Особливості PC-версії GTA San Andreas

23 квітня 2005
Trol

Залишилося зовсім небагато часу до виходу ПК версії GTA San Andreas, і стали відомі деякі подробиці, як буде виглядати ця чудова гра на ПК.

Нагадаю, що гра портована з приставки PS-2 і були деякі побоювання, як вплине порт з консолі на якість геймплею та графічну складову гри. Адже ми, геймери, бачили досить багато прикладів неякісного переносу на ПК, можна згадати лише ”Silent Hill”, хто грав у ПК версію, згадає, яким незграбним там було управління. На щастя, всі побоювання виявилися марними, гра дуже гідно виглядає на ПК, з якого боку не подивись.

Сюжет

На жаль, у ПК версії не буде додаткових місій, персонажів та об'єктів, все залишиться як на PS-2, але й ніяких скорочень також не буде.

Управління

Схема управління подібна до минулих ігор серії GTA, для руху використовуються стандартні клавіші W,A,S,D та миша, щоб стріляти і змінювати напрямок віртуальної камери. Як і раніше, коліщатко миші дозволяє вибирати потрібну зброю з арсеналу СJ. Натиснувши і утримуючи праву кнопку миші, ви отримаєте можливість уважніше прицілитися і вразити противника з одного влучного пострілу. Доступно також автоприцілювання, відоме з PS-2 версії гри. Викрадення автомобіля залишилося таким же незамысловатим, як і в попередніх версіях гри, просто підбігаєте до машини, натискаєте клавішу F і водій опиняється на асфальті, а ви вже мчитеся по своїм справам. Знаходячись у будь-якому транспорті, ви можете незалежно від транспорту керувати віртуальною камерою, для досягнення більш якісного огляду місцевості навколо. Це дуже допомагає при стрільбі з транспорту. Як ми бачимо, розробники непогано реалізували систему управління в ПК версії гри, хоча в деяких місіях буде дуже зручно використовувати gamepad.

Графіка

Звісно, графічна складова ПК версії значно краща за ту, що ми бачили на Play Station. У грі використовуються високоякісні текстури, і навіть найдрібніші деталі навколишнього світу будуть проглядатися на значній відстані. Це при тому, що світ GTA San Andreas дуже величезний, нагадаю, він у 5 разів більший, ніж світ GTA Vice City. Усі моделі транспорту, об'єктів, пішоходів зроблені з великою кількістю полігонів, що, звичайно, покращить якість промальовування, дозволить розгледіти дрібні деталі та скоротить ті кутовості об'єктів, які ми бачили в попередніх іграх GTA. Це висуває додаткові вимоги до «заліза» вашого комп'ютера. Реалістичні тіні, дуже якісні текстури, використання можливостей сучасних відеокарт і драйверів немислимо в якісній і сучасній грі. Про точні системні вимоги поки нічого не відомо, але під час демонстрації журналістам на ноутбуці P4 на 3.2 ГГц і 1GB PC3200 пам'яті (про відеокарту нічого не повідомлялося) гра зовсім не гальмувала навіть на роздільній здатності 1650x1000! Це означає, що San Andreas дуже добре оптимізований, порівняно з тим же Vice City, адже навіть маючи досить скромні вимоги та розміри навколишнього світу, у Vice City постійно з'являвся екран завантаження. В GTA San Andreas такий екран з'являється тільки при вході або виході з будівель, але ніколи при подорожі по місцевості навіть при поїздці в інше місто, т. е. ви можете проїхати весь світ GTA вздовж і впоперек, ні разу не зупиняючись для підвантаження текстур і об'єктів. Навіть мчачи на великій швидкості по місту ви практично не будете помічати, як підвантажуються текстури у об'єктів, і вам буде здаватися, що весь світ GTA San Andreas знаходиться в оперативній пам'яті комп'ютера. Ну а як же бути власникам не дуже сучасних комп'ютерів? Я впевнений, що гра буде прекрасно працювати і на таких машинах, але доведеться пожертвувати якістю текстур, виставивши низьке розділення.

Музика

З нововведень у PC версії з'явиться 12 радіостанція – це вже звичний нам MP3 програвач, з його допомогою можна прослуховувати в грі свої улюблені пісні, треба тільки вказати будь-яку папку з музикою, відмінною особливістю є те, що тепер можливо програвати треки як в випадковому порядку, так і послідовно, крім цього тепер між вашими улюбленими піснями можна вставляти різні рекламні ролики, що звучать на інших радіостанціях, щоб створити ілюзію радіо з ваших улюблених пісень. На жаль, не можна вставити мову ді-джеїв з радіостанцій в MP3 плеєр, оскільки часто висловлювання ді-джеїв залежать від сюжету гри в даний момент. Ще варто відзначити той факт, що музика і мова персонажів буде представлена в дуже високій якості, т. к. гра виходить на DVD-ROM, то місця повинно вистачити.

Як і раніше можливо записувати частину ігрового процесу в спеціальний файл, а потім насолоджуватися своїм майстерністю або відправити друзям по E-mail.

Як бачимо, портована на РС версія гри виглядає вельми гідно, ніскільки не втративши оригінальності PS-2 версії. Що ж, будемо чекати початку червня і накопичувати гроші на DVD, гра нас точно не розчарує.

Стали відомі неофіційні мінімальні системні вимоги для GTA San Andreas:

Процесор Intel Pentium III або AMD Athlon 1 ГГц;

256 Мб оперативної пам'яті;

8 швидкісний DVD-ROM;

3.6 Гб вільного місця на жорсткому диску;

Відеокарта з 64 Мб відеопам'яті, сумісна з DirectX 9;

Звукова карта, сумісна з DirectX 9;

Операційна система Windows 2000 або краще;

Клавіатура;

Миша.

Рекомендуемые файлы