Факти про GTA 4

У цій статті зібрані всі відомі на даний момент факти про Grand Theft Auto IV, які були опубліковані в різних ігрових журналах по всьому світу. По мірі надходження нових подробиць про гру з журналів ми будемо оновлювати цю статтю, щоб ви були в курсі останніх новин. У цій статті також наведені посилання, за якими ви зможете подивитися або завантажити скріншоти прев'ю GTA IV з усіх цих журналів.
Американський журнал GameInformer отримав почесне право першим опублікувати прев'ю GTA IV. Отже, ось короткий перелік фактів, які вперше стали надбанням громадськості:
«Гра так само суттєво буде відрізнятися від попередніх ігор серії GTA, як Grand Theft Auto відрізнялася від GTA III», сказав в інтерв'ю журналу засновник Rockstar Дэн Хоюзер. Гравцеві буде запропоновано більш широкі можливості та свобода.
Ми вже знаємо з трейлера, що дія гри буде проходити в 2007 році в місті Ліберті Сіті (Нью-Йорк). Головним героєм буде східноєвропейський емігрант Ніко Беллік, уродженець Сербії або Хорватії. Його двоюрідний брат Роман переконав Ніко вирушити в Місто Свободи в пошуках так званої «американської мрії», Роман обіцяв Ніко розкішне життя, багато жінок і машин, а як виявилось, використовував брата як прикриття у своїх махінаціях. Він буде вашим єдиним роботодавцем, поки ви самі не почнете шукати нових знайомих, щоб самостійно визначити вашу майбутню долю.
Камера розташована трохи ближче до автомобіля, ніж у ранніх іграх серії, це дозволяє більш детально розглянути машину. Виглядає вона просто приголомшливо.
У Ніко є стільниковий телефон, на LCD дисплеї відображаються опції: «Телефонна книга», «Повідомлення», «Органайзер», «Камера».
Говорячи про ігрову атмосферу, не можна не відзначити той факт, що розробники гри постійно консультувалися з колишніми поліцейськими, щоб достовірніше передати атмосферу кримінального світу Нью-Йорка сучасності. Зараз злочинцям доводиться більш важко, ніж у тих же 80-х або 90-х роках минулого століття. Поліція Нью-Йорка не дрімає, і арешти трапляються дуже часто.
Однією з найзначніших відмінностей у новій GTA IV є спосіб, яким ви взаємодієте з іншими людьми. Раніше в іграх GTA інші персонажі телефонували вам і призначали місце зустрічі. Зараз ви можете самостійно телефонувати персонажам і домовлятися про зустріч в залежності від ваших поточних справ. Ви також можете особисто переговорити з цікавим вам персонажем або передати йому повідомлення. Все ще буде певний елемент сюжетної лінії, в рамках якої ви вимушені рухатися, але свобода вибору — це те, чим розробники пишаються вже зараз.
У GTA IV чотири з п'яти районів Нью-Йорка та частина реального Нью-Джерсі були відтворені, щоб ви могли їх досліджувати. Так, містечко Broker це Бруклін у реальному Нью-Йорку, Algonquin це Манхеттен, Dukes буде Квінсом, Brohan буде Бронксом, а Alderney Нью-Джерсі.
Ліберті Сіті зразка 2007 року буде значно більшим за місто, показане в GTA III, крім того, в ігровий світ були включені багато нових об'єктів. Наприклад, Статуя Свободи, в грі вона називається «Статуя Щастя».
Таким чином, гра буде явно меншою за розмірами, ніж Сан Андреас і ніякої сільської місцевості або пустель не передбачається, але рівень графіки, деталізації і свобода повинні компенсувати це. З цієї причини в грі будуть ВІДСУТНІ літаки. Розробники хочуть, щоб GTA IV була більш реалістичною грою.
Ми вже бачили вражаючі ефекти освітлення, розкішний горизонт і красу якісної графіки нового покоління в трейлері. Але те, що ми не могли розгледіти в трейлері, це значно розширений штучний інтелект. NPC будуть переміщатися і розмовляти набагато переконливіше, інформуючи вас про свої поточні справи. Очевидно, що всі достоїнства інтелекту городян будуть виявлені, після того як ви почнете грати. Поведінка пішоходів також стало більш реалістичним, городяни вільно переміщаються по вулицях міста, в руках вони несуть різні предмети: пакети з продуктами, книги, а якщо раптом штовхнути пішохода, то він може впустити свою ношу і відразу поспішить її підняти. Жителів міста можна зустріти не тільки на вулицях міста, де вони поспішають по своїх справах, але і в численних парках і скверах. Тут городяни відпочивають сидячи на лавках, читають, курять або просто розмовляють. Представники Rockstar офіційно спростували чутки про нібито побачених в трейлері дітей і тварин. Їх в грі не буде, а от птахи і морські мешканці в грі будуть.
