Прев'ю GTA Chinatown Wars

19 лютого 2009
Evgenii Sokolov




Як відомо багатьом з вас, розробники з Rockstar запрошували до себе в гості представників провідних фан-сайтів GTA з усього світу. В офісі Rockstar їм показували нове доповнення Lost And Damned для GTA 4, а деякі навіть змогли пограти в Chinatown Wars. Про останнє сьогодні й піде мова.

Ось як описує нову кишенькову гру новостник сайту GTA4.NET.

Раніше тільки бачив скріншоти, тому я очікував побачити класичну 2.5-D гру з купою спрайтів для симуляції 3D. Якщо врахувати той факт, що я - фанат старих двомірних GTA, мені б і такий розклад сподобався. Хоча Rockstar знову задумала щось інше і здивувала нас повноцінною тривимірною грою. На жаль, маленька DS не може обробити кожен палець на руках вашого персонажа в 3D, як у GTA IV, але всі будівлі, машини, пішоходи, сміття, дорожні знаки - все це складається з полігонів.

Мммм... полігончики!

Пішоходи і машини, звісно ж, менші, ніж у GTA III, але загальна картинка за рівнем деталізації дуже схожа на третю GTA, так само як і ігрова карта. Враховуючи розміри екрану консолі та існуючі обмеження "заліза", все це виглядає досить вражаюче. Карта не тільки деталізована, але й величезна. Якщо не рахувати того, що розробники трохи зменшили і пересунули деякі об'єкти, щоб залишилося більше місця для екшену, карта в точності така ж, як і в GTA IV за винятком району Alderney. Ігровий світ буде до болю знайомим тим, хто грав у IV, тільки тепер, завдяки мультяшній анімації, він здається більш живим. А, ну і звісно всі об'єкти відкидають тіні в реальному часі і ці тіні рухаються за всіма законами природи при русі сонця на небі.

Але досить вже про технічну сторону справи. Як вона на дотик? Ну, подивившись демо на великому екрані, ми усілися за круглий стіл у кімнаті для конференцій, щоб спробувати гру своїми руками.

Просто хаос

Як я згадував вище, я нормально ставлюсь до ігор з видом зверху, тому я був радий тому, що розробники вирішили повернутися до екшену з видом зверху як у GTA2. Нам дали спробувати місію, яка називалась Driven to Destruction. У ній потрібно було керувати вантажівкою з хлопцем на ім'я Шоу Минг з банди Триад. Він сидів у кузові з мініганом і повинен був відстрілюватися від ворожих наїздів. Як і в класичних GTA, у цій грі є шкала "carnage meter", яка заповнюється в міру того, як Минг влучає у ворогів зі свого мінігана і вибухає ворожий транспорт. Було багато вибухів. Rampages повертаються!

Якщо вас турбує, чи є в цій грі щось цікаве для тих, хто не грав у перші GTA, то можете не хвилюватися - Rockstar не забули про вас. На відміну від перших ігор, камера обертається навколо головного героя, тому ви можете розглянути речі з різних боків, а коли ви ведете машину, вона розташована під невеликим кутом. Знову ж, як і в класичних GTA, ви можете зафіксувати мішень на цілі і стрейфитися вправо або вліво.

Враховуючи, що DS створена для того, щоб у неї можна було грати прямо на ходу (що і відрізняє її від PSP, яка більше схожа на справжню консоль), місії створені таким чином, що кожна з них триває всього лише кілька хвилин, і ви зможете пройти її під час ланчу або перерви. Окрім коротких місій, розробники додали й інші цікаві особливості. Найбільш примітне - це телефон, інтернет і GPS, які перекочували сюди з IV. Усе це знаходиться в PDA головного героя, який розташований на нижньому екрані приставки.

У смітнику можна знайти багато корисних речей

Двома рухами стилуса ви зможете перевірити електронну пошту, придбати зброю в Ammunation або встановити нові позначки на карті. Одна з нових можливостей GPS - відображення стрілки прямо на дорозі, тому вам не потрібно буде щоразу відволікатися на GPS. Крім того, ви зможете надсилати повідомлення своїм друзям та обмінюватися речами за допомогою бездротового Wi-Fi з'єднання, а також надсилати свою статистику в Rockstar Social Club, хоча в нашій версії ці можливості були недоступні.

Але на нижньому екрані може відображатися не лише PDA. Якщо ви потрапили у воду на машині, то на нижньому екрані ви будете бачити, що відбувається всередині машини. Використовуючи стилус, ви зможете вибити скло до того, як машина повністю затоне. Під час презентації ми бачили, як можна зробити коктейль Молотова на автозаправці, ритися в сміттєвих баках у пошуках цікавих речей та ламати замки на автомобілях, які ви хочете вкрасти. Розробники сказали, що в фінальній версії гри буде ще більше можливостей.

Ще одна особливість, яка сподобається фанатам III, VC та SA - сторонні місії, пов'язані з транспортними засобами. В IV були непогані місії поліції, але більшість людей (включаючи мене) були розчаровані відсутністю інших додаткових місій. Окрім місій пожежника, таксиста, лікаря швидкої допомоги та кур'єра з доставки їжі, у новій грі будуть і інші завдання. По вулицях міста буде їздити вантажівка Ammunation, доверху набита зброєю, та представники ворожих угруповань, у яких можна буде вкрасти наркотики.

Армія знову в справі!

Наркотики - це взагалі окрема тема - нове розвага, нова особливість, це чорний ринок у грі. Всього є шість типів наркотиків, які відрізняються між собою за ризиком і вартістю. Ціни завжди різні і залежать від потреб споживачів і ризику, якому піддається кур'єр. Наприклад, знищення камер у певній зоні зменшує ризик доставки наркотиків у цю локацію. У кожного угруповання є свій улюблений наркотик, а це означає, що в одному місці ви можете купити наркотик дешевше і продати його там, де він коштує дорожче. Різницю в цінах залишаєте собі. Ну а якщо вас заарештують, то товар відразу ж заберуть, хоча наркотики можна зберігати в спеціальному сейфі у своїй квартирі.

Нам показали й безліч інших речей (типу нової системи переслідування поліції або можливості програвання місії). Але мій розповідь трохи затягнувся, тому я вже закінчую. Можливо, вам слід прочитати прев'ю від Kikizo, якщо ви цього ще не зробили. Я його не читав, тому грати було ще цікавіше. І наостанок: чекаючи виходу гри, ви можете зайти на сайт LCPD в GTA IV і почитати про угрупування Тріад, щоб дізнатися більше про деяких персонажів.