій частині, San Andreas і Red Dead Redemption разом узятих. На ділі Лос-Сантос і його околиці з Grand Theft Auto 5 виявилися набагато меншими. Причому місто займає не так багато території порівняно з лісами і пустелями, які простягаються поруч з ним.

***

А яких заявлених можливостей в іграх серії GTA не вистачає вам (якщо, звичайно, такі взагалі є)? Діліться думками в коментарях!

Рекомендовані файли