Історія злету і падіння FiveM — популярної модифікації GTA 5

18 лютого 2025
AlexShaixe

FiveM — унікальний мод для п’ятої GTA, який дозволяє управляти серверами гри. На кожному з них можна встановити унікальні модифікації, запустити власні ігрові режими та залучити нові механіки. Однак автори цього проєкту зіткнулися з безліччю труднощів, від юридичних конфліктів з Rockstar до внутрішніх розбратів, управлінського хаосу та корупції. У цій статті ми розповімо повну історію FiveM, від появи на просторах інтернету і до сьогоднішнього дня.

Запуск модифікації FiveM (2015)

У 2015 році розробник, відомий під псевдонімом NTAuthority (NTA), випустив мод FiveM для GTA 5. Це далеко не перша його модифікація. Наприклад, він же є автором CitizenMP, яка дозволяє створювати мультиплеерні сервери для цієї гри. Основна мета FiveM полягала в тому, щоб надати спільноті інструмент для розробки власних ігрових режимів на базі Grand Theft Auto 5. Так можна вийти за рамки стандартних можливостей офіційної GTA Online.

Мод використовував окремий виконуваний файл, що дозволяло обійти систему захисту та запускати будь-які користувацькі модифікації. Завдяки цьому з’явилася можливість додати в гру нові механіки, від рольових ігор у дусі RP-серверів до повноцінного симулятора життя в умовах великого міста.

FiveM швидко набрав популярності, а розробники змогли монетизувати цей проєкт за рахунок донатів і внутрішньоігрових платежів. Однак незабаром на мододелів звернули увагу представники Take-Two Interactive.

Юридичні загрози і перша зупинка проєкту (2015)

У тому ж 2015 році NTA отримав судовий позов від Take-Two, що призвело до закриття проєкту. У Social Club слово FiveM було додано в чорний список, а в ЗМІ представники Rockstar назвали мод піратським, хоча він працював тільки через ліцензію.

Можна зазначити, що раніше мододел вже мав проблеми з Activision через проєкт fourDeltaOne, який дозволяє грати в ранні частини Call of Duty, офіційні сервери яких давно закриті.

Перша активного розвитку (2017-2019)

Однак завдяки підтримці гравців і зусиллям команди FiveM змогли відродитися. Удалося знайти спосіб обійти обмеження і поліпшити захист платформи від втручання Take-Two.

Більше того, з 2017 року почалося активне розвиток проєкту і приплив нових людей. Наприклад, мододел Disquse зміг збільшити кількість слотів спочатку до 64, а потім і зовсім до 600 гравців. У результаті з’явилися дійсно великі RP-сервери. А завдяки стабільному середовищу для гравців і власників серверів, FiveM став повноцінною екосистемою.

Дивні рішення і перші проблеми (2020)

У 2020 році користувачі FiveM почали помічати, що на платформі відбуваються дивні події. Наприклад, періодично почали відключати сервери без видимих причин. Окрім звичайної монетизації, з’явилися тіньові схеми оплати внутрішньоігрових покупок. Усе це викликало обурення і призводило до втрати довіри.

Назвати одну конкретну причину того, що відбувається, складно. Одні джерела стверджують, що справа в ментальних проблемах самого NTA, інші звинувачують у жадібності групу людей, відомих як Groot Gang, яка приєдналася до модераторів FiveM. Цілком можливо, що насправді відбувалося і те, і інше. Або причини взагалі в чомусь іншому, про що ми поки не знаємо.

Продаж FiveM та звільнення творця модифікації (2023)

Передбачається, що в 2023 році один із учасників команди, відомий під псевдонімом Deltanic, вів з Rockstar переговори про продаж FiveM за спиною у NTA і навіть надіслав його особисті та фінансові дані. У спільноті прийнято вважати, що на хлопця тиснули, щоб він поставив свій підпис. В результаті засновник модифікації позбувся прав на неї і незабаром був звільнений.

Також у ігровому ком'юніті склалася думка, що представники Groot Gang не мають необхідних навичок і мотивації для ведення такого складного проекту. Після уходу її творця вони були змушені проводити всю роботу самостійно, що призвело до подальшого занепаду. По суті, вони не докладають зусиль для підтримки FiveM.