Радіостанції і озвучування персонажів залишаться на такому ж високому рівні, як і в попередніх іграх серії GTA, однак малоймовірно, що до озвучування персонажів будуть залучені відомі голлівудські актори. Це викликано тим, що Rockstar віддасть перевагу найняти не стільки відомих акторів, скільки більш підходящих для створених розробниками характерів і особливостей персонажів.
Мультиплеер буде включений в гру, але він не буде являти собою якесь подобу MMORPG, зовсім ні. Він буде дуже цікавим і захоплюючим розвагою, що доповнює одиночну гру.
Технічно версії Xbox 360 і PS3 будуть ідентичними, а «екрани завантаження» не будуть з'являтися під час дії гри, навіть коли ви входите або виходите з будівель. Всі необхідні об'єкти завантажуються при запуску гри. Однак, приставка від Microsoft запропонує своїм шанувальникам певний «додатковий контент», який можна буде завантажити онлайн (звичайно за додаткові гроші!). Є думка, що цей самий «контент» буде спочатку доступний на Blu-ray диску PS3 версії гри.
Через місяць після прев'ю в GameInformer на прилавках магазинів з'явилося травневе видання Game Informer Unlimited, в якому журналіст Ендрю Райнер (Andrew Reiner), який вже бачив демонстраційну версію GTA IV, відповів на питання фанатів.
Ендрю Райнер — єдиний журналіст, який вже встиг зіграти в GTA IV. Від нього ми отримали більш детальну інформацію про демо-версію гри, і про те, чого варто очікувати від повної версії GTA IV.
Вперше стало відомо, що, незважаючи на те, що в грі не буде літаків, можливість політати у вас все ж буде. Просто-напросто в грі будуть вертольоти. А головний герой, здається, може залазити на телефонні стовпи! Більш детально можна прочитати в нашій новій статті "Ендрю Райнер (Andrew Reiner) про GTA IV", яка розташована за цим посиланням.
Свіжий номер західного видання Official PlayStation Magazine з'явився на прилавках вже другого травня, а там... нова інформація про GTA IV та ексклюзивні скріншоти!
Відскановані сторінки журналу лежать у нашій галереї. Тепер перейдемо до самого смачного — нової інформації. Її, звичайно, не багато, але для справжнього фаната GTA важлива кожна крупинка. Вникайте:
- Головний персонаж, Ніко Беллік у свої тридцять з гаком років намагається "втекти" від свого темного минулого. Тілобудова Ніко не може змінюватися, як у GTA San Andreas, тому що це просто дуже важко реалізувати з технічної точки зору. Зате можна буде змінювати одяг
- Острова Staten у грі не буде, тому що розробники вирішили, що це була б досить нудна локація
- Місії стануть набагато реалістичнішими, довшими, різноманітнішими і матимуть різні закінчення
- Розробники все ще вирішують, чи варто використовувати мости, щоб обмежити доступ до інших частин міста, чи ні
- Цього разу девелопери намагаються зробити Liberty City більш "живим", щоб не було "мертвих точок" і "безглуздих місць"
- Ми більше не побачимо набридливих екранів завантаження при переїзді на інший острів, або при вході в будівлі
- Преступні угруповання будуть присутні в грі, але не в якості головних персонажів
- Ми не зустрінемо знайомих нам персонажів з інших ігор серії GTA, тому що, як висловився Дэн (Dan Houser), вони всі вже давно померли
- Потоки пішоходів і автомобілів тепер змінюються в залежності від часу доби
- Пішоходи стали розумнішими і реалістичнішими, вони користуються мобільними телефонами, банкоматами, їдять, читають газети і спілкуються один з одним
- Мобільний телефон може бути використаний для того, щоб домовитися про угоду, або організувати напад. Більш детальна інформація про це з'явиться трохи пізніше
- Стрільба під час водіння тепер більш реалістична і точна
- Всупереч деяким чуткам, гра не прагне бути фотореалістичною, але такі речі, як штучний інтелект і поведінка пішоходів, які реагують на відбувається навколо (наприклад, стрільбу), опрацьовуються дуже ретельно
