Усі студії, які входять до складу Take-Two Interactive, видавця GTA, — і чим вони знамениті

20 травня 2024
AlexShaixe

Ігри Rockstar Games видає Take-Two Interactive. Проте під управлінням американської корпорації знаходяться й інші команди розробників. У цій статті ми розповімо про всі студії, якими керує Take-Two, а також згадаємо розформовані колективи розробників.

Розпочнемо ми з команд, які існують на поточний момент часу.

Rockstar Games (заснована в 1998 році)

У складі Rockstar Games знаходиться десять підрозділів по всьому світу, від Канади до Індії. Головна студія — Rockstar North, автори серії Grand Theft Auto та ділогії Manhunt, а також обох частин Red Dead Redemption, які були розроблені спільно з Rockstar San Diego. Ця команда, у свою чергу, займалася гоночною серією Midnight Club та Table Tennis, першою грою, де використовувався двигун RAGE та технологія Euphoria, яка потрібна для реалістичної фізики людських тіл.

Rockstar Toronto випустила The Warriors, офіційну гру за мотивами однойменного фільму 1979 року. Окрім цього, портировала різні проекти з PS2 на PC та Nintendo Wii. Сьогодні в склад цієї студії входить Rockstar Vancouver, про яку ми розповімо нижче.

Rockstar Lincoln перенесла ранні частини серії GTA на Game Boy Color, а шутер Hidden & Dangerous — на PS2. Зараз вона займається перекладом і тестуванням ігор компанії, а також локалізацією програмного забезпечення.

Rockstar Leeds відома за іграми серії GTA для PSP — Liberty City Stories, Vice City Stories та Chinatown Wars, а також портами Manhunt 2 та The Warriors для цієї платформи. У 2011 році студія займалася PC-версією L.A. Noire.

Rockstar New England до приєднання до Take-Two називалася Mad Doc Software. Вона працювала над серією Empire Earth та відеоіграми за серіалом «Зірковий шлях» (Star Trek). Будучи в складі Rockstar, студія перевидала Bully для Xbox 360 та PC. Нове видання вийшло з підзаголовком Scholarship Edition.

Rockstar London допомагала з розробкою Midnight Club 2, Max Payne 3, GTA 5 та Red Dead Redemption 2.

Rockstar Dundee до 2020 року була відома як Ruffian Games. Її найвідоміший проект — Crackdown 2. Після приєднання до Rockstar вона займається проектами, які поки офіційно не анонсовані.

Rockstar India брала участь у розробці Red Dead Redemption 2.

На сьогоднішній день студії Rockstar зайняті роботою над Grand Theft Auto 6 та підтримкою GTA Online.

2K (заснована в 2005 році)

Як і Rockstar, 2K — повноцінний видавець, який входить до складу Take-Two Interactive. Їй підпорядковуються кілька студій-розробників.

Hangar 13 у 2016 випустила гру Mafia 3. Через рік команду об'єднали з 2K Czech, авторами перших двох частин серії. Спільними зусиллями вони випустили ремейк оригінальної «Мафії».

Cat Daddy Games була створена в 1996 році. С 2003 року студія належить Take-Two. Вона спеціалізується на спортивних іграх за ліцензіями NBA, WWE та NHL. Окрім цього, команда випускає проєкти для смартфонів, наприклад, Mafia 3: Rivals.

Visual Concepts — ще один колектив, який займається спортивними іграми. Його заснували в 1988 році. У 2005 він увійшов до складу Take-Two Interactive.

31st Union заснована в 2019 році вихідцями з Sledgehammer Games, яка працювала над окремими частинами Call of Duty, наприклад, Modern Warfare 3, Vanguard та Advanced Warfare. На даний момент студія веде розробку неанонсованої гри, яка не пов'язана ні з однією з існуючих серій.

Firaxis Games відкрилася в 1996, а через 9 років стала частиною Take-Two Interactive. Вона відома, насамперед, за іграми Сіда Мейєра (Sid Meier) — Civilization, Pirates! та Railroads! А ще в 2012 році вона відродила XCOM і закріпила успіх прямим сиквелом.

Cloud Chamber була відкрита 5 років тому. Усі ці роки вона працювала над новою частиною BioShock, яка офіційно досі не анонсована.

Private Division (заснована в 2017 році)

Ця дочка компанія видала серію Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey та The Outer Worlds від Obsidian Entertainment, авторів Fallout: New Vegas. А в квітні 2024 року завдяки їй у ранньому доступі з'явилася No Rest for the Wicked від студії Moon Studios, відомої за дилогією Ori.

Ghost Story Games (заснована в 2017 році)

Команда Кена Левіна (Ken Levine), автора першої та третьої BioShock, а також System Shock 2. За словами геймдиректора, його студія буде спеціалізуватися виключно на однопользовательських іграх. Зараз колектив займається шутером Judas, духовним спадкоємцем «Біошока».

Тепер же пропонуємо згадати найцікавіші команди розробників, які були закриті.

PopTop Software (1993-2006)

Студія, яка спеціалізувалася на економічних стратегіях. За її плечима оригінальна Tropico, друга та третя Railroad Tycoon, а також покрокова Shattered Union. У 2006 році розробників перевели в команду Firaxis Games.

Frog City Software (1995-2006)

Другою частиною серії Tropico займалася не PopTop, а Frog City. Також вона встигла зробити покрокову стратегію Imperialism і її прямий сиквел.

Irrational Games (1997-2014)

Колишня студія Кена Левіна, яка розробила першу та третю частини BioShock, а також дилогію доповнень Burial at Sea. До цього команда займалася реалістичним симулятором спецназівців SWAT 4 та супергеройською дилогією Freedom Force. А ще вона спільно з Looking Glass Studios зробила System Shock 2.

2K Czech (1997-2017)

До поглинання 2K ця студія називалася Illusion Softworks. З 1997 по 2008 рік вона розробила Mafia: The City of Lost Heaven та серію тактичних шутерів Hidden & Dangerous. Спільно з Pterodon команда займалася іграми серії Vietcong. Після об'єднання з Take-Two Interactive випустила Top Spin 4 та Mafia 2. Разом з Hangar 13 працювала над третьою частиною. У 2017 році дві студії були об'єднані в одну.

2K Marin (2007-2013)

Кен Левін не брав участі в роботі над BioShock 2. Грою займалася студія 2K Marin. Окрім цього, вона встигла випустити невдалу The Bureau: XCOM Declassified. Незабаром після релізу цього проекту студію закрили.

Rockstar Vancouver (1998-2012)

Найвідоміший проект ванкуверського підрозділу Rockstar — гра про шкільного хулігана під назвою Bully. Ще в портфоліо є стратегія Homeworld: Cataclysm та командний шутер Global Operations. Варто зазначити, що в різний час команда брала участь у розробці Max Payne 3 та оригінальної Counter-Strike. У 2012 році студію об'єднали з Rockstar Toronto.

PAM Development (1997-2008)

Відома за першими трьома частинами симулятора тенісу Top Spin та відеоіграми про футбол Ronaldo V Football та Pro Beach Soccer.

***

Яку гру від Take-Two Interactive — окрім GTA 6 — чекаєте ви? Діліться думками в коментарях!

Рекомендуемые файлы