Останні коментарі
Cool but for some reason the interior is broken, when you look closer it disappears for some reason

Да красная черта впринципе один большой референс на Хантер: ред стар)) Отчасти, вдохновлялся им. А так да, бар тоже отсылка на хотлайн мьянму.
Маппинг на самом деле не так уж много времени занял, он скорее просто нетипичный получился, ну эти джунгли, Африка все дела

Я долго думал, кажется ли мне это или нет, но финальная сцена убила. Это уже прям какой то лютейший хотлайн маями референс) Там даже гильмор с джозефом на заднем плане стоят, все в духе бара сломленных героев. Больше всего меня интересует сколько времени было потрачено на этот безумный в хорошем смысле маппинг, ну прям не могу налюбоваться. короче импа

Ты видимо не понимаешь разницу между specular map и reflection map. Трассировку лучей можно отключать к твоему сведению ради производительности, и все твои технологии разработки, которые "ушли далеко вперёд", будут бесполезны. Да и многие современные ААА-разрабы забили на оптимизацию. Надеюсь, Рокстар не повторит за другими.
Одежда визуально сделана практически как в RDR 2, не сильно продвинулись вперёд в технологиях. Все футболки, рубашки, шорты и прочая свободная одежда — это мешки, у которых будут оттопыриваться края. Естественно, чтобы не было перехлеста полигонов одежды и кожи/другой одежды, оставляют расстояние в сантиметр. Обтягивающие платья, облегающее нижнее белье и подобная одежда естественно сделаны по технологии древних, когда материал растягивается в процессе движения костей.

You should definitely try the new version. I improved the facial textures and also renewed the normal maps so I got a quality image.

не знаю у всех ли этот баг или только у меня, хотя у меня кроме твоего мода больше ничего не было включено, но некоторые агенты ЦРУ (по всей видимости те, для которых ты добавил новые скины) не имеют текстурки, ну то есть они тупо белые.
Ну история игре своя. Чтобы добавить отсылку на Люсию, нужно вписывать нового персонажа, даже если случайного незнакомца. Максимум заменят Флориду на Леониду там ,где это упоминается.
Анимации в гта4 свои уникальные. И они записываются с актёрами отдельно. Это раньше все анимации писались в программах.
Чушь несёшь! Отражение в игре идут в реальном времени. Это работа технологии ретрейсинга, таких эффектов прозрачных жидкостей без него тоже не добиться. Только тени без RTX работают, может освещение кое-где ещё. Что касается волос, возможно используется улучшенная технология из AC Shadows, а может собственная разработка. Одежда в игре есть разного покроя: платье у Люсии облегающее. Пока игра не выйдет рано говорить, по какой технологии сделана одежда, но в ыглядить реалистично.
ГТА5 использовала древние технологии начала 2010-х гг., поэтому глупо с ней сравнивать даже RDR2. Технологии разработки сегодня ушли далеко вперёд.
Пузырьки воздуха в жидкости всплывают, поднимаются, но никак не летят.
В кадре нет никакого "Патриота", броневик называется Riot, хотя речь скорее не про него, а внедорожник вообще новый и основан на Ford Explorer.
Эта отсылка относится ко всем играм, а не только к GTA. В жестокости обвиняли многие игры.
Не отсылка, а виртуальное воплощение. Прообраз.. Автору стоит почитать определение отсылки и что к ним относится, а что нет.
Разводные! И мост в GTA3 относится к другому типу: он подъёмный, у него центральная секция поднимается вертикально вверх.
Это игровая область на карте. Там располагается локация гора Калага, основанная на заповеднике Провиденс из Джорджии. К тому же эта часть — отражение реального мира, когда во Флориду приезжают туристы из соседних штатов.
Что значит "может появиться"? Он по факту есть в игре, так как это реальная достопримечательность. Джейсон просто стоит с телефоном в руке и рубашка его схожа только узором пальмам.
Это и есть и президенты из RDR2. Это намёк на то, что вселенная двух серий одна и та же.
Они не обязаны рассказывать о всех персонажах.

Тебе спасибо за правильную реакцию на критику, чувак! Я прошёлся по всему остальному, там есть много моделей, на самом деле, которые у тебя выглядят увереннее.

https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/168115-novaja-rastitelnost.html — Пальмы
Improved and Fixed Original Vegetation — остальные деревья

прикольно. к сожалению вся сложность упирается в большое количество хп у противников и в выключение прострелов голов, что добавляет скорее времени к прохождению, но не сложности. по этому хотелось бы видеть что ни будь разнообразное. ну и сам проект меня вдохновил на парочку интересных идей в дуоме, короче импааа
p.s. решил пройти для начала этот проект, так как он меня больше всего заинтересовал. всё равно я уверен он особой роли не играет в арке красной черты, так что уже после него буду проходить основные главы.
А с чего это мы решили, что это ребенок, а не, например, женщина с короткими волосами? Или я какой-то шутки не выкупаю?
Нашел оригинальный твит, пожалел, что искал. И сам твит лютый щитпост, и в реплаях дегенераты одни, ппц. Твиттер воистину помойка. "Потраченного времени жаль" (C)
Can you make a mod that truck trailers undetachable for samp, i will use it in RP servers to grind trucker jobs
ага, мог бы хотя бы часть из Wheel Arch Angels сделать. Буллет вполне заслуживает быть наравне (или даже выше) Elegy, Uranus, и других стрит-рейс машин.
дружище, сделай всё-таки версию с streetrace тюнингом (на подобии wheel arch angels), хотя бы те же X-Flow и Alien. Я всё понимаю, такой тюнинг не для всех тачек должен быть, но камон, буллет же одна из самых быстрых тачек, как по мне она вполне заслуживает быть на уровне с другими менее быстрыми машинами которые (по какой то причине) доступны для гаража wheel arch angels. Пожалуйста.

