10 причин, чому GTA 6 стане шедевром

30 листопада 2023
Mad Knight

Реліз GTA 6 обіцяє стати одним з найбільш гучних подій у сучасній індустрії ігор. Проте поки ми не бачили навіть трейлер. Rockstar Games пообіцяла продемонструвати перші кадри на початку грудня. На честь цієї події ми вирішили зібрати топ причин, чому Grand Theft Auto 6 стане безумовним шедевром на десяток років вперед.

Перш ніж ми почнемо, варто зазначити, що ні ми, ні ви ще не бачили саму гру. Все, зазначене нижче, базується на численних чутках і уривках інформації, а отже, може і не з'явитися в реальності.

Оновлена графіка

Не секрет, що Rockstar Games готує для нас нещо зовсім нове в першу чергу візуально. GTA 6 має всі шанси стати першим «справжнім некстген-проектом», від графіки якого захоплюватиме дух. Вже в Red Dead Redemption 2 картинка відрізнялася фотореалізмом, тому страшно навіть уявити, що нас чекає. Крім того, події відбуватимуться у Вайс-Сіті, який знайомий фанатам серії. Яскрава природа вдень і світ численних неонових вивісок вночі чудово працюють на занурення і додадуть вражень від картинки.

Проте насправді Rockstar Games завжди була сильною увагою до деталей. Тут хочеться згадати її движок RAGE. Нас як мінімум чекають об'ємні хмари і туман прямо з RDR 2, неймовірно пророблене світло і тіні, а також кілька біомів з флорою і фауною.

Завершити розмову про графічну частину можна згадкою технології Euphoria. Вона вже активно застосовувалася все в тій же RDR 2, коли всі вороги коректно реагували на попадання, падіння та інші фізичні умови. У новинці це все повинно вийти на зовсім новий рівень. Звичайно, витікати кров'ю поліцейські не будуть, але ось сповільнити погоню влучними пострілами в ноги повинно вийти. Потенційно це відкриє неймовірний простір для експериментів з фізикою.

Справжній живий відкритий світ

В інтернеті вже багато чуток, що Rockstar Games збирається застосувати кілька нових технологій для NPC. ProceduralMotion дозволить використовувати динамічні анімації, які не залежать від скриптів. Окрім цього, очікуються й інші фічі: EmotionalLocoRequests, Expressions і Gesture. Вони відповідають за реалістичну міміку і реакції відповідно до ситуацій. Система AnimalIntelligence повинна забезпечити новий рівень інтелекту у тварин, а ALMemory дозволить жителям міста запам'ятовувати дії персонажів і вести себе відповідно. Наприклад, вам закриють вхід у деякі місця.

Якщо хоча б половина з озвученого буде працювати так, як очікується — GTA 6 приречена на успіх.

Новий підхід до персонажів

На даний момент нам відомо про двох іграбельних персонажів — Джейсона і Люсію. Їх пов'язують тісні стосунки, хоча, можливо, вони просто брат і сестра. Rockstar Games обіцяє новий погляд на взаємодії між головними героями. Окрім більш плавного переходу від персонажа до персонажа, буде справжня система поглядів, інтересів, уподобань і симпатій.

Крім того, майже з ймовірністю в сто відсотків повернеться можливість змінювати зовнішній вигляд. Востаннє таке було в Grand Theft Auto: San Andreas. У витоках матеріалів користувачі помітили, що в різних відео герої виглядають по-різному. Джейсон і Люсія можуть стати повноватими або навпаки спортивними. Про більш детальну кастомізацію поки нічого не відомо.

Здібності

Схоже, що у героїв буде більше відмінностей, ніж здається на перший погляд. Джейсону подобається більш прямолінійний підхід, тоді як Люсія хороша в стелсі та в більш «непомітних» місіях. Деякі користувачі припускають, що в арсеналі з'являться хакерські пристрої та різні крадіжкові засоби. Це не тільки дозволить урізноманітнити геймплей, але й додасть персонажам індивідуальності.

Не здивуємося, якщо Rockstar Games введуть систему прокачування, яка нагадує «природне освоєння». Чим частіше ви користуєтеся тими чи іншими здібностями та пристроями, тим краще у героїв виходить.

