Чим зараз займається Леслі Бензіс, геймдиректор номерних частин GTA. Від виходу з Rockstar до роботи над MindsEye

17 лютого 2025
AlexShaixe

На недавньому State of Play, яка відбулася 13 лютого 2025 року, ми побачили трейлер MindsEye. Гру створює Леслі Бензіс (Leslie Benzies), геймдиректор Vice City, San Andreas, а також третьої, четвертої та п'ятої частин серії GTA. У цій статті ми розповімо про те, чим зайнявся розробник після того, як покинув Rockstar.

Професія: геймдиректор

Для початку варто сказати кілька слів про те, хто такий геймдиректор. Йдеться про людину, яка керує розробкою та творчим процесом, а також слідкує, щоб програмісти і дизайнери не виходили за межі встановлених рамок. Можна сказати, що це аналог режисера фільму для відеоігор. Звичайно, його рішення не остаточні і можуть бути переглянуті видавцем. Однак успіх проекту — в значній мірі заслуга геймдиректора.

Леслі Бензіс у Rockstar

Серія GTA налічує десятки ігор. Серед них оригінальна дилогія часів PS1, проекти для портативних консолей Game Boy Advance і PlayStation Portable, а також різні доповнення і перевидання. Однак найуспішніші частини — третя, четверта і п'ята, а також Vice City і San Andreas. Саме над ними працював Леслі Бензіс у якості геймдиректора, геймдизайнера і продюсера. Іншими словами, він керував розробкою від етапу обговорення перших ідей до випуску фінальної версії на дисках.

Скандальний вихід з Rockstar

1 вересня 2014 року Бензіс пішов у творчий відпустку, а через півтора року було оголошено, що він покидає компанію. За словами Леслі, його вигнали з Rockstar, щоб не ділитися прибутком, і не виплатили належні 150 мільйонів доларів. Він подав до суду на Take-Two Interactive. Слухання тривали до лютого 2019 року, після чого справа була закрита. Умови укладення угоди не розголошувалися.

Заснування студії Build a Rocket Boy та анонс її першого проекту

У січні 2017 року Бензіс відкрив одразу кілька нових компаній. Нас цікавить Royal Circus Games, яку пізніше перейменували в Build a Rocket Boy. Саме вона розробляє ігри для PC та актуальних консолей. Перший проект був анонсований 26 січня 2017 року. Він називається Everywhere, що можна вважати посиланням на місто Anywhere City, де розгорнулося дія GTA 2.

Пізніше було оголошено, що йдеться не про конкретну гру, а про творчу платформу, аналог Roblox, тільки для користувачів постарше. Саме на ній вийде екшен від третьої особи MindsEye.

Короткий розбір трейлера MindsEye, який показали на State of Play 2025

MindsEye виглядає як класична GTA, дія якої розгорнулася в недалекому майбутньому (ще одна паралель з Grand Theft Auto 2). Бойові та розвідувальні безпілотники вже стали частиною нашого повсякдення, аеротаксі і чіпи тільки почали впроваджувати, тому це питання найближчого часу. А появи на полі бою андроїдів зі штурмовими гвинтівками ще доведеться почекати. Погоні на спортивних машинах і перестрілки з використанням укриттів ми бачили в сотнях ігор, в тому числі й у тих, які розробляв сам Бензіс.

Елементи Cyberpunk 2077 і Watch_Dogs, якими пропонують розбавити звичну GTA-механику, сьогодні вже не виглядають свіжо. Здається, що перед нами непоганий проєкт категорії B. Можливо, нас чекає сюрприз, і Лесли реалізує ряд нових ідей, які з'явилися у нього за останні роки. Однак поки його проєкт виглядає як спосіб скоротати час до виходу Grand Theft Auto 6. Дата релізу MindsEye призначена на літо 2025 року.

***

А ви чекаєте MindsEye? Чи вважаєте, що цього разу Лесли Бензиса чекає провал? Діліться думками в коментарях!

Рекомендуемые файлы