- Як уже було зазначено раніше, у грі не буде літаків. Зате геймери зможуть літати на вертольотах. Літаки прибрали, тому що недостатньо місця для таких польотів, адже переліт через всю карту зайняв би тоді зовсім небагато часу. Один аеропорт у грі точно буде
- Мета GTA IV — зробити так, щоб місто виглядало живіше, ніж у будь-якій іншій грі
- Дэн зазначив, що ніхто ще з девелоперів не намагався відтворити такі масштабні локації з таким високим рівнем деталізації
- Ще невідомо, чи можна буде грати в GTA IV на PS3, використовуючи безпровідний контролер SIXAXIS
- Як і було зазначено раніше, ігри та дерева в грі не будуть раптово з'являтися з-за горизонту, як це було в попередніх іграх серії
- Розробка GTA IV була розпочата відразу після виходу GTA: San Andreas у листопаді 2004 року
- Новий Ліберті-Сіті розділений на п'ять локацій, заснованих на таких реальних районах, як Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx і New Jersey
- Гру розробляли одразу кілька студій Rockstar, розташованих в Единбурзі, Сан-Дієго та Нью-Йорку
Наступним журналом, який поділився відомостями про GTA IV зі своїми читачами, став англійський PSM3 UK Magazine. Червневий номер цього видання розповідає про такі факти:
- Брат Ніка Роман є власником таксомоторної компанії.
- У Романа дуже багато боргів, і його переслідують кілька бандитських угруповань Ліберті-Сіті.
- Перша місія починається з переговорів в офісі Романа.
- Нік може рухатися вздовж стін, так само як це показано в Metal Gear Solid і Gangs of London.
- Нік може виглядати з-за кута, так само як у Splinter Cell і Syphon Filter.
- Доступ до нових місій здійснюється за допомогою мобільного телефону.
- Герой GTA IV може завести собі дівчину.
- Угон автомобіля буде значно ускладнений.
- Нова фізика дозволяє персонажам виглядати більш реалістично.
- Нік справляє враження дуже бідної людини. Він виглядає злегка неохайним, не поголеним і одягнений у дешевий старий спортивний костюм.
У останньому номері австралійського журналу Official PlayStation Magazine, нам вдалося виявити такі факти:
- Редактори журналу зазначили, що пішоходи на вулицях міста ведуть себе дуже достовірно і різноманітно. Люди читали газети, активно жестикулирували і розмовляли по стільниковому телефону, на автобусних зупинках можна помітити, як люди активно спілкуються один з одним. Деякі перехожі навіть вміють змахувати пил з штанів.
- Коли пішоходи підходять занадто близько до Ніка (головного героя), він «відсуває їх».
- Керуючи автомобілем, можна відчути ефект вібрації за допомогою джойстика.
- Ви можете підкупляти персонажів.
- Нік може вносити і отримувати гроші за допомогою банкомата або торгового автомата.
- У демонстраційній версії, показаній журналістам, Нік увійшов у чужий дім, діставши зброю, пройшовши по дому, в якому було кілька кімнат, він вийшов через задні двері в провулок. У провулку було багато сміття, у великих баках горів вогонь, біля якого грілося кілька бездомних бродяг.
- У тій же демо-версії, Нік збив автомобіль. Нік реалістично впав на землю, а потім піднявся досить розгніваним.
- Ми нарешті отримали відповідь, чому трейлер для GTA IV був випущений значно раніше, ніж перший трейлер для будь-якої з ігор GTA в минулому. Дена Хоюзера, пояснив це тим, що розробники хотіли тим самим досягти того, щоб люди активніше купували приставки нового покоління. Це зрозуміло, адже чим більше буде продано приставок, тим більш широким тиражем розійдеться гра.
- Хоюзер натякнув на те, що він не задоволений ціною Playstation 3, він заявив, що не став би купувати приставку за 600$, лише для того, щоб побачити просунуту графіку в нудних іграх. Будемо сподіватися, що з виходом GTA IV нудьгувати власникам PS3 не доведеться.
- Хоюзер сказав, що мета гри полягає в тому, щоб створити гру, яка максимально реалістично показуватиме гангстерське життя в сучасному місті. З іншого боку, гра показує і життя простого законопослушного городянина найбільш яскраво.