На користь цієї теорії свідчить і те, що тепер далеко не всі автомобілі можна вкрасти завдяки стандартному розбитому вікну. Найкращі суперкарави доведеться ламати електронно.

Перероблений інвентар

Меню швидкого доступу повинно нагадувати Red Dead Redemption 2, але з деякими змінами. Тепер на першому колі буде зброя, на другому спорядження, а на третьому — екіпіровка. Судячи з усього, гаджети якраз і стануть частиною останнього розділу.

Вже відомо, що носити з собою арсенал цілого загону солдат більше не можна. Ви будете обмежені за вагою зброї і не зможете покласти в кишеню і ракетницю, і кулемет. Зато з'явилася можливість призначити різні пушки на ліву і праву руку.

Розмір інвентаря збільшується завдяки сумкам і рюкзакам. Туди ж ви будете поміщати здобич.

Варіативність

Вже в п'ятій частині дозволяли підійти до пограбувань різними способами, однак там варіантів було небагато. У GTA 6 це, швидше за все, виправлять. Навіть у звичайних крадіжках з кафе можна проявити кмітливість і, наприклад, позаботитися про камери спостереження, відключивши їх заздалегідь. Це дасть більше часу і відповідно збільшить здобич. Поки не до кінця зрозуміло, як система буде реалізована, адже зараз здається, що грабувати з відповідною підготовкою завжди вигідніше, ніж йти напролом. Чи вдасться Rockstar Games не перетворити процес у одноманітну послідовність одних і тих же дій — питання.

Відкриті для дослідження будівлі

Стало відомо, що розробники вже підготували близько 157 інтер'єрів, а значить у багато будівель можна зайти. Чи будуть це просто обставлені, але порожні приміщення або щось цікаве — невідомо. Але знаючи авторів, додавати таку складну фішку просто для галочки ніхто б не став. У перспективі таким чином можна реалізувати квартирні крадіжки.

Стелс

І раз уже у нас є різні персонажі з сильними і слабкими сторонами, то повинно бути і різноманіття в геймплей. В витоках матеріалів знайшли «захисну позу» пересування, а також переміщення повзком. Крім того, з'явиться можливість стріляти з машини, сидячи на дверях, а також механіка перетягування тіл. У комплексі з пристроями для зламу все це відкриває можливості для більш різноманітного проходження. Чи буде це корисно лише за сюжетом чи стане в пригоді і в звичайних активностях — час покаже.

А от що точно знадобиться, так це «орлиний зір». Герої як справжні асасини зможуть сфокусуватися на цікавих об'єктах, помічаючи їх на фоні інших. Нечто подібне вже було в RDR 2, але тепер можливості скіла повинні бути розширені.

Бізнес

Інтернет-шерлоки помітили цікаві значки на карті, які косвенно підтверджують, що в GTA 6 можна буде стати бізнесменом. Ймовірно, гравці отримають можливість скуповувати нерухомість і різні об'єкти інфраструктури. В тому числі і для «відмивання» грошей.

Ходять чутки про те, що для найвибагливіших запустять внутрішньоігрову фондову біржу, а ваші бандити перетворяться на білих комірців. Сумніваємося, що механіка буде такою ж складною, як і в житті, але в серії вже давно розвивають різноманітні внутрішньоігрові сайти та сервіси, цілком можливо, що з'явиться аналог біржі.

Враховуючи масштаби, ми не здивуємося, якщо Rockstar Games додасть повноцінний симулятор, коли купивши магазин або ранчо, вам доведеться зануритися у внутрішню «кухню» підприємства, але тільки в тому випадку, якщо ви захочете отримувати стабільний дохід.

Оновлений онлайн-режим

Ну і в фіналі кілька припущень про Grand Theft Auto Online. Немає сумнівів, що нова версія онлайну з'явиться і в GTA 6. Зараз відомо, що лобі зможе вмістити до 32 гравців одночасно. Можливо, до релізу ця цифра збільшиться. Геймери отримають найширші можливості — від виконання стандартних місій до будівництва власної фінансової імперії. Це точно забезпечить стабільний онлайн на ще десяток років вперед.

Рекомендуемые файлы