очень крутой проект всем советую. всё таки мне немного показалось странным как автор пытался вместить всё и сразу в такой по сути простенький сюжет (в плане геймплея). также хотелось бы отметить сложность проекта, которая до ужаса дизбалансная. Предпоследняя миссия тупо состоит из "пользуйся багом игры когда ты чела видишь и можешь в него стрелять, а он даже не реагирует на это", любая ошибка это моментальная смерть от дробовика. стелс нормально я так и не смог пройти, потому что единственный способ узнать где находится босс это выйти из за двери, что ровняется смерти.
Ну а так импа

By the way, Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited in LC.net

Так я знаю, либо я что-то не понимаю? Я просто сказал что в GTA 6 ФИЗИЧЕСКИ не может появиться Томми
Потому что, Grand Theft Auto VI — это другая игровая вселенная (HD), где нет каких-либо персонажей из предыдущих вселенных. Уже сто лет как известно.

Если в RDR 2 можно еще как-то обыграть присутствие детей, поскольку темп игры гораздо спокойнее, то в GTA — это странное "явление", как по мне. Если ИИ полиции действительно прокачали до "максимума" в этой части, то GTA из "мясорубки" прекращается в какой-то симулятор спокойной жизни.

Думаю будет также как и в RDR 2, пинать толкать можно, но он будет бессмертным
Change the High DPI settings in game.exe properties, and let the app do it stuff. Worked for me with all classic gta games.

а куда кидать на айфоне скажите пж если надо через пк то через какую прогу

Доброго времени суток, опишите проблему по поэтапно, чтоб я понял как можно будет вам помочь.
Bro like what did you add to it? Some ill fitted Kazakhstan plates that doesn't even fit the game?

Почему вы думаете что появится Tommy в GTA 6? Клод и Тони не появились в GTA 4 и CJ не появился в GTA 5, но почему Томми появится в 6? Это потому что будет не логично, лучше как пасхалку или отсылку
Надеюсь в ремастере 4 будет освещение обновлено и timecyc уровня гта 5 или выше. И анимации бы еще из гта 5 перенести(ходьба,бег и тд)

Ура вот тот самый скрипт которого мне всегда не хватало, чтобы просто перезарядиться не делая прокрутку пушек

Yes the face texture I created looks less detailed than the other mode, I will try to make it better with a patch thanks.

Ну руки глючит время от времени, ну и скорость бега медленнее. Так физика лучше

I think if you read this because of the bad rate right?
The file hasn't got any problem it just a dud who love to hate people's creations

Гег120 наконец вернулся с обзорами и это радует
Миссия была сделана за вечерок, и я уже после стрима прогревателя понял что потенциал казиныча был не раскрыт) ну да ладно.
А орфография нарочно была сделана с ошибками, я даже когда писал текст и видел опечатку так и оставлял все, подстать орфографии всяких слабых проектов

Прикольный проектик про страсти казиношные в телеге ДУрдОМерской.
За одну миссию смогли уделить внимание многим знаковым персонажам ру-коммьюнити последних лет. От самого Сиззза, у которого как по мне слишком отдалённый от прообраза характер получился (ему бы дуэт с прогревателем), до совсем динозавра Хаски или Вира. Даже меня Геймер15 не забыл, за что ему спасибо (и сажи ему за незнание матчасти! Ну какая классовая борьба между пролетарками женщинами и мужчинами? Даже если мужчины — олени), странно что он сам про себя забыл, большое упущение, я считаю, можно было вместо сидоджи как раз тебя самого вставить. А сама история неплохая, учитывая хронометраж, простенькая, смешная. Лор всего этого конечно совершенно не раскрыт, видно что не парился, но это простительно для такого лёгкого проекта.
А что непростительно, так это очень слабая орфография, особенно в начале. Миссию следовало буквально чуть-чуть дополировать перед выпуском. Геймплей же, в обратную очередь, почти без нареканий как в плане разнообразия, так и сложности. Разве что битву с вертолётом хотелось бы задом к нам видеть, и иметь при себе хотя бы РПГ-шку, а то сначала ты чуть не умираешь от него, а после кучу времени смотришь, как он взад вперёд летит, укрываясь из твоего радиуса поражения.
Мало, но прикольно. Автор, пили ещё, можешь даже полноценную (ещё одну) аркаду в мире ДУОМ забабахать, авось что-то крутое выйдет. 6,5/10