- Їжа та накачування м'язів, як у Сан Андреас, не будуть присутні в GTA IV, це викликано тим, що розробники вирішили зосередити свою увагу на інших елементах гри, наприклад, на фізиці.
- Елементи тероризму будуть у грі, але не буде місцевості Ground Zero і Всесвітнього Торгового Центру. Я ні в якому випадку не кажу, що вам доведеться грати за терориста. Якщо ви політичний діяч і читаєте це, то не будьте ідіотом, закликів до тероризму в грі немає, заявляє Хоюзер.
Листаючи багатосторінкові прев'ю, опубліковані в італійському випуску Official PlayStation Magazine і в англійському Official Xbox 360 Magazine, можна виявити наступні, раніше невідомі факти про гру:
- При наближенні героя до автобусної зупинки на екрані з'являється меню з розкладом. Ймовірно, ви зможете проїхати на автобусі по місту за невелику плату. Автобусні зупинки ви можете помітити в трейлері GTA IV.
- Коли головний персонаж Ніко Беллік наводить зброю на ворога, то положення камери автоматично стає «з-за плеча», а приціл з'являється в центрі екрана. Втікаючи від ворожого обстрілу, можна переміщатися, утримуючи ворога на прицілі.
- Ніко може використовувати автоматичний і ручний режим стрільби.
- В GTA IV буде неможливо сісти в машину і тут же почати рух, як у попередніх іграх серії. Необхідно скористатися спеціальними засобами і по-справжньому вкрасти автомобіль. Також, щоб проникнути всередину чужого автомобіля, іноді доведеться розбити вікно. Це уривкова інформація, і досі невідомо, який же насправді механізм угону транспортних засобів.
- Ніко може вільно лазити по деяким пожежним сходам і стовпам, але не повідомляється, чи можна перелізати через стіни, як у Сан Андреас. Деякі моменти гри відбуватимуться на дахах і верхніх поверхах висотних будівель, і Ніко може скидати людей звідти.
- Загадкове число «69» все ще часто зустрічається в грі.
- Одна з радіостанцій буде транслювати «Східноєвропейську танцювальну музику».
- Ден Хоюзер стверджує, що Ліберті-Сіті в GTA IV — це найбільше одиничне місто, яке коли-небудь відтворювалося в GTA. При цьому деталям приділяється дуже велика увага.
- Відомий Нью-Йоркський «Центральний Парк» буде в грі, але поки невідомо, як він буде називатися.
- Решітка на тротуарі відкриває нижні рівні, які реалістично освітлюються зовнішнім світлом.
- Філіп Глас написав музику не лише до трейлера, а й до самої гри.
- Підтверджені водні транспортні засоби, в тому числі човни.
- Гра буде більш серйозною, ніж попередні ігри серії, однак буде безліч зброї, яке дозволить вволю повеселитися.
На черзі трохи нових деталей про GTA IV, які нам вдалося витягти з німецької версії журналу GamePro.
- Будуть кілька різних наборів анімації для того, щоб показати процес угону автомобіля. Поки нам відомі два способи: цинічне вибивання бокового скла ліктем і замикання проводів запалювання. Поки неясно, якими ще способами Ніко буде викрадати автомобілі, але ми впевнені, що таких способів буде кілька. Наприклад, ми зможемо спостерігати анімацію, в якій Ніко буде крадькома оглядатися, щоб впевнитися, що його ніхто не бачить під час крадіжки. Rockstar хоче, щоб анімація виглядала менш «консервативно», і, схоже, розробникам це вдалося.
- У статті йдеться, що в новій грі буде менше таких нереалістичних елементів, як світяться стрілки та маркери, які вказували гравцеві в попередніх іграх GTA. Ми вже знаємо, що в GTA IV мобільний телефон буде дуже важливим елементом, що допомагає гравцеві, можливо, в грі буде щось на кшталт системи GPS. Така система може бути заміною появляючимся написам про назву району, в якому знаходиться гравець. Але поки це лише припущення.
- Ще одним застосуванням GPS може бути відображення назви кожної вулиці, щоб створити більше реалізму і полегшити навігацію. Це може бути реалізовано за допомогою тих же написів на екрані, але поки розробники не прийняли рішення, вводити чи цю систему в гру. Також вони ще не визначилися з тим, чи буде доступне все місто з самого початку гри, чи ж доступ в деякі райони буде заблоковано за допомогою мостів, як це було раніше.
