Вісім речей, які вам потрібно знати про GTA 5

5 травня 2013
Evgenii Sokolov

Журналісти The Official Xbox Magazine мали честь поглянути на іграбельний билд GTA 5. Як і багато інших видань, вони склали відео-прев'ю майбутнього блокбастера, а також об'єднали всі свої враження від гри в одній статті, яку ми переклали спеціально для LibertyCity.Ru.

Вісім речей, які вам потрібно знати про GTA 5

1. Враження від гри

Насправді, пограти нам не дали. За нас це робив представник Rockstar. Але гра безумовно працює на тому ж рушії, що й GTA 4, і якщо врахувати, що за обробку відповідає вже застаріле залізо, то навряд чи ви відчуєте суттєву різницю з попередньою грою серії на своєму телевізорі. Але, за словами Rockstar, цього разу на вулиці буде більше пішоходів і збільшена дальність прорисовки.

Коли герой летить на парашуті над сільською місцевістю, то видно, що ігровий світ йде за горизонт, сонячні промені пробиваються крізь вершини хмарочосів, вдалині видніється військова база, розташована вздовж узбережжя. Рушій прекрасно справляється з відтворенням масштабного ігрового світу, і якщо ви зможете помітити технічні обмеження, коли будете летіти над містом на одному з новеньких винищувачів, то просте парення на парашуті виглядає просто чудово.

Найбільші відмінності помітні вблизи, на обличчях і в анімаціях героїв. Вони не дотягують до рівня L.A. Noire, але дуже близькі до того. Помітний суттєвий прогрес у порівнянні з дерев'яною мімікою Ніко Белліка. Рухи тепер здаються більш плавними, судячи з того, що ми бачили. Тепер, коли ваш герой повертає за кут, то він не нахиляється, як мотоциклісти в MotoGP.

Ви знайдете в грі автомобілі з GTA 4. Повернуться багато моделей, до них приєднаються нові вертольоти, вантажівки та спортивні автомобілі. Ми не помітили суттєвих змін в управлінні автомобілями. Якщо судити з казуальної точки зору по нетривалій поїздці в дорогому кабріолеті, коли герой рятує телезірку від настирливих папарацці, то можна сказати, що гравець все ще буде відчувати вагу автомобіля та його пасажирів, що робить водіння більш привабливим, ніж в інших іграх з відкритим світом.

2. Різні здібності героїв

Вперше в серії GTA 5 дозволить гравцям перемикатися між трьома головними героями: психопатом і військовим пілотом у відставці Тревором, багатеньким колишнім грабіжником Майклом, і юним, але вмілим водієм Франкліном. Перемикатися між героями можна буде в будь-який момент, коли ви не виконуєте якусь місію, і в певні проміжки часу під час місій. Перемикання також можуть бути автоматичними в ході сюжету. За словами Rockstar, це зробить місії більш різноманітними, тому що ви зможете просто перемкнутися на іншого героя, коли вам набридне поточний.

Усі герої живуть у різних частинах ігрового світу. Майкл - сидить нагорі у своєму маєтку на Rockford Hills, Тревор живе в трейлері серед байкерів і наркоторговців у Blaine County, поряд з озером Аламо, а дім Франкліна знаходиться на півдні Лос-Сантоса. У кожного героя своє коло спілкування та хобі, а також унікальні здібності. Майкл майже як Макс Пейн - він може сповільнювати час під час перестрілок, що дозволяє йому досягати кращої точності, а битви виглядають більш видовищно. Франклін може сповільнювати час під час водіння, щоб не потрапити в аварію під час складних погонь. Нарешті, Тревор може активувати здібність, яка робить його вдвічі невразливим і вдвічі сильнішим, він також володіє унікальним прийомом рукопашного бою.

