Збірка Grand Theft Auto 4: Project RevIVe — фанатський «легкий ремастер» GTA 4

Вчора, 20:16
Yuri_Grant

Сборка створена з метою покращити атмосферу та візуальну частину Grand Theft Auto 4, не віддаляючись при цьому від оригіналу, з акцентом на продуктивність. Модифікації, що входять до її складу, не порушують лор і ігровий баланс. Відповідно, модів, які додають ліцензовані моделі автомобілів і замінюють рекламу внутрішньоігрових брендів на справжні, тут не буде.

Основа збірки — масштабна ремастер-модифікація Project RevIVe, розробка якої триває вже більше п'яти років. Цей проект дійсно помітно перетворює гру. Але одного мода недостатньо, щоб осучаснити стару добру GTA 4. У складі збірки знаходяться різні модифікації, тим чи іншим способом покращуючи візуальну складову, а також кілька скриптових модифікацій.

Інструменти

Моди підібрані та протестовані на базі Grand Theft Auto 4 v1.0.7.0, оскільки ця версія гри працює стабільно і сумісна з більшістю модифікацій. Актуальну Steam-версію GTA 4 можна відкотити за допомогою GTAIVDowngrader.

Для роботи деяких скриптових модів необхідно встановити xliveless. Для цього скопіюйте файл xlive.dll у кореневий каталог з грою (де знаходиться GTAIV.exe).

Також рекомендуємо створити commandline.txt у кореневому каталозі гри. Відкрити файл текстовим редактором і вставити ці параметри з поправкою на роздільну здатність (якщо потрібно):

  • -fullscreen
  • -height 1080
  • -width 1920
  • -norestrictions
  • -nomemrestrict
  • -percentvidmem 100
  • -forcehighqualitymirrors
  • -noswapdelay
  • -notimefix

Для встановлення модифікацій та їх працездатності знадобляться: редактор ігрових архівів OpenIV 4.1 Offline та скриптовий движок HazardX.

Оточення

Project RevIVe — Автор мода BisonSales поставив собі за мету осучаснити графічну складову Grand Theft Auto 4 і при цьому покращити продуктивність гри. Мод містить нові шейдери, текстури і, найголовніше, нові якісні моделі дерев. Саме моделі, а не просто текстури, як у всіх інших модах.

Встановлення Project RevIVe надзвичайно просте:

1. Папку pc з архіву розпакувати в кореневу папку гри та підтвердити заміну. Файли модів замінюють стандартні файли гри в більшості випадків. Завжди погоджуйтесь на заміну. А щоб не довелося перевстановлювати гру у разі помилки, рекомендуємо робити резервні копії оригінальних файлів.

2. Відкрити директорію common (copy for 1070-1080) з архіву та помістити папку shaders за шляхом GTAIV\common.

HD Roads by DKT70 Final — Реалістичні текстури асфальту.

Встановлення: відкрити архів і перемістити файл gtxd.img у GTAIV\pc\data\cdimages.

RealityIV 2.0 — оновлений таймцикл від DKT70. Робить освітлення поза інтер'єрами набагато реалістичнішим. Мод чудово тримає баланс між графікою та оптимізацією.

Встановлення:

1. Обидва файли з архіву, що знаходяться в папці textures, помістіть в GTAIV\pc\textures.

2. Директорію pc з архіву можна скопіювати безпосередньо в кореневу папку гри.

3. Відкрийте папку common, що знаходиться в архіві, і перемістіть звідти папку data в GTAIV\common.

В архіві є директорія shaders, вона нас не цікавить, оскільки шейдери були раніше скопійовані з мода Project RevIVe.

Project 2dfx V4.3 for IV — автор цього фікса знаменитий модмейкер ThirteenAG (відомий, як творець Widescreen fix). Обов'язкова модифікація, яка збільшує дальність прорисовки міських вогнів, завдяки чому Ліберті-Сіті виглядає реалістично вночі.

Встановлення: помістіть всі три файли з архіву в кореневий каталог гри.

Персонажі

GTA 4 All Story Mode Characters Upscaled — апскейл текстур усіх сюжетних персонажів (крім Ніко). Мод призначений для основної GTA 4, оскільки він конфліктує з Episodes From Liberty City.

Встановлення:

1. Помістіть файл componentpeds.img в папку GTAIV\pc\models\cdimages.

2. Файл cutsprops.img помістіть в папку GTAIV\pc\anim.

Niko Bellic Upscaled Texture Pack — All Clothes and Face Textures — апскейл текстур Ніко. Включає всю одяг та текстури голови.

