Ден Хаузер — інтерв'ю для Associated Press

Недавня хвиля нових прев'ю знову захлеснула спільноту фанатів гри новими подробицями так довгоочікуваної GTA IV. Безліч нових фактів значно розширили картину відомого нам ігрового світу. Але все ж читати факти про гру не так цікаво, як дізнатися думку авторів гри. Відчути їхнє ставлення до всесвіту GTA, їхні сподівання та надії. Читаючи нову інформацію, я натрапив на дуже цікаве інтерв'ю, яке дав один з Отців-засновників ігор GTA і водночас Віце-президент Rockstar Games Ден Хоюзер. Інтерв'ю було дане спеціально для видавництва Associated Press в Нью-Йорку. Пропонуємо вам повний переклад цього цікавого інтерв'ю, в якому ще яскравіше розкривається філософія GTA IV.
Нью-Йорк - місто контрастів. І в його ігровому втіленні в Ліберті-Сіті гравці зможуть робити все, що їм захочеться. Для знесиленого життям головного героя Grand Theft Auto IV місто відкриває просто неймовірні можливості для пригод, які не розчарують навіть найвимогливішого геймера. Вибуховий матеріал GTA IV включає в себе: п'янки, зустрічі зі знайомими на вечірках і в клубах, виклик таксі, найкраще радіо величезного міста, вбивства невинних свідків, покровительство кримінальному бізнесу. Крім того: польоти на вертольотах (і знищення їх, немов час повернулося назад і пішло своїм невідомим шляхом, і війна у В'єтнамі продовжилася на вулицях США), працюючи як на мафію, так і на поліцію чи пожежних і, звичайно, викрадаючи багато, дуже багато автомобілів.
Звичайно ж, гравці будуть спокушені таким широким вибором розваг у дико очікуваному 9 втіленні суперечливого, але прибуткового серіалу з 10-річною історією - Grand Theft Auto. Чекати залишилось зовсім небагато, вже 29 квітня 2008 року коробка з GTA IV з'явиться на полицях магазинів у версіях для консолей Xbox 360 і PlayStation 3, щоб показати, що світ змінився. Разом з ним змінилася і серія GTA.
«Ми хотіли повністю переробити основну механіку і створити справді новий і якісний зразок гри нового покоління», пояснює Ден Хоюзер під час демонстрації гри.
Ніко Беллік - емігрант з Східної Європи, вже став фігурою #1 на сучасному ігровому олімпі. Мільйони людей вже зараз стежать за кожним появою нашого героя на сторінках журналів або уважно переглядають кадри трейлерів. Слід зазначити, всі трейлери GTA IV скачали і подивилися трохи, а саме 40 мільйонів людей! Також інша інформація про гру, навіть найменша викликає великий відгук на численних фан-сайтах і блогах, присвячених грі.
Хоюзер не заперечував би, якщо б навіть найпалкіші вболівальники натиснули на гальма і запастилися терпінням.
«Ми хочемо, щоб люди були справді вражені відкриттями, які вони зроблять, безпосередньо граючи в гру, а не знали всі факти, всі переваги та недоліки ще задовго до виходу гри. Звичайно, ми хочемо, щоб покупці мали уявлення про продукт, знали, що вони купують, бачили відмінність від інших ігор. Але все ж ми хочемо зробити безліч великих сюрпризів для гравців, щоб, граючи, вони зробили масу цікавих відкриттів, як це було в інших іграх серії GTA.»
Неймовірний ажіотаж навколо гри (GTA IV - подробиці! Скріншоти! Відео! Дайте хоч щось!) розгорівся з того моменту, коли про вихід гри було оголошено на виставці Е3 у 2006 році. Але багатьом фанатам довелося відкласти дату загальнонародних гулянь і відпусток, коли оголошена до випуску восени 2007 року гра була несподівано перенесена на весну 2008 року.
«Ми відчували, що повинні були випустити гру в раніше призначений термін. Ми відчуваємо відповідальність перед своїми гравцями, особливо перед тими, хто наважився на придбання ігрових приставок нового покоління, щоб пограти в GTA IV. Навіть не зовсім готова гра була здатна викликати неподробне захоплення і справді дивувала своєю якістю. Однак було б нерозумно в поспіху відправляти в друк гру, якій була потрібна деяка доопрацювання та поліпшення. Так іноді чинять інші розробники відеоігор, але ми вважаємо, що це було б проявом неповаги до нашої аудиторії, тому вихід гри був відкладений на деякий час».
У повністю відкритий і вільний для дій Ліберті-Сіті Белліка запрошує його кузен Роман. Разом з головним героєм гравці буквально шкірою відчувають всю складність і різноманіття сучасного великого міста. Де є місце не тільки для злочинних махінацій, погонь, стрілянини та пограбувань, але і безліч місць реального Нью-Йорка, в яких можна просто відпочити, прогулятися і розслабитися. Такі місця, як Статуя Свободи або Таймс-Сквер - просто витвори мистецтва, з якої точки зору на них не подивитися.