3. Ви зможете налаштовувати практично все, що завгодно

У GTA 5 повернуться можливості з кастомізації, особливо це стосується автомобілів. Ви зможете купувати новий одяг для своїх героїв, робити їм нові зачіски або відправити в тату-салон. Автомобілі можна змінювати майже повністю. Існують косметичні опції для зміни кольору, коліс, скла, решіток і спойлерів, а також апгрейди для підвіски, двигуна, гальм і інших частин. Нарешті, на зброю можна встановлювати глушники, цілевказівники, приціли, розширені магазини і все в цьому роді. Видно, що в Rockstar все-таки звернули увагу на можливості кастомізації, представлені в Saints Row 3 та інших подібних іграх.

4. Нерухомість теж повернеться

На початку цього року було оголошено, що купувати нерухомість у GTA 5 буде неможливо. Слава Богу, тепер ми можемо підтвердити зворотне. Ви зможете купувати не тільки будинки для своїх персонажів, але й гаражі для своїх автомобілів, гавані, навіть власний бізнес, який буде приносити дохід.

5. Безліч побічних місій і міні-ігор

Про деякі особливості гри навіть ще не почали говорити, але обговорювати можна ще багато. У грі будуть детальні міні-ігри, включаючи бейсджампінг, полювання на велику дичину, гонки по бездоріжжю, спортивні івенти, серед яких йога, гра в гольф, теніс, гонки на мотоциклах, триатлон, і міні-завдання на кшталт унікальних стрибків і гонок на час. Є й кримінальні розваги, наприклад, пограбування ATM і інкасаторів. Можна підбирати попутників.

6. Великі, видовищні та стратегічно продумані пограбування

Пограбування - це ключова тема основної сюжетної лінії GTA 5. Це будуть великі багаторівневі місії. Кожне пограбування починається з планування - вам доведеться добути зброю, автомобілі та спорядження, з яким ви підете на місію. Спосіб виконання завдань залежить тільки від вас - можна діяти грубою силою або уникати зіткнень з противниками, діючи приховано. Ми прекрасно уявляємо собі таку тактику, граючи за Тревора.

Як тільки план буде готовий, настане час для вибору команди. Деякі місії не можна буде виконати основною трійцею, тому вам доведеться наймати водіїв, стрільців, техніків. Тут вступає в дію система менеджменту: чим досвідченіший найнятий спеціаліст, тим більше грошей йому доведеться відстебнути.

Нарешті, прийде час для пограбування, під час якого ви зможете перемикатися між Тревором, Франкліном і Майклом залежно від обстановки. Тут є одна тонкість: якщо якийсь з ваших найманців загине під час пограбування, тоді в майбутньому ви не зможете звернутися до нього за допомогою. Але в цьому є і позитивний момент - вам не доведеться більше йому платити.

7. Відшліфована бойова система

Rockstar внесла суттєві правки в пристойну, але не ідеальну бойову систему GTA 4. Певно, найкориснішою з них є можливість вибору способу захоплення цілі - жорстке захоплення, плавне захоплення і вільне прицілювання. Тепер камера, під'їжджаючи до плеча героя, надає вам більш широкий кут огляду. Крім того, ви можете вести прицільний вогонь під час стрільби з бедра. Саме приціл змінює колір з білого на червоний, коли ви наводите його на ворога, і починає мигати, коли ворог знищений. Зараз розробники трудяться над більш плавною системою стрільби з укриттів. Крім того, є новий кувирок.

8. Найбільша, наймасштабніша, най-най GTA з усіх

Іграбельна частина суші в GTA 5 в 3.5 рази більша, ніж у Red Dead Redemption, а вся ігрова частина карти, яка включає в себе і підводний світ, в п'ять разів більша. Тільки для одного Франкліна зробили більше текстур, ніж для всієї популяції перехожих в GTA San Andreas. В GTA 5 більше машин, ніж в будь-якій іншій грі серії, і зброї теж. А ще є мультиплеер, про який ще навіть і не починали говорити...

Рекомендуемые файлы