Чому Rockstar Games не випустить ремастер Red Dead Redemption?

Серія Red Dead Redemption має культовий статус і звання кращих вестернів в історії відеоігор. Незважаючи на популярність у гравців, відмінні відгуки критиків і продажі, Rockstar Games так і не випустила першу частину франшизи на ПК. Гра вийшла в 2010 році на консолях PlayStation 3 і Xbox 360, але так і залишилася на цих платформах.
Після виходу RDR 2, в мережі знову з'явилися чутки, що компанія може готувати ремастер першої частини серії. Інсайдери говорили, що гра була в планах у Rockstar Games, але все так і залишилося на стадії задуму. Історія отримала продовження, коли ремастер Red Dead Redemption отримав віковий рейтинг у Південній Кореї. Однак надії гравців навряд чи виправдаються в найближчі роки.
У цій статті ми назвемо головні причини, чому Rockstar Games не випустить ремастер першої частини Red Dead Redemption.
Red Dead Redemption 2
Перш ніж говорити про ремастер першої частини Red Dead Redemption, варто звернути увагу на ставлення Rockstar Games до свого останнього релізу. RDR 2 вийшла в 2018 році і задала новий стандарт для проектів з відкритим світом, але для гри не вийшло жодного великого сюжетного DLC.
Мультиплеер гри практично не підтримується. Red Dead Online мала величезний потенціал, але не отримала жодного масштабного оновлення за останні пару років (GTA Online отримує оновлення досі). Сесії на ПК страждають від читерів, які буквально ламають гру.
Ймовірно, розвиток франшизи вестернів не входить у плани Rockstar. Робота над складним і великим ремастером ніяк не вписується в поточну політику компанії.
Технічні проблеми
Створення ремастера Red Dead Redemption — це не те саме, що покращення GTA 5 або інших проектів студії. Це велика гра, яка сильно застаріла технічно. Гравці неминуче будуть порівнювати перевидання з RDR 2 і погане виконання ремастера викличе багато запитань.
Гра, на відміну від більшості проектів Rockstar Games, так і не вийшла на ПК. Моддер Ash 735 розповів, з чим це пов'язано. Вестерн має гібридний движок і безладний код, в який зміни вносилися щодня і не документувалися в процесі розробки.
Щоб зробити ремастер Red Dead Redemption компанії знадобиться перенести гру на движок RAGE ERB 3, на якому створена GTA 5 і Max Payne 3, а потім портувати її на ПК. Для цього розробникам доведеться виправити всі проблемні елементи коду, що займе багато часу і забере масу ресурсів компанії.
GTA 6
В активній стадії розробки знаходиться GTA 6. Гравці чекають продовження серії вже майже 10 років, але все ще не побачили навіть офіційний трейлер. В цих умовах розробка ремастера ААА-проекту масштабів Red Dead Redemption була б невиправданим для компанії кроком.
Навіть пара сотень людей, яких потрібно залучити до створення покращеної версії гри, негативно позначиться на створенні Grand Theft Auto 6. Затримка виходу гри може викликати незадоволення фанатів, яких набагато більше, ніж у Red Dead Redemption.
Ремастер такого масштабу не вийде передати сторонній студії. У разі поганого стану гри, Rockstar повинна буде приділити увагу виправленню помилок і багів, як це було з GTA: The Trilogy. Крім того, компанія і видавець не захочуть понести репутаційні витрати після провальних ремастерів Grove Street Games.
Висновок
Ремастер Red Dead Redemption не варто чекати до тих пір, поки компанія не випустить GTA 6. І навіть після релізу гри, студія може звернути свою увагу на більш прості проекти. Пере видання має ряд технічних проблем, а менеджери навряд чи вірять у його комерційний успіх.
Рекомендовані файли

HD Universe GTA Vehicles [Update XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Реалістичні пішоходи - Real Peds Overhaul

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Видання

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile

Вид від першої особи - First Person Mod 3.0 (Fixed)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Велика збірка CLEO-скриптів

Повний пак машин з GTA 5

TXD Tool версія 1.4.9.3 (тільки Android)

Vice Extended 3.0
