Еволюція GTA: паркур

В новому випуску рубрики «Еволюція GTA» ми вирішили торкнутися такої теми, як паркур. Цей елемент вносить різноманітність у ігровий процес, адже гравцеві цікаво досліджувати світ пішки, долаючи перешкоди та забираючись на дахи. Ми розглянемо основні ігри серії та прослідкуємо за тим, як розвивалися фізичні можливості головного героя від частини до частини.
GTA III
Починаємо ми наше дослідження в Ліберті-Сіті зразка 2001 року, а наш піддослідний — мовчазний і холоднокровний Клод. Отже, які фізичні можливості має цей головний герой? І для яких цілей він їх використовує?
Власне, для паркура в цій грі можна використовувати дві основні функції — стрибок і біг. Клод з легкістю запригає на невисокі об'єкти. А якщо розігнатися, то вийде стрибнути з одного даху на інший. Головний недолік полягає в тому, що головний герой не вміє підтягуватися — тобто зачепитися за карниз будівлі або перелізти через паркан у вас не вийде.
У ігрових місіях паркур не задіяний, однак розробники передбачили ситуації, що випробовують гравця. Такою є збір прихованих пакетів. Багато з них заховані в таких місцях, в які можна потрапити хитрим способом. Наприклад, запригнути на невисокий паркан, поступово піднятися на його більш високу частину і стрибнути на найближчий дах. Або ж стрибнути з одного на інший, попередньо розігнавшись.
В загальному і цілому можна вважати, що паркур в GTA V не такий гарний, як у двох попередніх частинах. Тому що тут він втратив одну дуже важливу рису — передбачуваність. Адже навіть спроба перелізти через паркан може закінчитися комічним фіаско, якщо не підійти до нього занадто близько.
Підсумок
Хоча паркур і не є важливим елементом для серії GTA, він стабільно покращується від частини до частини. Кожного разу розробники намагаються вносити якісь зміни і вдосконалення. І вдячні гравці з великим задоволенням досліджують відкритий світ, використовуючи доступні персонажу вміння.
До того ж не дрімають і модмейкери, які намагаються зробити паркур ще більш цікавим.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

VGSA 2.0 - реалістична графіка