Доля FiveM після придбання Rockstar (2023-2024)

Новим керівником був призначений Ітан Хірш (Ethan Hirsch). Під його керівництвом почалися зміни, які не сподобалися спільноті. Наприклад, оголосили про появу нової платформи під назвою ROME, яка повинна замінити FiveM. У багатьох виникли сумніви, чи зможе вона зберегти відкритість і свободу для впровадження модифікацій.

Крім того, Rockstar ввела нові правила монетизації, які різко скоротили прибуток власників серверів. В результаті багато з них покинули проект.

Також почалося співробітництво Groot Gang та alt:V, іншою багатокористувацькою платформою для GTA 5. Її вплив на FiveM з часом тільки зростав, а ключові фігури, які спочатку керували проектом, поступово відсторонювалися.

Нагадаємо, чим прославилася alt:V. У 2023 році вихідний код GTA 5 потрапив у відкритий доступ. Спільнота пов'язала витік з користувачем TickleMePickle, але як він отримав код — залишається загадкою. У листопаді alt:V зв'язалася з ним, щоб викупити його, і перевели гроші, а він завантажив код на MediaFire, доступ до якого є у всіх бажаючих.

Криза та невизначене майбутнє (2024)

Зараз FiveM переживає серйозну кризу. Основні причини:

  • Вихід ключових розробників сповільнив випуск оновлень;
  • Спільнота розкололася на два табори. Одні підтримують рішення Rockstar, інші побоюються за майбутнє проекту;
  • Поява нової платформи ROME з можливістю обмеження свободи використання модифікацій викликає невдоволення;
  • Залишаються нерозв'язаними технічні проблеми;
  • Groot Gang не вживає активних дій для подальшого розвитку проекту.

Коментарі моддерів

Автор заблокованого мода Liberty City Preservation Project не тільки відреагував на цю ситуацію, але й дав коментар щодо своєї:

Представник Rockstar ввічливо попросив нас прибрати посилання на Liberty City Preservation Project, тому що їхні юристи були проти. Він поводився дуже професійно. Ми добровільно видалили посилання і домовилися, як пояснимо все, що відбувається, спільноті.

Після двох зустрічей у Zoom і кількох листів, в яких ми обговорювали можливу співпрацю, представник Rockstar перестав відповідати на запитання з цієї теми.

Пізніше ми дізналися, що один з платних модів Liberty City раптом отримав моделі з GTA 4, нові сценарії, виправлення багів, доопрацьовані інтер'єри, анімовані вивіски, освітлення в метро та тунелях, виправлені маршрути трафіку тощо.

Це дивне співпадіння, адже раніше моделі в таких модах завжди замінювалися моделями з GTA 5. Я надіслав посилання на той мод представнику Rockstar, і він сказав, що передасть інформацію їхній команді з захисту прав (тепер я сумніваюся, що він це зробив).

Зараз ці платні моди Liberty City (деякі коштують 500 євро) все ще продаються. Схоже, заяви в блозі розробників FiveM вірні. Не хочу будувати здогадки, але не здивуюсь, якщо хтось отримує з цього свою частку.

Через з'явившеся викриття ми не впевнені, наскільки прохання про видалення було законним.
Один з керівників FiveM розповів, як був звільнений. У нього видалилася інформація з його ПК, і він попросив повернути доступ до управління серверами. Але у відповідь отримав відмову
Всі кажуть, що Rockstar погані, але, схоже, вони навіть гірші, ніж люди про них думають. Я ніколи раніше не бачив такого рівня корпоративної дріб'язковості.
— Моддер Silent
Корисне чтиво про внутрішню боротьбу в FiveM, яка призвела до якогось сумнівного дерьма, витоку GTA 5 і багатьох інших речей. Rockstar ризикнули, купивши FiveM, і, схоже, це їм дорого обійшлося.
— Моддер Ash_735

***

FiveM справив значний вплив на моддинг в цілому. Він сприяв популяризації RP-серверів і продемонстрував, наскільки великий попит на користувацькі модифікації. Багато великих ігрових компаній почали враховувати цей тренд, а деякі приступили до створення власних рішень для підтримки моддингу.

А що ви думаєте про цю ситуацію? Хто правий, а хто винен? І що чекає FiveM у майбутньому? Діліться думками в коментарях!

Стаття підготовлена на основі матеріалів The Fall of FiveM і в співавторстві з Misty.

Рекомендуемые файлы