«Ми хотіли зробити сюжетне оповідання більш складним, більш вишуканим і органічно вписати сюжет у геймплей. Ми даємо вам можливість вибору, даємо вам відчути свободу в тому, як буде розвиватися історія емігранта, як він впишеться в суспільство Ліберті-Сіті. Ми даємо вам можливість, мандруючи вулицями, зустрічатися з багатьма найрізноманітнішими людьми, які змінять життя головного героя, але хто знає, можливо, ці зустрічі змінять і ваше життя. Все це в значній мірі спрощує і додає нові штрихи до ідей, закладених у серію GTA раніше».
Те, про що говорить Хоюзер - його улюблений світ GTA. Всі ідеї принципу свободи вибору знайшли максимально можливе втілення на даний момент тільки в GTA IV. І судячи з ігрових місій, робота була виконана дуже хороша. Наприклад, гравцеві належить вчинити вбивство небажаного свідка, який знаходиться в лікарні. Те, як геймери досягнуть цієї мети, буде залежати тільки від них. Чи вирішать вони спокійно крастися через вікно, влаштувати різанину і з боєм прориватися від парадного дверей або просто відключити апарат підтримки життя жертви.
«Ми даємо можливість гравцеві діяти самостійно, не тягнучи його по місіях, як сліпого кошеня. Гравець навіть може зробити ключовий вибір у певний момент, і ігровий сюжет буде розвиватися за зовсім іншим сценарієм. Я не хочу розкривати багато деталей, але я думаю, ми, в свою чергу, зробили правильний вибір, даючи гравцеві відчути реальну владу над грою. Не тільки творцям гри дано вирішувати, як проходити ту чи іншу місію. Ми довіримо це самим гравцям, думаю, вийде здорово!»
Графічно, у GTA IV є багато реалізму, не знайденого в таких іграх серії як Vice City або San Andreas. Якщо в GTA IV гравець на автомобілі вріжеться в газетний кіоск, то, як і в реальному житті, газети і журнали красиво розлетяться по всій вулиці (тільки не намагайтеся повторити цей трюк у своєму місті, є речі, в справедливість яких краще повірити на слово). А якщо вріжетеся в стовп лінії електропередач, то вам на голову впаде сноп іскор. З новою технологією NaturalMotion персонажі здатні проявляти безліч емоцій залежно від ситуації.
«Якщо графіка в грі виглядає трохи мультяшною, то ми намагаємося, щоб ця мультяшність була дуже високохудожньою і не заважала реалістичному сприйняттю гри. Ми постаралися зробити графіку більш реалістичною, нарівні з іншими реалістичними особливостями гри.
Соціальні взаємодії між персонажами GTA IV якісно інтегровані в гру. І це не простий обмін діалогами між героями, який зустрічається в іграх повсюдно, це більш широкий і різноманітний спектр отримання інформації і нові способи контакту з персонажами. Беллік може відвідати понад 100 вигаданих вебсайтів для контакту з людьми, всі сайти виконані дуже якісно і єдине їх відмінність від реальних сторінок в мережі, так це те, що всі вони поміщені в гру і слугують для більш повного занурення в атмосферу гри. Ніко може спілкуватися зі своїми партнерами за допомогою стільникового телефону, з допомогою електронних листів призначаючи зустрічі в клубах, кінотеатрах або в інших зручних місцях. Такий підхід дозволяє більш ефективно і реалістично планувати злочини і завжди мати можливість бути на зв'язку з потрібними людьми.
Беручи до уваги безліч неприємних скандалів навколо ігор Rockstar і часто повного нерозуміння ігор з боку політиків і так званої консервативної громадськості, Хоюзер припускає, що GTA IV буде висловлювати його особистий протест проти такого несправедливого ставлення до відеоігор, все частіше і частіше виникаючого в суспільстві.
«Я очікую серйозної, але, на мою думку, і на думку багатьох відданих нам гравців, несправедливої критики, спрямованої проти GTA IV. Це було раніше і, на жаль, буде і в подальшому. Але, незважаючи на тиск, я не буду відмовлятися від тієї GTA, яку я бачу і яку створюю вже багато років. GTA IV буде такою, якою вона задумувалася, і хороша вона вийшла чи ні, судити не політикам і громадським організаціям, а тільки гравцям, для яких гра і створюється. Я бажаю, щоб люди розглядали відеоігри так само, як і інші ЗМІ. Але люди не хочуть цього робити з причин, які я не розумію. Можливо, ігри це зручний ворог для людей?» Але не все може бути не так вже й сумно, Майкл Хікей - аналітик індустрії відеоігор припускає, що в перший тиждень продажів GTA IV може бути продано рекордну кількість копій, не менше 5 мільйонів штук, нарівні з таким комерційним успіхом гри Halo 3, який ми спостерігали в минулому році. Що ж, у нас немає жодних підстав сумніватися в подібному прогнозі, якість гри видно неозброєним оком, залишилося почекати зовсім трохи і подивитися, який вибір зроблять геймери. Адже не дарма Дэн Хаузер вважає саме їх головними у всесвіті Grand Theft Auto.
Рекомендовані файли

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

Vice Extended 3.0

Script Hook V v1.0.3442.0

Графічний мод NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

CLEO 4.4.4 (Оновлення від 13.08.2023)

Виправлення для Bully: Anniversary Edition (Android 11 + 60 FPS)