Встановлення: замініть файл playerped.rpf в папці GTAIV\pc\models\cdimages.

Міський трафік

Less Overtaking 0.9 Final — скрипти, які виправляють надто агресивний стиль водіння NPC. Мод робить водіїв більш терплячими, так що тепер вони не будуть тараном вас, коли ви стоїте в пробці. Таксисти навчаться акуратніше паркуватися, а машини на мостах перестануть постійно перестроюватися і підрізати.

Встановлення: закиньте файл LessOvertake.net.dll з архіву в GTAIV\scripts.

Traffic Flow — завдяки цьому моду трафік у грі буде набагато різноманітнішим. Плюс майже повністю зникне проблема з респавном однакових автомобілів.

Встановлення: помістіть файли TrafficFlow.net.dll та TrafficFlow.ini в GTAIV\scripts.

Realism Traffic/Pedestrian — цей скрипт значно оживляє вулиці міста. Модифікація коригує щільність автомобілів і пішоходів залежно від району, часу доби та дня тижня.

Встановлення: помістіть папку common з архіву в кореневу папку гри.

Ганплей

Bullet Spread/Recoil Fix 1.1 — мод виправляє проблему з відсутністю розкиду при стрільбі, яка виникла при портуванні гри на PC.

Встановлення: файл shotstuff.asi помістити в кореневий каталог гри.

Proper Shotgun Reload (2.1) — під час перезарядки дробовика Ніко завжди заряджає два патрони, незалежно від того, скільки він зробив пострілів. Цей скриптовий мод обчислює кількість витрачених патронів і відтворює коректну анімацію перезарядки.

Встановлення: файл ShotgunRel2.1.net.dll необхідно закинути в GTAIV\scripts.

HD IV Weapons — мод замінює оригінальну зброю якісними аналогами, таким чином зберігаючи вірність лору гри. Модифікація досить комплексна, вона торкається не тільки основних моделей зброї. Зміни також стосуються звуку, моделей декоративної зброї та пушок, що використовуються в катсценах. Плюс оновлені модельки аптечки та броні.

Встановлення мода здійснюється за допомогою вищезгаданої OpenIV 4.1 Offline:

  1. Файл WEAPONS помістити в GTAIV\pc\audio\Sfx\resident.rpf\RESIDENT.
  2. Усі три файли з папки Health and Armor Pickups переміщуються в GTAIV\pc\data\maps\props\lev_des\minigame.img\.
  3. Декоративна зброя з директорії Prop Weapons йде в GTAIV\pc\data\maps\props\residential\details.img\.
  4. Основні моделі зброї, що знаходяться в папці Weapon models, перемістити в GTAIV\pc\models\cdimages\weapons.img\.
  5. Зброю для катсцен з папки Cutscene Weapons помістити в GTAIV\pc\anim\cutsprops.img\.
  6. Два файли анімації з відповідної папки Animations закинути в GTAIV\pc\anim\anim.img\.
  7. Оскільки мета збірки — зберегти оригінальний баланс, файл WeaponInfo.xml встановлювати не потрібно.

Vulkan

DXVK 2.6.2 GPLAsync для GTA IV — Vanilla FF 3.5.1 — останній і опціональний мод, який переводить гру з DirectX9 на більш продуктивний Vulkan, що, в свою чергу, додасть плюс-мінус 20 fps і стабілізує розподіл кадрів (Frame pacing).

Встановлення: файли d3d9.dll і dxvk.conf помістити в кореневу папку.

Редагування файлу dxvk.conf знадобиться в двох випадках:

1. Якщо ваш процесор не восьмиядерний. Відкрийте файл конфігурації в текстовому редакторі та замініть значення параметрів Threads на «кількість ядер вашого процесора поділене на два» (16 ядер = 8).

Приклад для чотирьохядерного процесора:

#dxvk.numAsyncThreads = 2

#dxvk.numCompilerThreads = 2

2. Ваш монітор не відповідає співвідношенню сторін 16:9. У такому випадку потрібно змінити параметр #d3d9.forceAspectRatio.

Приклад:

#d3d9.forceAspectRatio = 16:10

***

Готову збірку можна назвати «легким ремастером» з покращеною графікою, оптимізацією та атмосферою Liberty City. На її основі легко створити власну збірку. При використанні GTA 4 v1.0.8.0 рекомендуємо звернути увагу на FusionFix. А при даунгрейді гри до v1.0.4.0 з'явиться можливість використовувати iCEnhancer 4.0.