- Коли журналісти запитали засновника Rockstar Games Дена Хоюзера, чи будуть відмінності в версіях гри для PS3 та Xbox 360, він відповів, що розробники намагаються звести ці відмінності до мінімуму і що розробка на обох платформах дуже важка. Говорячи про складнощі розробки для приставок нового покоління, згадується недавнє інтерв'ю Хоюзера, в якому він говорить, що незадоволений тим, що в деяких версіях Xbox 360 немає жорсткого диска. Це, на його думку, сильно ускладнило життя творцям гри, але, схоже, вони знайдуть вихід і з цієї ситуації.
- Говоря про доповнення, які будуть доступні для скачування для Xbox 360 версії гри на початку 2008 року, Хоюзер зазначає, що вони ще самі не впевнені, що ж буде цим «додатковим контентом». Він говорить, що, можливо, деякі доповнення будуть безкоштовними, а за деякі доведеться платити гроші.
Британський журнал Play порадував нас невеликим прев'ю, яке містить вкрай мало нової інформації та кумедну друкарську помилку. Так у журналі замість GTA IV було надруковано GTA VI (одиничку не з тієї сторони поставили!). Ну а факти про гру такі:
- У Романа борги вимірюються тисячами доларів.
- Мобільний телефон Ніко може отримувати текстові повідомлення (SMS).
- Пішоходи не є клонами один одного, але це не означає, що вони всі абсолютно різні.
- Пішоходи виглядають більш реалістично і їхня поведінка не схожа на зомбі.
В Бразилії, де багато диких мавп, також грають у ігри і навіть є ігрові журнали. В наші руки потрапив місцевий Official Xbox 360 Magazine, в якому на 12 сторінках розписується всі принади GTA IV, а з нової інформації відзначимо наступне:
- Міщани користуються мобільними телефонами і таксофонами.
- Міщани можуть викликати таксі та купувати їжу з вуличних лотків.
- Пішоходи в різних районах поводяться по-різному.
- Журнал, здається, підтверджує можливість головного героя плавати.
- Ніко може замовляти таксі по своєму мобільному телефону або іншим способом.
- Мобільний телефон показує статистику та іншу інформацію по грі.
- Мобільний телефон Ніко є чимось на зразок інтерфейсу. Коли ви натискаєте паузу, з'являється спеціальне меню. За допомогою цього меню ви можете зв'язатися з потрібним вам персонажем і отримати завдання (не потрібно буде їхати через все місто).
Види транспортних засобів, підтверджені журналом:
- Пароми.
- Лодки.
- Автомобілі.
- Мотоцикли.
- Звичайні поїзди.
- Поїзди, що рухаються по прокладеним через усе місто надземним спорудам (як у GTA III).
- Вертольоти.
- Канатна дорога.
- Ніко може битися врукопашну.
- Змагання з греблі підтверджені в грі.
- Rockstar хоче зробити систему управління віртуальною камерою більш досконалою, ніж у іграх подібного роду.
Все більше і більше британських журналів друкують на своїх сторінках цікаві прев'ю з гри. Не став винятком і червневий Playstation 3 Unlimited Magazine. Нижче резюме з 6-сторінкового прев'ю.
- Нові ракурси віртуальної камери будуть у грі (приблизно чотири).
- Будучи всередині автомобіля, можна буде спостерігати за відбувається з вигляду від першої особи.
- Денний і вечірній погодні ефекти дуже якісні і виглядають по-різному.
- Погодні ефекти будуть не тільки візуальним прикрашенням, але й реально вплинуть на ігровий процес.
- Протягом дня пішоходів і транспортних засобів буде значно більше, ніж у нічні години.
- Місії можуть бути виконані різними способами, в залежності від того, в який час доби ви їх виконуєте.
І знову нова інформація про гру надходить до нас з Британії. Цього разу відзначився Official Playstation 2 UK Magazine, розмістивши на своїх сторінках 4-х сторінковий прев'ю гри. Ми звернули увагу на наступні подробиці:
- Повсюди на вулицях міста валяється сміття.
- Подорож з одного кінця Ліберті-Сіті в інший займе у вас не менше однієї години.
- В грі, окрім вже відомих нам поїздів, будуть автобуси і поїзди метро, або як у нас кажуть: метро.
- По мобільному телефону можна отримувати і відправляти запити.
- Вік Ніко десь 35-40 років.
- Наслідки арешту в грі будуть більш суттєвими, ніж раніше, враховуючи кримінальне минуле Ніко і його незаконний статус емігранта.